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10分鐘之後,會場已經準備完畢,《陰陽師》專案組的開發人員紛紛坐到了主席臺上面,其中就包含青智源。

“欸?那不是剛才跟我們一起交流的玩家嗎,他怎麼坐在上面。”

“是啊,居然還是C位?”

“青智源……pokeni的社長?!”

“不是吧?我們剛才居然在跟社長討論遊戲的內容?那豈不是說了很多關於《陰陽師》的壞話?”

“胡說!我剛才也說了超多的。”

“欸?不過,你們注意到沒有?今天古原椿湫居然沒來嗎?”

“真的假的,我剛才還看見他的名牌來著。”

“欸?真的不見了。”

“製作人缺席《陰陽師》的玩家座談會真的好嗎?”

“我本來還期待著能見到古原椿湫老師的說。”

……

青智源坐在中間,後背早就嚇出了一身冷汗。

幸好名牌更換得及時,不然讓這些傢伙們知道他就是製作人【古原椿湫】的話,那待會兒還不得把玩家交流會開成對他的聲討大會嗎?

本來以為90年代的玩家心理承受能力足夠強大,卻沒有想到這些傢伙們還是這樣的脆弱。

“好的,各位,歡迎大家來到《陰陽師》的座談會,下面有請pokeni的社長青智源先生髮言。”主持人非常的敬業,為了配合今天的《陰陽師》主題,還特地穿了一身遊戲當中的巫女服。

順帶一說,這位主持人就是pokeni的社員HR綾瀨茜。

只不過因為身材太過扁平,導致玩家們對她並沒有多少的代入感。

“不是吧?這麼平平無奇的女孩子也能扮演悠木靈嗎?跟我心目中的靈也差太多了吧?”

“就是呢。靈至少是個C吧?”

聽到下面玩家們的竊竊私語,綾瀨茜狠狠地瞪了他們一眼。

把玩家們給嚇了一跳。

“胡說!這麼小聲她都能聽到嗎?”

“都跟你說不要議論女孩子的身材了,尤其是這種……”注意到對方的兇狠眼神,該玩家默默閉上了嘴巴。

……

青智源接過話筒,臉上擠出一抹輕鬆淡然的笑容。

“感謝在座各位接受pokeni的邀請來到這裡,”青智源笑著說,“能見到這麼多的玩家,說真的,我非常高興。pokeni成立到今天,差不多也有3年多的時間了,比較令人遺憾的是,之前都沒有什麼好的作品回饋給大家。”

“好在,經過這麼長時間的打磨,我們終於有了《陰陽師》這樣一款遊戲。”

“相信來到這裡的都是《陰陽師》的忠實使用者,感謝各位對陰陽師的支援!

今天的這場座談會,我們希望能跟玩家們面對面的交流,希望待會兒大家能暢所欲言,不論是對於《陰陽師》好的壞的評論和建議,我們都非常歡迎。”

青智源說完開場白,然後簡單介紹了一些跟pokeni有關的歷史,還有陰陽師的創作歷程,接下來就到了自由提問的時間。

“請問青社長,你們當初是抱著怎樣的心情創作的《陰陽師》這款遊戲?為什麼要把galgame遊戲和經典的回合制戰鬥RPG結合起來呢?”一個玩家舉手問到。

青智源瞥了一眼旁邊坐著的津田奈央,猶豫了一下說,“我們最開始本來是沒有打算加入galgame部分的內容,單純想要製作一款陰陽師的RPG,後來是在DUN社社長的建議下,才增加了galgame內容的。”

“欸?所以製作人古原椿湫最開始並沒有想做galgame遊戲嗎?”

“對。”青智源認真的點點頭,把自己跟搞galgame摘得一乾二淨,本來製作galgame遊戲也不是他的本意。

“但是galgame內容相當棒哎。”

眾人將目光轉向津田奈央。

下面立刻響起了陣陣竊竊私語:

“哇塞,沒有想到居然是個女人提出來將遊戲改造成galgame。”

“該感謝DUN的社長吧?不然我們也玩不到這麼好的galgame遊戲了。”

“還真的是,關鍵是DUN的社長也太好看了吧?”

“確實是位大美人呢。”

“果然還是女孩子最瞭解女孩子嗎?”

……

青智源眉頭狠狠皺了皺。

玩家們都是這麼膚淺的嗎?

“古原椿湫老師今天為什麼沒來呢?”另外一位玩家舉手問到。

欸?

坐在臺上的眾人,紛紛疑惑地將目光轉向青智源。

石野美香心想——

古原椿湫不就在這裡嗎?

還沒等他們開口解釋,青智源趕緊搶先回應到,“不好意思,古原椿湫老師今天剛好有點事情,沒有辦法到達現場真的非常遺憾。

不過,我會將各位的意見和建議轉達給他的。”

咦?!

石野美香皺了皺眉,心想社長這撒起謊來真的是面不改色心不跳的。

聽到青智源的話,下面立刻響起一片嗷嚎。

“啊~殘念。古原椿湫居然不來。”

“是啊,我還想要他的簽名來著。”

“我倒是很想問問製作人是為什麼要給靈那麼一個悲慘的結局。”

……

“請問pokeni接下來的遊戲開發計劃是什麼呢,會有《陰陽師》的續作嗎?”

“這個嘛……暫時保密。”青智源笑了起來,露出好看整齊的牙齒。

下面立刻引發了一陣騷動。

“啊~真是吊人胃口啊。”

“肯定會有的了,《陰陽師》的成績這麼好。”

“說的也是,有錢不賺就太傻了。”

“期待呢。不知道續作當中會不會有一個交代,比如說把靈給復活回來。”

“有可能,畢竟月都被複活了呀。”

“哇塞,如果真的能那樣就太好了。”

……

“請問一下,為什麼古原椿湫製作人在創造這款遊戲的時候,要給一個這麼悲傷的結局?”一位大概30來歲,穿著白襯衫的上班族玩家站了起來,問出了大家心中的疑惑。

在場的玩家們都是體驗過《陰陽師》的,所以也不用擔心劇透的問題。

“嗯……”

青智源思考著,該怎麼回答才好。

說真的,他也是個玩家。

當年玩仙劍奇俠傳的時候,青智源也有類似的同感,很想問一問姚壯憲為什麼要設定這樣的結局而不是金庸的完滿?

可不知不覺當中就記住了玩遊戲時的感動,所以這一世才會選定仙劍作為第一個遊戲的核心。

至於姚仙創作的心路歷程,他倒是沒有太仔細的想過。

……

“宿命感。”

就在這時,一個聲音響了起來。

……

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