220.直接血壓拉滿
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遊戲一開始的場景,是在一個陰暗潮溼的地牢裡面。
達克在一間地牢當中醒了過來。
【他搖晃著身體,試圖坐起來,但一陣劇烈的頭痛讓他不得不放棄。
他環顧四周,發現自己正身處一個狹小的地牢裡,地面是潮溼的泥土,四周的牆壁也是破敗不堪。
達克試圖回想起自己是如何來到這裡的,但他的記憶似乎被抹去了一般,只剩下一片空白。
他感到一陣恐慌,不知道自己為何會被困在這裡,也不知道接下來該怎麼辦。
他強迫自己冷靜下來,開始觀察周圍的環境。
地牢裡有一扇破舊的鐵門,透過門縫可以看到外面的光線。
達克意識到,只要找到辦法開啟這扇門,他就有可能逃離這個恐怖的地方。】
不得不說布萊維克他們製作遊戲的思維還是很簡單粗暴的,幾乎沒有任何的【新手教學】的內容。
畢竟這不是青智源自己盯的遊戲專案,而且遊戲本身自由度也很高,給玩家們探索的空間很大。
達克操控著人物在這間小牢房當中來回走著,當接近鐵柵欄的時候滑鼠上面出現了一圈高光。
準確來說,這圈高光是門上的鎖散發出來的。
當人物接近的時候,就會有高光出現。
用滑鼠點選了一下,上面出現了好幾個選項:
【這是一把有些生鏽了的鎖,不知道鑰匙在哪裡。
或許可以憑藉著蠻力給扯下來?
又或者可以使用火焰魔法看看能不能融化它?
1.用力扯
2.尋找鑰匙
3.火焰魔法灼燒】
很好,達克心想,我選的是個法師。
於是他選擇了3.
緊接著,畫面當中出現了一顆骰子。
【骰子是你最重要的一個道具,在這個遊戲當中,幾乎所有的一切行為,包括判斷,戰鬥,以及抽獎……
都需要用骰子來進行。】
目前為止,達克的身上只有一顆初始的4面體骰子,分別寫著1、2、3、4,4個數字。
也就是說這顆骰子能投擲出來的最大點數只有4點。
【法師有智力加成:+1】
達克還沒太明白這個智力+1是什麼意思。
不過出於跑團玩家的本能,他大概也明白了接下來這個遊戲該如何玩。
【鎖的耐力是3,所以需要投擲到3點以上才行。】
達克點選了一下滑鼠UI介面當中,四面體的骰子滾動了一下。
roll出來的結果顯示為【1點】
【受智力加成,1+1】
ui當中的數字跳動著,變成了2.
螢幕當中出現了一個大大的【失敗】
哐唧。
鎖發出了一聲聲音,卻沒有任何的變化。
“有魔法符文,看樣子不太可能成功了。”達克(角色)說。
沃特法克?!
達克整個人都不好了。
智力本身有1點加成,也就是說他只要能roll到2點就能成功。
結果給扔了個1點出來。
我這運氣得有多倒黴啊?!
……
剩下還有兩個選項。
找鑰匙明顯要多花一些時間,但是達克可以肯定鑰匙就在牢房之內。
但是用蠻力撞開的話……
雖然自己是個法師,不過試一試也花不了多少時間。
這一次達克選擇了選項1.
骰子滾動著,扔出了一個大大的4點!
哐當!!!
鎖被拽了下來,掉到了地上。
經過一番努力,他終於成功地開啟了鐵門。
走出房門的時候。
達克心想——
我是不是選錯了職業?
……
畫面的氛圍感其實挺濃重的,看起來像是回合制RPG的風格,卻讓達克體驗到了一種前所未有的全新樂趣。
不知道為什麼,有一種熟悉的在玩暗黑的感覺。
不,準確來說更像是他平時玩的跑團遊戲,而這一次變成了非常具象化的可以被看到的樣子。
達克剛走出牢房沒有幾步,外面就是一條長長的陰暗的通道。
他開始沿著通道向前走,感覺到自己的腳步聲在空曠的走廊裡迴盪。
牆壁上的燈光時明時暗,讓他無法看清前方的路。
沒想到很快就遇到了兩個地牢守衛,它們看起來像是兩尊石像,頭部的形狀有些像蛤蟆,總之一點兒活人的樣子都沒有。
接下來進入到一段回合制戰鬥當中。
地形還是剛才這個地形,對方兩個人手中各自拿著一把利劍,準備對達克發起進攻。
骰子roll出了4點,這決定了達克的攻擊順序排在敵人的前面。
由於是回合制的遊戲,沒有時間限制,所以達克有足夠多的時間來研究這個遊戲的機制:
骰子的點數差*法師智力系數加成*使用魔法系數+保底值+屬性加成/縮減,就等於他的技能傷害。
舉個最簡單的例子。
如果達克所使用的是【火焰侵襲】這個魔法,首先這個魔法造成的是【火屬性】的傷害,魔法的係數加成值是1.1,現在達克擁有的智力是5點。
智力所能提供的係數加成是1+5/100,等於1.05.
保底值是2點。
如果roll出了個2點。
而對方roll出了個1點。
那麼他所能打出的火焰傷害就等於(2-1)*1.05*1.1+2=3.155,取整等於3點傷害值。
當然,實際的遊戲體驗很簡單,因為計算是由系統自動進行的,你完全不需要做任何的思考。
所以實際上達克操作的時候,看到的遊戲畫面是這樣子的——
他先選擇左邊的地牢守衛作為目標,扔出了一個4點,緊跟著對方扔出了一個3點。
然後畫面當中就出現了人物的攻擊動作。
【達克】手中舉起法杖,一團火焰從上面噴湧而出,砸向地牢守衛。
沒有屬性加成,顯示的是白色的數字。
於是一個-3冒了出來,可以看到對方的血條也被扣掉了一小截。
達克看到這裡,心裡面一陣訝然。
算是運氣好呢,還是不好呢?
我這一下子roll了個4點,已經是最大值了。
結果對方roll了個3點出來。
真是見了鬼了。
……
好在初始的戰鬥並不困難,遊戲一開始都是給玩家們上手用的,所以哪怕你臉再黑,比如說全程都是roll出1點,對面的roll點一直都比伱高,那麼你靠著保底值和屬性加成其實也能輕鬆透過這裡。
在擊敗了兩名地牢守衛之後,它們紛紛化作了一團灰燼。
走了一段時間之後,達克突然聽到了一陣微弱的聲音。
他停下腳步,仔細傾聽。
聲音似乎是從通道的盡頭傳來的,有些模糊,但足以引起他的注意。
達克猶豫了一下,然後決定繼續前進。
他加快了腳步,試圖儘快到達聲音的來源。
當他走到通道的盡頭時,發現那聲音來自一個小小的房間。
房間裡有一張桌子和一把椅子,桌子上放著一本開啟的書。
達克走近一看,發現那是一本關於魔法的書籍。
他翻開書頁,發現裡面記載了許多奇妙的魔法咒語。
就在這時,一個神秘的聲音在房間裡響起:“歡迎來到我的圖書館,年輕的魔法師。在這裡,你可以學到任何你想要的魔法。”
達克驚訝地看著四周,不知道這個聲音是從哪裡傳來的。
他環顧四周,發現了一面鏡子掛在牆上。
鏡子裡映出了一位長者的身影,他正微笑著看著達克。
達克自己都被嚇了一跳。
pokeni的遊戲做得太好了,明明是一個2D遊戲,卻能將氛圍感做得這麼足,真的有一種身臨其境,在魔法世界當中遊蕩的感覺。
而且誰能想到鏡子居然有這樣的作用,更不可能想到人會在鏡子裡面顯示出來。
“你是誰?”達克問道。
“我是這座圖書館的守護者,”長者回答,“我的任務就是保護這裡的魔法書籍,讓那些渴望學習魔法的人能夠找到他們需要的知識。”
“外面的守衛是你安排的嗎?”
“並不是。”長者搖搖頭,“他們是灰燼使者。這裡本來應該是一座魔法學院,卻被這群怪物改造成了地牢。”
長者其實早就已經死亡了,這間魔法圖書館,是他在去世之前用魔法打造的,而鏡子當中的【他】只不過是一個殘影,雖然有一定的法力,卻不能對灰燼使者們造成干擾。
更多的作用是為來到這裡的有緣人傳授魔法。
算是一個無害的NPC。
灰燼使者?!
達克低著腦袋,又開始頭疼起來。
總覺得無比熟悉,卻又如此陌生,每當他想要回想的時候,大腦就一陣疼。
“看樣子,你似乎遺忘了很重要的東西。”
“年輕人,我們很有緣分。
你擊敗了外面的守衛,也算是透過了一項考驗吧。我可以給你一個魔法獎勵,來吧年輕人,來學習你想要的魔法吧。”
達克感到非常驚訝,他從未想過會在這個荒涼的地方遇到這樣的奇遇。
魔法種類很多。
如果自己不是選的法師這個職業的話,基本上都是浪費。
達克選擇了一個冰系魔法。
但是你只能挑選大類別,具體能得到什麼樣有用的魔法,接下來就要由骰子來決定了。
於是達克roll了個1點。
於是達克獲得了一本【初級冰系魔法書:寒冰箭】
威力比較低造成的傷害加成和保底值都是最低檔次,最大的作用是可以有一定的機率冰凍敵人,從而讓對方空一個回合。
法克法克法克法克!
達克一顆想死的心都有了。
偏偏這裡還沒有存檔點。
(是的,遊戲當中想要存檔,就必須得找到存檔點)
上一個存檔點還是他剛開啟地牢門出來的時候。
“另外,我再送你一個禮物。”長者繼續說,然後給了他一顆靈魂寶石,“這顆靈魂石,可以幫助你尋找答案。”
只看了一眼,達克幾乎要暈死過去——
【靈魂石,非常稀有的寶物。
它可以獲得1點的點數加成,將靈魂石鑲嵌到骰子當中,可以改變任何一面的點數。】
也就是說,只要達克將靈魂石放到這個四面體的骰子當中,都能讓某一面的點數+1.
法……
達克額上青筋直冒,恨不得將這個魔法師長者給錘死。
有這麼好的東西你不先拿出來?!
我哪怕是讓最小的一面點數變成2,我也不至於只抽了個1級的魔法書啊!
……
玩到這裡,達克總算對遊戲有了一個非常清晰的認知——
這個遊戲當中,最最最最重要的是,其實是骰子。
骰子點數決定一切。
不管你是戰鬥也好,還是解密,互動,亦或者是簡單的抽個魔法,都需要骰子來參與。
達克真心覺得自己太倒黴了。
戰鬥的時候扔出4這麼大的點子,而在抽魔法的時候,卻扔了個1點。
有一種想要重新來過的衝動。
不過嘛……
算了,第一輪先把遊戲過一遍,之後二週目再好好讀檔吧。
……
骰子很重要,那麼接下來就得仔細斟酌如何使用這顆【靈魂石】了。
如果將這1點加到最小的面數上,那麼他就能擁有一顆2234的骰子,不管怎麼說,你有一個最小2點的保底值在。
但是如果你加到4點上面變成5的話,一下子就能讓實力上限提升個一大截。
5點對於4點的突破,可是25%呢。
收益也挺高的。
究竟是用來做保底,還是用來加成最大值。
這是個問題。
仔細斟酌了一番,達克還是決定加成最大值。
於是骰子變成了1235的點數。
做人嘛,最重要的就是要放手一搏!
我的運氣不可能一直那麼差,對不對?!
……
達克走出地牢,眼前是一片荒涼的景象。
天空佈滿烏雲,彷彿預示著即將到來的災難。
他知道,自己必須儘快找到回家的路,否則可能會陷入更大的危險。
在這個陌生的世界裡,達克將如何應對未知的挑戰?
他的過去究竟隱藏著什麼樣的秘密?
一切都還是個謎。
而達克唯一能做的,就是勇敢地面對未知,尋找屬於自己的真相。
……
門口放著一張指示牌,路標。
上面顯示著不同的方向。
往上走的話,就是阿卡夏王國。
往西方走,就是卡卡族。
往下走的話,是一個名為弗萊的島嶼。
擺在面前的是巨大的未知和高探索性的世界。
達克不由得有些興奮起來。
這遊戲自由度還挺高的呢。
……
仔細思考了一番,達克決定先去卡卡族。
在初始角色選擇介面當中,卡卡族似乎是一個植物系王國,這樣的地方沒啥危險,阿卡夏蟲族怎麼想都覺得有些可怕。
來到卡卡族,首先進入到一個小鎮當中,達克跟當地居民們對話,得知卡卡族陷入了一場危機。
小鎮被灰燼使者們侵襲了,導致很多人死去。
希望主角能幫忙擊退這些怪物。
在去往歷險之前,鎮長建議他可以先去小鎮的酒館當中看一看,或許在那裡能招募到擁有強大力量的同伴。
娃哈哈。
達克開心起來。
回合制遊戲,招募同伴,聽起來就讓人心癢癢。
但是……
這個招募同伴,該不會也是要投骰子吧?
達克心想。
果不其然,去往酒館之後,在招募介面當中出現了4個不同的卡卡族勇士,有不同的性別和外貌,同時擁有的能力也有差別。
最好的一個居然需要roll到15點以上才行。
最差的一個同伴只需要1點,但是屬性值上面一眼就能看出來差距。
4個卡卡族同伴,分別需要1點、3點、8點、15點。
超過5點以上肯定沒希望了,達克現在骰子最大的點數才只有5點。
所以他希望能拿到3點的那個卡卡族戰士。
【耶穌保佑!】
達克在胸口畫了個十字,然後點選了一下滑鼠。
骰子滾動著,變成了一個1點。
法克!!!
沃特法克?!
達克直接血壓拉滿,從椅子上站了起來,有一種想要將鍵盤直接砸到顯示器當中的衝動。
我運氣這麼這麼差的嗎?!
……
……
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開心,我終於是個四級作者了。
希望早一點突破成為lv5的作者!
加油!
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(本章完)
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