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“社長,神谷選擇來pokeni了。”

綾瀨茜彙報到。

青智源頭也沒抬,只是手中捧著一份報紙裝模作樣。

“這不是明擺著的事情嗎,神谷英樹……等等,什麼叫選擇來pokeni?”

“社長你不知道他同時投了很多個公司嗎?”

於是綾瀨茜將整個過程原原本本複述了一遍。

這件事情神谷自己也沒隱藏,面試的時候就直接跟HR說了,甚至還有點兒得意的味道在裡面。

這種感覺青智源很懂。

當年他從企鵝跳槽到米哈遊的時候,手裡面還先拿了一份網易的offer。

但是這份offer只不過是青智源用來給米哈遊抬價的籌碼罷了。

你想想看,人家網易給我開到年薪150萬,你們米哈遊再怎麼有潛力有未來,你也不能低得太過份吧。

不然我就直接去網易好了。

不過這個話術其實是有風險的,關鍵在於你到底【值不值得】

對於米哈游來說,當年確實很需要青智源這樣的程式大神,他之前也透過企鵝和網易證明了自己的實力,所以別人可以吃他這一套。

但是——

好你個神谷英樹,你一個沒有專案經歷的新人憑什麼呀。

青智源只能理解為神谷是個沒有心機的大嘴巴。

事實上這位製作人性格也是如此,當年還因為自己在網上【劇透】遊戲,神谷英樹還被壬天堂特別警告過。

22年的時候,神谷收到了來自任天堂的警告郵件,郵件中有著:毒うずら(神谷的外號)要把好口風!不要一不留神就透露內容!”

這幾乎指名道姓般的警告。

而且這人在三上手下做事情的時候就很由著自己的性子來,也得虧三上真司真的寵他,不然神谷英樹很多自作主張的行為早就被開掉了。

有這樣性格的製作人,其實是有些令老闆頭疼的呢。

好在青智源這位社長也是個愛才之人,不然聽了神谷這種拿多份邀請信炫耀的事情,青智源才不錄用他。

不過……

青智源換個角度想了想,不由得開心地笑出聲來。

旁邊綾瀨茜看著他臉上的表情變化,越發覺得驚恐。

社長這是多少天沒吃藥了呀?

剛才還一副義憤填膺的模樣,怎麼說笑就笑了呢?

“社長你笑什麼呀?”綾瀨茜小心翼翼地問到。

“所以,我們打敗了科樂美、卡普空和南夢宮,是這個意思嗎?”青智源問到。

“呃……社長你要這麼理解也不是不可以。”

“神谷英樹同時收到了南夢宮、卡普空、科樂美和pokeni的邀請,最終選擇來pokeni,可不就是說明我們打敗了其他公司嗎?”

“在神谷這裡來說沒錯吧。”綾瀨茜苦笑著回應到。

“但是這只是神谷的個人標準哦。”

綾瀨茜再次強調了一遍,生怕社長一個不留神就飄了。

pokeni這兩年是很厲害沒錯了,可是其他幾個公司的排名都在自己之上呢。

該說社長是心大呢,還是偶爾也會有白痴的時候。

綾瀨茜不得不佩服青智源的樂觀心態,這樣【被選擇】的事情也能當做好事來想,真的了不起。

最終神谷英樹選擇來pokeni,看似是青智源和三上真司的勝利,但是青智源不知道的是——

其實這裡面還有著神谷的房東小姐的眷顧。

如果當時房東小姐換做另外一番說辭的話,搞不好現在的神谷英樹已經在科樂美了。

……

不過在青智源看來,哪怕是莫名的自信也好,還是玄學也罷,神谷英樹不可能去往其他的地方。

邀請信是他讓三上真司寫的,很有心理戰術,畢竟對於其他公司來說神谷只不過是一個新人大學生,他們不可能用很多心思在對他的招聘上。

這一點青智源就佔據了絕對的優勢。

而且,退一萬步說青智源認為這個世界上,大概只有一個人能容忍並且發揮出神谷的才能。

那就是三上真司。

所以哪怕神谷英樹去了其他公司,大機率最後也會被趕出來,或者鬱郁不得志經常挨批的那種。

到時候青智源再去挖角甚至比現在更能獲得神谷的感激。

失策啊失策。

一想到這裡青智源就有些痛心疾首。

最後的伯樂是雪中送炭的伯樂,他這種錦上添花型的,只能成為未來神谷英樹用來顯示自己的基石而已。

不過仔細想想,還是懶得折騰了,該籤還是得籤,早一點讓三上把他培養出來就早一點能用。

pokeni的製作人還是很缺的。

所謂千軍易得,一將難求。

談完薪酬,神谷英樹簽約成功,然後第二天這個傢伙就順利辦理了入職手續。

綾瀨茜帶著他轉了一圈,在跟其他新人們一起認識並且參與公司新人培訓的時候,神谷英樹一眼就看上了新津誠這個沉默寡言的少年。

“欸,真巧,我也是長野縣的呢。”

神谷英樹不由得開心起來。

“以後請多多關照。”

“以後請多多關照。”新津誠微微頷首。

但說實話,他對這位老鄉並不是特別喜歡。

這種不喜歡,並不是討厭。

只是單純的氣場不合。

總覺得在性格上跟他就是完全不同的兩種人。

……

不過呢,神谷的到來給新人團體帶來了許多歡樂,他這種就屬於一滴非常滾燙的熱水,放到這些溫水當中不說沸騰起來,但至少能升個幾度。

新津誠雖然覺得跟他是兩種人,不過很喜歡看他跟其他小夥伴們吵吵鬧鬧的樣子。

有時候也會情不自禁地笑起來。

神谷剛到公司參加新人培訓的第一天就叫囂著要做遊戲,要成為偉大的製作人,同時也給眾人分配了各自的角色。

新津誠的角色就是團隊主美,按照神谷的話來說,是可以取代坂田泰治的非常有才華的畫師。

眾人不由得被嚇得瞠目結舌,神谷這個傢伙還真的是什麼話都敢說。

“新津,只要有你在,我們兩個人就能打造出非常了不起的遊戲呢。”

“欸?真的嗎?”

新津誠愣了一下。

兩個人能打造出神作,這樣的話也未免太狂傲了點,甚至一點兒也不現實。

不過,不知道為什麼,能得到神谷這樣的評價和被寄託了希望之後的新津誠內心卻十分高興。

“神谷,加油啊。”新津誠伸出小胳膊,在他的胸口擂了一拳。

“加油!!!”神谷英樹大喊一聲。

給新人們做員工培訓的老師,赤西健此刻倍感頭疼。

搞不好神谷要帶壞新津呢。

……

新人培訓結束之後,

這一天神谷剛踏入公司,就看到許多人亂哄哄地往會議室當中走去。

他趕緊拉住一個小夥伴詢問是發生了什麼。

虛淵玄回過頭來瞥了他一眼,“《寶可夢3D大世界》初版完成製作人淺野莉莎在會議室當中進行實機演示。我們過去看看是什麼效果。”

“哇哦。原來還有這個環節的嗎?”

神谷立刻興奮起來。

其實來公司這段時間,神谷英樹也沒少在不同的專案組之間來回晃悠。

主要是好奇心很重,認識了不少人,也豐富了許多遊戲開發的見識。

《寶可夢3D大世界》是個明星專案,尤其是[3D]這個噱頭,加上索尼的PS新主機平臺,都很讓神谷感興趣。

不過專案的成員們倒是很有保密意識,導致他只能看到一鱗半爪,始終不得全貌,心裡面直癢癢,卻一點兒辦法都沒有。

沒想到今天居然開始演示了!

於是神谷英樹趕緊收拾起小本本,跟隨著大家一起進入了會議室。

……

《寶可夢3D大世界》的製作人淺野莉莎前輩,正在緊張地準備著。

臺下最前排的就是社長。

後面坐得滿滿當當的一群人,很多人沒有位置的就貼牆站著,基本上除了淺野莉莎面前的一小塊空間,其他地方都是人。

雖然叫做淺野前輩,但實際上這位製作人今年才只有24歲。

甚至比神谷英樹還要小。

神谷剛開啟會議室的門,就被裡面的人用背給蹭了出來。

“已經沒位置了,後面的人不用進來了。”

青智源喊到,

“想要體驗遊戲的話,就向淺野這邊申請吧,之後公司的遊戲體驗室當中也會開放的。”

豈可修!

神谷英樹心態直接爆炸,他剛好是卡在死線後面的一個。

不過不管他怎麼往前擠,似乎都沒空間了。

“啊~好可惜,我也好想看看寶可夢3D大世界最後是個什麼樣子。”神谷英樹悻悻然說完,轉身準備離開。

“神谷,神谷,你進來。”

就在這時,在中間位置的三上真司招呼到。

幾個人挪了一下位置,三上終於讓神谷到了裡面。

(大家自行想象春運的火車當中,推餐車的列車員從眾人腳背上面碾壓過去的場景)

所有被神谷踩到的同事們都疼得齜牙咧嘴的。

不過現在三上在公司當中其實已經相當有人氣了,加上他平時的勞模作風,大家都對他挺有好感的。

“你來吧。我出去。你是新人,需要多漲漲經驗,遊戲演示是很好的觀摩機會。”

三上將神谷讓進來,然後轉身又踩著大家的腳從人堆裡面擠了出去。

於是又是一片冷噝。

好傢伙,你們擱這兒開軋路機呢。

……

青智源將一切看在眼裡。

三上這個傢伙好像越來越有大哥樣了呢。

公司現在的氛圍感真心不錯,是青智源理想中的樣子。

前輩們帶動著後輩一起成長,大家為了做出更好的遊戲而努力著。

再多成長一些的話,未來可以將更重要的事情託付給這個傢伙了吧。

……

時間也差不多了,於是在青智源的示意下,淺野莉莎開始了《寶可夢3D大世界》的演示。

現在使用的是索尼最新研發的主機PS。

放入碟片之後,啟動遊戲。

淺野莉莎將白色的具有科技感的雙搖桿手柄握在手中。

大家其實對這個手柄,包括PS並不陌生,但是陌生的是這手柄該如何使用才能發揮它的價值。

“今天演示的遊戲還不是最終版本,”淺野莉莎默默擦了擦下巴頦上的冷汗說,“所以可能會有一些小BUG,聲音上面有些沒能錄入的部分,等會兒出現聲音缺失的話,大家也別太奇怪。”

在這麼多人的面前演示,依然難免緊張。

不過淺野莉莎還是盡職盡責地講述著。

生怕漏掉了任何一個小細節。

遊戲開始。

畫面當中出現了熟悉的pokeni的logo。

之後是《寶可夢3D大世界》的字樣。

現在的主介面還是個臨時介面,所以只有一張靜態的寶可夢圖。

之後會替換成動畫過場。

……

“這個遊戲呢,可以單人玩,也可以多人一起玩,現在最多可以支援4個人同時遊戲。”

“遊戲初始角色呢,我們提供了4個選擇,皮卡丘。”

淺野莉莎展示著,一隻黃色的有著小尖耳朵的電老鼠立刻出現在了電視機當中。

後排的人幾乎看不見,不由得催促前面的同事們蹲一下。

皮卡丘皮毛都是黃色的,背上有兩條褐色的條紋,尾巴是像鋸齒狀的閃電。

大家都非常熟悉了。

但是……

這個寶可夢,看起來有點方啊。

眾人不由得啞然失笑。

3D化的寶可夢,在眾人想象當中,其實會更接近於手辦、抱枕的形象。

可是現在的硬體水平沒法支撐那麼多的面數,所以皮卡丘的腦袋儘可能做得圓一些,但是依然稜角分明,尤其是身體和尾巴的部分,差不多都是直線條。

“別看它在這裡顯示的樣子面數挺少的,但是到遊戲當中縮小以後,就不會有這麼難看了。”淺野莉莎笑著解釋到。

除了皮卡丘之外,其他的可選角色還有小火龍,傑尼龜和妙蛙種子。

這在前面的幾款寶可夢以及動畫當中都是這個設定。

為了更方便演示,淺野莉莎選擇了皮卡丘進入遊戲。

剛開始第一個關卡,淺野莉莎動了動搖桿,皮卡丘就往電視機【裡面】走了進去。

而且整個場景展示出來的那一瞬間,在眾人眼中出現了一片【積木狀】的森林。

底下也有著方格子形狀的綠草地,在不遠的前方,一棵鋸齒狀的樹上蹲著一隻烈雀。

下面立刻響起一片驚歎聲。

哇哦。

“這個3D感,很厲害啊。”

“是我沒想過的3D模式呢。”

“說真的,縮小化放到遊戲裡面,皮卡丘還真的有那個感覺。”

……

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今天晚上沒有更新了

感謝各位

明天見(本章完)

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