第四十三章 我會對所有玩家小姐負起責任來的!
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清野灰要問的第一個奇妙的問題是…
“瀧上前輩你知道玩家角色的戰鬥力怎麼算的?”
清野灰用手輕點著這座虛構電影院座椅的把手問。
“你看…玩家們遊玩每款有戰鬥養成要素的遊戲,玩到最後通關遊戲角色雖不能說是世界最強,也能算是第一梯隊的強大存在了。”
“如果每個遊戲世界裡玩家們,都能如此輕易的培養出強大的遊戲角色,並且繼承到下一個世界的話。”
“那對神靈而言玩家們的實力成長是否過於快了一些,又或者說過於廉價了一些?”
這是清野灰一直以來都有的疑惑。
如今市面上玩家遊玩一款主流動作RPG遊戲的通關時間是三十小時到六十小時之間,多周目的話可能奔著一百小時往上走了。
但就算玩家的通關時間長達三百小時,他們角色在遊戲中實力成長的速度也快到了極其的誇張!
任何一位玩家的角色在通關遊戲之後的戰鬥力不說秒天秒地秒一切吧,再怎麼樣也能算是一個半神的級別。
畢竟這些動作養成RPG類的遊戲,最後的BOSS不來個什麼什麼神靈總覺得不對味兒。
“哼哼,這方面就是你想多了,大多數玩家角色在遊戲裡的強大,都只是假象而已。”
瀧上憐奈她說到這裡時,語調裡總是帶著一種極其得意的感覺。
清野灰感覺…可能是自己全權把控了這場演出的各方面細節,讓這位狐狸小姐感到很沒面子。
現在這位狐狸小姐終於能作為一位前輩的身份給清野灰進行指導和解惑了,她當然要擺出一臉得意的模樣。
“假象?”清野灰其實隱約察覺到了所謂的假象指的是什麼。
“這也很好理解,就拿《迷宮聖域2》這款遊戲舉例說,如果玩家單人探索這座迷宮的話,他們在迷宮裡遭遇怪物的實力,可能是那些怪物真正實力的千分之一,萬分之一,甚至是億分之一都有可能。”
“畢竟我們也需要將世界線分出數萬份,數十萬份才能滿足各個玩家們單人探索遊玩的體驗。”
瀧上憐奈她用著一位過來前輩的口吻,向清野灰解釋著這個關於玩家實力強弱的最基礎知識說。
“所以相對應的,要是兩位玩家聯機探索迷宮,他們會發現迷宮裡的怪物不止血量變多了,攻擊力也變高了的原因…”
“就是他們兩人的世界線重合在了一起,兩個世界線的怪物強度也重合在了一起。”
聯機的人數越多,迷宮裡的怪物就會變得越強就是基於這個原理嗎?
“那瀧上前輩您的意思是,玩家們的實力看起來很強,實際上都是虛假的,只是演出的效果而已?他們的實力對於真正的神靈們來說根本不值一提?”
清野灰的這個結論讓那隻狐狸小姐的小腦袋搖得飛快。
要是所有玩家的實力都是虛假的話,那狐狸小姐就不需要擔心自己的信徒會被玩家們屠殺殆盡了!
“當然不是,這只是單純對那些初心者玩家,又或者是不怎麼玩遊戲的玩家們來說是這樣的!”
瀧上憐奈她滿臉認真的說。
“但那些遊歷了諸多遊戲世界,遊戲角色在各個遊戲世界廝殺了數千…更多的數萬小時的玩家們。”
“他們的遊戲角色一旦繼承到當前的遊戲世界來,都會變成本土世界可以說是擊敗魔王后的勇者,或者魔王本身一般的可怕存在。”
“而鬥陣者茶會中的玩家們,他們一直培養的遊戲角色一旦繼承到這個世界來,那就是貨真價實的強者,半神,會變成就連我,還有一眾神靈都覺得棘手的一群傢伙。”
清野灰聽到這裡大概明白了這個世界玩家角色們實力的強弱區分情況。
最簡單的說個等級的話,大概就是個人級,區域級,城市級,國家級再到後面的世界級。
這是清野灰不知道從哪裡聽說過的劃分方法,沒有特別嚴肅的界定範圍,後面可能用不上,清野灰自己大概有個概念就行。
“那意思是玩家們想讓自己主要的遊戲角色變強,只需要堆遊戲時間就行了?遊玩儘可能多的遊戲,讓自己的角色儘可能的多的在不同遊戲世界裡歷練?”
在清野灰看來只要是遊玩時間有數千破萬小時的老玩家,他們主攻的遊戲角色實力應該都能到影響一座宏偉都市的地步。
“當然不是這樣,玩家角色的實力提升得那麼簡單,我們這些神也太沒面子了。”
“總之玩家主要角色實力的提升…還會被玩家自身有多少‘容量’也能說是‘價值’給限制住。”
狐狸小姐她擺了擺手指表示事情並沒有那麼簡單。
“‘容量’指的就是玩家們自身在現實裡的‘信仰之力上限’是多少。”
“玩家們唯有在現實裡提升自己‘信仰之力的上限’,他們遊戲角色的實力才能得到相對應的提升。”
清野灰聽到這裡就已經完全懂了,關於信仰之力的上限這東西之前也談過數次。
就是一個人在現實世界裡的價值總和,即他這一生各方各面所有的成就。
這樣想來那些職業級的頂尖玩家們,確實是能夠依靠光是玩遊戲,在遊戲裡達成各種首殺速通,領導建立一個強大的遊戲公會,做遊戲的攻略影片等等來提升自身信仰之力的上限。
而那些早就在現實世界的其他領域功成名就的頂尖大神們,他們願意將時間投入進遊戲的話,也能慢慢培養出一個實力強大的遊戲角色。
就是不知道這些在其他領域達到頂峰的大神們有沒有時間玩遊戲。
“這就是這個世界的假期這麼多的原因嗎?”
清野灰在來到這個世界時就意識到了,這個世界整體的社會氛圍是鼓勵大家多玩電子遊戲和多看電影電視劇動漫番劇的感覺。
這樣也方便那些神靈收割信仰之力的‘金礦’。
清野灰大概弄明白了玩家之間角色實力強弱後,再問了這位狐狸小姐一個新問題。
“瀧上前輩還有一件事我很好奇,那就是有神靈嘗試過自己養一支玩家組成的私人軍隊嗎?就像是大公司僱人玩遊戲的那種感覺?”清野灰問。
“當然有神靈嘗試過,而且很多神靈都認真的組織過這樣的玩家公司會社。”
瀧上憐奈不知道是不是說得有些口渴了,她手一抬不知道從哪裡變出了兩杯檸檬水,將一杯遞給了清野灰後繼續說。
“但他們都失敗了,因為僱傭玩家玩遊戲的話,那毫無疑問會降低玩家的‘純度’。”
“玩家的純度?”清野灰雖能理解這個詞的意思,但還是想聽她講。
“就是你看吶,要是付錢讓你不停的玩一款遊戲,一直玩一直玩,也許後面也會換其他遊戲,但也要統一聽公司會社指揮。”
“然後光是玩遊戲還不行,你還要出相對應的攻略解說,又或者是速通影片什麼的,因為這是積攢自身‘容量’必不可少的過程。”
“在這種高壓的工作環境下,換成是誰都沒辦法全心全意的享受任何一款遊戲吧?”
瀧上憐奈她咬著吸管說。
“當然也有那種只付錢讓人玩遊戲,其他什麼都不管的公司,但這樣出產的‘良品率’又太低了,不划算。”
“所以最後的解決方法,就是公會制…真有心的神靈會自己當會長,和玩家們以‘朋友’的形式在公會中奮鬥一起變強。”
“但最終神靈們之間戰爭的解決方法,說白了還是僱傭這些強大的玩家公會,而不是自己培養。”
至此清野灰總算徹底明白了這個世界的神靈與玩家之間的關係。
簡而言之就是神靈們能僱傭各大玩家公會參與進他們的戰爭之中,卻很難用金錢和利益關係永久繫結一大批頂尖玩家為自己所用。
也許少數和特定的頂尖玩家會隸屬於一位神靈,但大部份的頂尖玩家們都是‘自由的’。
“果然比起用金錢和利益來繫結一個玩家而言,用現實或者是遊戲裡角色的情感羈絆來將他們永遠的束縛住更加有效一些嗎?”
清野灰琢磨到了這裡再次變回了手枕眉頭的思索姿態。
這讓旁邊的那位御狐之神看得把手裡的檸檬水吸得滋滋滋直響,頭上毛茸茸的耳朵也是一抖一抖的,估計是在琢磨眼前這位後輩又在想什麼可怕的點子。
“清野君,你…又有什麼新想法了嗎?”
“算是進一步確定了接下來要做什麼吧,瀧上前輩就麻煩你將已經建好的‘夏諾爾村’進一步完善一下,還有我最近可能要在現實世界裡出差,去線下見那些玩家小姐一面。”
清野灰確定了後續計劃之後,直接從電影院的座椅上站起身來活動了一下自己的身子後說。
“你…你要去線下見她們?確定不會被她們的家屬給…”瀧上憐奈用自己的小手比了一個很微妙的抹脖子動作。
“就因為是這樣我才更需要去線下見她們,這是我對支援夏諾爾的玩家小姐們必須要盡到的責任。”
“而且玩家小姐們被夏諾爾村的劇情刀得那麼慘,如果我不線下出面去治癒一下她們的話,她們是沒辦法幫她們走出心理陰影的。”
清野灰後半句話說的倒是實話,如今那些玩家小姐估計上游戲看到夏諾爾都會過激到失控的地步。
所以清野灰必須要線下去狠狠的治癒一下她們才行,只是在治癒的過程中玩家小姐們…恐怕會將自己永遠的沉淪進這個名為夏諾爾的溫柔鄉里吧。
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