16.這叫蹭熱度(5k)
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“咦?居然跟遊戲不太一樣?”
古川浩澤的手指一抖,差點兒沒把手裡面的泡麵給摔到地上。
本來他一開始不打算看陰陽師的動畫片的,不過下班回到家以後,玩了一會兒遊戲,快到7點的時候還是忍不住開啟了東京電視臺。
主要是不看一眼的話,心裡面癢癢。
畢竟陰陽師也是他很喜歡的一款遊戲,從這遊戲誕生之初,古川浩澤就是陰陽師的忠實粉絲。
正是因為是死忠粉才不太有勇氣去看動畫,就怕改編得不好反而糟蹋了原作。
遊戲的體驗感其實跟動畫片帶來的觀眾感受是很不相通的。
只能遊改的難度很大。
更何況京都動畫沒什麼名氣,之前一直在做外包工作,哪怕是PV做得再漂亮,古川浩澤在心裡面也要打一個大大的問號。
不過,當他看完了第一集的《陰陽師》之後,還真的有被情節和動畫當中的人物所感染到。
指令碼是全新的指令碼,卻又保持著遊戲的主脈絡,給你似曾相識的感覺。
而當他看到男主角麻倉遠推開溫泉旅館大門的那一刻,心裡面升騰起強烈的不安。
之後當陰陽師們說沒救了,麻倉遠抱著嬸嬸失聲痛哭的時候,古川浩澤心裡面已經低落到了極點。
那種感覺——
曾經玩陰陽師的感覺,如同潮水般奔湧而來,灌溉他的全身,然後又從眼眶當中溢位。
男主角哭得撕心裂肺,他也忍受不住。
古川浩澤用手帕擦了擦眼淚,心裡面將京都動畫罵了個半死。
媽的,第一集就要發刀,還要不要做人了呀?
京都動畫之所以這麼做,肯定是受到古原老賊的影響。
幹嘛呀,動畫化了還能不能行,給個好點的結局吧。
……
遊戲和動畫還是非常不一樣的。
遊戲當中,你可以將線索存在不同的地方,玩家們透過探索來獲取資訊,整合到一起。
戰鬥上可以採用回合制,不用考慮張力的問題。
可是動畫卻不同,動畫是非常講究戲劇效果的,尤其是矛盾和爆發力,如果沒能產生足夠強大的吸引力,讓觀眾有期待感的話,那麼動畫就走遠了。
這也是為什麼要魔改的原因。
指令碼青智源都是看過並且同意的,他也認同京阿尼這邊的想法——
只有改編了指令碼,陰陽師的動畫才會變得更有張力。
……
與此同時,日升動畫這邊。
剛看完了京都動畫製作的《陰陽師》第一集,谷田部勝義沉默了許久。
旁邊的同事們都紛紛熱議起來。
“果然,京都動畫畢竟是一家外包公司,第一次擔綱主力動畫製作,很明顯水準不夠。”
“劇情線比較單薄不說,在製作上精細度也不行,跟我們的比起來明顯要低一個檔次。”
“這一下我們也算是放心了,對吧?”
他們的評價都是相對比較專業的,明眼人一看就知道問題出在哪裡。
陰陽師這部動畫片,缺點真的很明顯,有些鏡頭當中勾勒出來的線條不錯,可是製作出來的效果就給人低廉的感覺。
從頭到尾都能感受到一個【窮】字。
哪怕是在整個第一集當中最為精彩的打鬥部分,主角的參與度也很低,有些打鬥情節不夠流暢,特效也沒完全到位,看起來更像是一個半成品。
是個人都能知道,像《陰陽師》這樣的作品是沒有實力跟《初櫻戰記》做對手的。
只不過是因為時間相近,又是古風被人們強行放到了一起而已。
看完這裡,大家的心頭都鬆了口氣。
“守了一晚上,也都辛苦了,那麼我就……”一個女孩子站起來,準備收拾東西下班回家。
“哈?你們就是這樣評價的嗎?”就在這時,谷田部勝義問到。
眾人俱是一震,用奇怪而迷惑的眼神看著這位監督。
“他們的缺點是很明顯不錯,可是,我看到的恰好相反。”谷田部勝義說,“陰陽師製作水準可能不夠,可分鏡是相當厲害呢。”
而且,有青智源的原畫底子放在這裡,哪怕京阿尼缺乏原畫大神,或者說他們的原畫大神還沒被培養起來,可是在青智源的原畫基礎上也能做到相當好。
“你們看清楚第一集當中的打鬥場景了嗎,雖然男主角參與度不是很高,可是他在躲避進攻和反擊的過程當中,運鏡是相當的漂亮呢。”
“那種緊張和壓迫感,哪怕是在這麼粗糙的鏡頭表現下依然能夠給到我們,甚至為其捏一把汗,你們還好意思說人家的動畫不行?”
在谷田部勝義看來,陰陽師正是透過這樣簡略粗糙的作畫水準,讓運鏡也好,動作的流暢度也好,整個動畫傳遞的氛圍感變得更加突出了。
這很明顯,京都動畫的監督不簡單。
而且——
看完了這一集之後,谷田部勝義稍微改變了一點對於遊戲改動畫的看法了。
之所以能做到這一步,說明遊戲本身的原畫師也很了不起。
要是京都動畫公司再來幾個大手子原畫師和後期製作,那得厲害成什麼樣子?!
“不要太小看對手,努力提升自己的作畫水準吧。”谷田部勝義說。
“好的!監督!”
……
三天之後,週一,學校裡面的同學們都紛紛熱議起週五的兩部動畫片來。
“內內,你們看了週五東電的《初櫻戰記》和《陰陽師》了嗎?”
松浦一郎說,“嗯嗯。看了呢。”
“感覺怎麼樣?”
“根本沒有可比性吧?我現在想起初櫻戰記還是熱血沸騰,而且特別期待下週會發生些什麼,織田信長不愧是第六天大魔王,簡直太帥了。”
“森蘭丸也很帥啊,可惜在真實的歷史上為了給織田爭取時間犧牲了呢。”
“哈?真的假的?你幹嘛要告訴我這個事實啊,簡直無語子。”
“陰陽師也沒想象中的那麼糟吧?”松浦反駁到,“前期的刻畫非常細膩的,劇情也好,人物的表現也好,都很有一種徐徐遞進的感覺,而且你們不覺得當麻倉遠抱著嬸嬸失聲痛哭的時候,整個人都肝腸寸斷了嗎?”
“嘖嘖,你還會用肝腸寸斷這種成語呢。”旁邊的小夥伴用手肘撞了撞松浦,揶揄到。
“是有同感,不過男孩子不好意思說自己哭了這件事情,怪難為情的。”
“胡說,你也哭了嗎?我也是呢。”
“是個人都會被感動吧?尤其是當時那個氛圍,基本上都認為活不了了啊。”
“是啊,嬸嬸沒救了那裡,我跟男主角一樣哭得撕心裂肺的,覺得這樣的男主角好慘。然後聽說有救回來的希望時,內心那個激動啊。”
“嗯嗯,我能理解,看到男主揚帆出海的時候,配合上宏大的背景音樂,只覺得內心無比感動,激動得熱淚盈眶的。”
“說真的,第一集能看哭兩次,我這還是頭一次呢。”
“啊,週五什麼時候才會來呀?”
……
本來這兩個動畫片播出並不是什麼值得關注的事情,如果不是因為撞車的話,播了也就播了,大家可能看一看有個印象就不會去深思那麼多的東西。
可是當撞車以後,就引發了廣泛的關注。
不止是日升的《初櫻戰記》,還有京都動畫的《陰陽師》居然都取得了非常不錯的收視率。
並且在這之後,熱度持續發酵,經常被人們提起來作為比較。
作為茶前飯後的談資。
甚至有不少媒體也對這兩部動畫進行的比較點評。
第一週過後,動畫業界當中已經將這兩個動畫繫結在了一起,特別想知道後續如何。
第二週的週五,《初櫻戰記》和《陰陽師》都提交了一份不錯的答卷。
初櫻戰記這邊是沒得說的,本身製作動畫的經驗就相當豐富,而且人才眾多,第二話的內容更是將作品提升到了一個新的臺階,動畫收視率哪怕在東京電視臺上也取得了相當程度的突破。
而最令人感慨的是——
京都動畫這邊製作的第二集《陰陽師》居然在質量上有著極高的提升,原本在第一集當中明顯能看到的粗糙表現,到這裡基本上就已經清理的七七八八了,作畫水準上明顯更加厲害。
到第三週的時候,《陰陽師》第三話已經找不到多少瑕疵,反而因為其【神級的分鏡】以及優秀的指令碼為人們津津樂道。
如果說《初櫻戰記》是法式大餐,一上來就要驚豔全場,讓人不得不打高分的話。
那麼《陰陽師》就像是味道濃郁,越往後越香的中餐,讓人上頭。
也就是說,京都動畫在以肉眼可見的速度進步著。
2月份的時候,陰陽師和初櫻戰記同時火了起來。
是的,就像是初櫻戰記第一集當中所展現的本能寺大火,熊熊燃燒著,燒透半邊天的那種火。
每次週五播放結束之後,人們難免不聚在一起討論這兩部動畫。
……
動畫被帶火之後,pokeni自然也是經常被提起的一個關鍵詞。
“欸?!怎麼會這樣?”
綾瀨茜歪著個腦袋,大眼睛忽閃忽閃的,到現在都沒太想明白這件事情。
“我們明明製作的動畫水準不如日升,可反而熱度更高了,這是為什麼呀?”
“你怎麼看出來熱度更高的?”
“因為之前的不少銷售商都給我們打電話了呀,想要再多訂購一些陰陽師的卡帶呢。”市場部門的光桿司令高橋一馬笑著接過話頭。
“而且……”
綾瀨茜眼睛瞥了一眼角落當中的紙箱子,“我們收到的刀片更多了呢。”
青智源:……
媽個雞,寄刀片是從什麼時候開始流行起來的?
“社長,你是一開始就想到這一層了嗎?”綾瀨茜將雙手趴在青智源的桌子上,用疑惑而崇拜的目光看著他,“因為我記得當時京都動畫打電話過來詢問是否要改檔期,可您卻一口回絕。
就是因為想到了今天是嗎?”
話都說到這個份上,青智源也不裝了,只是坐在椅子上,緩緩轉過身來,得意地微笑著。
“你們知道這叫什麼嗎?”
“叫什麼?”
“蹭熱度。”青智源說,“如果別人有著更強大的名氣,我們將自己跟對方繫結在一起的話,反而會讓別人注意到。”
世嘉和壬天堂經常幹這種事情,只不過是透過拉踩的方式,比如世嘉總喜歡在廣告裡面植入——
壬天堂的掌機太low了,還是個黑白屏的,玩彩色的更好這種理念。
當然,壬天堂也沒閒著,廣告裡面也經常諷刺世嘉的掌機續航能力差。
總體來說,壬天堂肯定是吃虧的。
在任何的蹭熱度的營銷案例當中,佔便宜的永遠是名氣小的那個。
或者說,這其實是一個雙贏的結局,只是名氣小的贏得更多而已。
“而且,這裡面還有一個心理因素。”青智源說,“人們都更喜歡那些起點低然後能迅速成長的人,比本來就很優秀取得更優秀成績的人要更有魅力。”
《龍櫻》這部電視劇之所以後來能響徹霓虹,甚至讓不少中國的觀眾們感動感慨深受鼓舞,因為龍櫻當中塑造的幾個主人翁的起點都很低——
全年級的倒數,透過努力然後考上了霓虹第一的大學。
這件事情比本來就是全校第一的人考上了霓虹第一的大學更加鼓舞人心。
《墊底辣妹》也是走的這個路子。
在中國的話,浪子回頭比天才平步青雲更加讓人感動。
“現在的京都動畫就是這樣,”青智源說,“你可以理解成日升動畫是全年級前三名,而京都動畫是個墊底的差生,可現在這個墊底的傢伙居然能考到全年級靠前的位置了,是不是很激動,是不是很讓人鼓舞呢?”
“哇塞!”綾瀨茜全身一震,伸出手來拍到青智源的背上,“社長,你也太厲害了吧?”
“阿斯……你就不能輕一點嗎?!”
……
大家雖然喜歡將《初櫻戰記》和《陰陽師》拿在一起做比較,主要是因為兩個都是古風題材,同時也都在同一個電視臺的同一天前後腳進行播出。
上一個動畫片剛結束沒有多久,記憶都還沒消散呢,下一個就來了。
想不拿來進行比較都難。
實際上,敘述的故事也好,世界觀也好,都有著很大的差別。
撞題材這種事情,其實也只能用巧合來形容。
哪怕日升公司想要告京都動畫這邊抄襲都沒有辦法。
畢竟人家是做的遊戲改編,遊戲早就在兩年前就已經發售了的,從創作時間來說,陰陽師還要在前面才對。
如果青智源無恥一點,他還可以反手告一波日升動畫抄襲他們的《陰陽師》
……
總體來說,這一次撞車事件雖然是個偶然,卻給日升和京都動畫都帶來了極高的熱度,日升那邊也都有些傻眼。
一開始還覺得有些氣憤,畢竟他們是實力更強名氣更大的一方,這樣被人【碰瓷】心裡面多少會覺得不爽。
但看到收視率不斷上漲,加上錄影帶賣得越來越好,日升動畫也就釋然了。
甚至,日升動畫第一次嚐到了甜頭,巴不得繼續被【碰瓷】下去,話題度炒的越高越好。
京阿尼這邊也沒有想到是這樣的結果。
第一次擔任主力製作,居然就取得了不錯的成績。
主要是那種從一開始被人罵被人唾棄,到好勝心被點燃,逐漸追上來,慢慢過渡到被人誇獎的感覺,是真的好。
第三話播出之後,京都動畫的社長八田英明特地到東京來拜訪青智源,還給他帶了不少禮物。
“謝謝你,青社長,你真的太厲害了。感謝您選擇了我們。”
“沒有沒有。”青智源擺擺手表示,“這也是因為京都動畫本身就有很高的潛力,只是之前沒能發揮出來而已。”
說到潛力……
沒有人比八田英明更加認同這句話了。
他自己也沒想到公司的員工們居然能被激發到這種程度,在這麼短的時間內取得了巨大的進步。
這簡直是個奇蹟。
“透過這樣的方式來激勵我們,沒有你對我們的鼓勵,沒有你對我們的期待,我們根本不會這麼拼,也不會取得這麼大的進步。這一切都要感謝您。”
說到這裡,八田英明不由得又一次感慨。
青社長簡直是個管理和激勵人的天才。
能夠把京都動畫的所有人激勵到這種程度,像燃燒起來一樣,他還是頭一次見到。
“激勵?”青智源感到有些迷惑。
“嗯。”八田英明深以為然地點了點頭,“當時京都動畫這邊聽說要跟日升那邊撞車,還在同一個電視臺的同一天播出,心裡面一點兒信心都沒有,大家都以為要被對方狠狠擊潰了。
在這樣的黯淡無光的情況下,是青社長給了我們希望。
因為你說——
要相信自己。
讓我們不改播出時間,而是正面跟日升掰手腕。
我知道,你是讓我們不要畏懼,因為真正的對手是我們自己,只有拿出面對強敵的勇氣,堅持不懈的態度和百分之兩百的努力才能獲勝。
如果沒有你的話,我們根本不可能取得這麼大的進步的。”
欸?
青智源愣了一下。
原來我是這樣想的嗎?
……
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一萬字任務完成。
各位明天見。
(本章完)
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