91.找誰製作動畫好呢?
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搞定了寶可夢的文案策劃,加上有青智源前世的記憶和指導,寶可夢這個專案基本上就穩了。
只是現在還沒法進入開發,得等索尼和世嘉那邊把掌機開發出來才行。
至少試作機得有,並且他們得把編碼格式定好,方便pokeni這邊進行開發和除錯。
好在青智源也不是很著急,因為在做寶可夢之前還要再鋪墊一些其他的東西。
寶可夢成功的幾個條件:
第一,方便攜帶的掌機,提供對戰和交換功能。
第二,有知名度高的公司做宣傳,前世是壬天堂,這一世是世嘉的大腿,加上pokeni自己。
前世壬天堂做起來都挺坎坷的,現在青智源不知道能有幾分把握。
第三,遊戲動畫化,提高知名度。
動畫化這一點至關重要,很多遊戲本身銷量一般,或者說在前期根本就不入流,可是一旦動畫化之後就變成了神。
最經典的就是寶可夢,以及後來的Fate。
現在,只差動畫化這一環了。
……
“納尼?投資動畫製作?”津田奈央聽到青智源的這個請求,整個人都傻了。
這是把DUN當成提款機了是嗎?
“嗯。”
青智源點了點頭,將面前的企劃案推到津田奈央的面前。
“動畫化是非常好的一種宣傳方式,本身動畫內容就能賺錢,同時還能提高遊戲的知名度,開啟新的市場。我認為這一點是非常有必要的。”
“那為什麼pokeni不自己單做?”
津田奈央翻了翻企劃案,沒好氣地瞪了他一眼。
“這本身就是DUN和pokeni一起合作的遊戲專案嘛,做好了,DUN也是受益方啊。”青智源說。
pokeni準備面向整個霓虹的動畫公司開始招標,但製作的內容並不是寶可夢。
畢竟寶可夢現在連個影子都沒有,創作起來還得先填充指令碼內容,未來根據遊戲內容再進行調整。
製作的動畫是《陰陽師》系列。
做陰陽師,青智源有自己的考量,一方面是透過動畫化來提升陰陽師的知名度,同時也能促進陰陽師的銷量。
另外一方面是找到穩定的合作商,好為下一步製作《寶可夢》系列打下基礎。
陰陽師本身劇情足夠精彩,完全有動畫化的潛力。
只要指令碼做得好,青智源覺得陰陽師播出之後,完全能引發一波galgame的熱潮。
“壬天堂不是封殺了pokeni嗎,到時候你們的卡帶怎麼銷售?”津田奈央疑惑到。
“發MD就行了,而且還能製作成改良版的,畫面會更好。”青智源輕描淡寫地說。
這樣似乎還行。
反正得罪了老任,不如得罪得更徹底一點。
……
島國的動畫,製作費用其實並不低,甚至可以說是貴的離譜。
一集動畫的製作費用大概是在1000萬到2000萬的樣子,如果質量爆炸的那種一集製作費用甚至可以到達5000萬。
比一些遊戲的研發費用還要高。
而且風險其實非常大,如果播出的效果不理想,甚至錄影帶都賣不到幾百份,那麼完全就有可能導致一家動畫製作公司破產。
哪怕是10集的動畫製作費用,就有可能突破2億日元。
這不是一家公司能吃下來的。
在這種情況下,為了規避風險,常常會有好幾家公司來同時【製作】
這個製作的意思是出資方。
在96年以後,一般只要有好幾家公司共同出資,就會成立所謂的製作委員會。
在動畫發售之前,誰都不知道銷量如何,多家公司共同出資,可以降低風險,這也是霓虹非常常見的現象。
所以在很多動畫的OP當中,往往能看到多家出資公司的名字。
青智源找DUN,也是基於這個原則,大家共同抱團,分攤風險,同時平攤收益。
青智源也想單做,奈何手上沒那麼多錢。
即使有,可pokeni吃下來這風險也太高了。
“而且最關鍵的是,DUN本身就有自己的發行渠道,你們不也有動漫產業嗎?”青智源直言不諱地說。
動畫做出來就是要發行的,電視臺的播出費用其實只佔動畫收入當中的一小部分。賣錄影帶才是大頭。
現在是1991年,vcd還沒出來,市面上不管是藍色產業也好,動漫產業也罷,主要是靠錄影帶發售。
其實賣錄影帶還好,青智源現在就有一些渠道。
加上動畫製作公司自己也有合作商,應該沒有多大問題。
可想要拿到電視臺上面進行播放的話,就有點困難了。
要麼就是找到大型的動畫製作公司,比如現在東映、東寶、角川映畫……哪怕是龍之子這些,都跟電視臺有密切的聯絡。
問題在於如果找這些大公司製作,很有可能會被抬價,而且製作排期上也沒有什麼優勢可言。
如果能拉DUN一起製作動畫,那麼DUN本身就有足夠的人脈和渠道,也能保證動畫在電視臺中的播出。
這樣一來,青智源就可以重新找一些心儀的,暫時還沒那麼大名氣的動畫製作公司進行合作。
這麼說吧,霓虹最不缺的,一是漫畫家,二是動畫製作公司。
青智源自己把控美術質量,最終成畫不會差到哪裡。
“嗯……這樣倒也合情合理。”津田奈央大概明白了青智源的訴求。
“不過……”
津田奈央眨了眨眼睛,嘴角浮出一抹狡黠的笑容。
“DUN這邊有一個附加條件。”
呃……
果然,青智源心裡面咯噔一下,就知道沒有那麼便宜的事情。
“分成的話,DUN可以多拿一些,pokeni無所謂的。”
“不是分成的問題。”津田奈央笑著說,“DUN這邊有開發新遊戲的意向,想委託pokeni進行製作。”
“哈?”青智源一臉吃驚,“我們哪裡有人手?”
“再說了,pokeni也不是外包公司啊。”
“不是現在。”津田奈央笑吟吟地看著他,“或者說,到時候DUN成立遊戲部門的話,請青桑來當顧問,這個條件不算過分吧?”
青智源很快就想明白了這件事情。
對哦,DUN好像一開始就有往遊戲方向發展的意向來著,不然當初也不會給pokeni投資了。
既然要開發新的掌機,索尼那邊都在磨刀霍霍,製作新的遊戲,DUN這邊光投資不入場的話,也太說不過去了。
“好,當顧問還可以。我到時候會盡可能把時間空出來的。”青智源說。
不過……看津田的表情,這個傢伙不會要開發藍色遊戲吧?
……
出資方沒有問題,那麼現在就只剩下一個要解決的了——
找誰來製作動畫好呢?
……
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