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交朋友不是一件容易的事。

特別是在《寄人籬下模擬器》這款遊戲裡交朋友,那不僅耗費時間,而且還很費錢!

沒錯!

玩了半小時後,郭莫終於領悟到了交朋友的真諦,那就是給他們送禮物。

禮物送得多,好感嘎嘎漲!

不送禮物,光靠舔是沒用的,這破遊戲純粹是在噁心人。

談心聊天只加一兩點好感度,送個禮物好感度幾十點幾十點的加。

“這都什麼奇葩設定!”

吐槽完遊戲裡面的好感機制後,郭莫眉頭緊皺,零花錢又不夠用了。

攢錢買恢復體力和自尊心的道具,攢錢買各種禮物……遊戲裡需要花錢的地方很多,可零花錢的來源卻很單一。

姑姑每天給的零花錢,算是保底機制,讓主角有一個較為穩定的“收入”來源。

但這哪夠用啊?

郭莫還想刷滿全班同學的好感,然後接任務拿滿獎勵呢,光靠保底零花錢,這一點根本不可能。

“那就去打工唄!”

彈幕有人出主意道:“推薦去餐館刷盤子,體力消耗較少而且工資巨高,還不會掉太多自尊心。”

“主播,快去上網!”

“上網多爽啊……”

“房管呢?趕緊把這個一直刷上網的傢伙禁言了!”

郭莫忍無可忍,從他開始玩這遊戲到現在,一直有個弔人在直播間刷屏讓他去上網。

可惡!

賊子休要亂我道心。

整天就知道跑網咖上網,你這傢伙小時候,沒少用這套話術引誘同學墮落吧?

“那就去洗盤子……”

封了刷屏的網癮少年後,彈幕一下就變得乾淨許多,為了掙錢,郭莫決定去餐館打工刷盤子。

還別說,彈幕沒騙他。

這遊戲的物價就離譜,一臺手機賣9999元,一雙球鞋賣999元,聽起來很貴對吧?

但一輛能提高人物移動速度的腳踏車才賣88元,餐館洗盤子一小時足足有50元“鉅額”收入!

“這物價就離譜,究竟是什麼鬼才設計的物價啊?”

一邊控制角色在放學時間打工,郭莫一邊跟彈幕閒聊,話題儼然就是遊戲裡極為抽象的物價水平。

凡是跟遊戲核心數值沾邊的道具,售價一個比一個離譜,打工好幾天才能買一個。

但跟遊戲核心數值不沾邊,可以說用處不大的道具,那就很便宜了,像腳踏車,打工兩小時就能買一輛。

“確實離譜!”

“漢堡五塊錢一個,可樂兩塊錢一瓶,還是500ml裝的大瓶,羨慕了……”

“遊戲裡的物價,除去跟數值沾邊的道具,應該整體是零幾年的平均水平。”

“你零幾年打工一小時能有50塊?別搞笑了!時薪50塊錢的工作,我能幹到天荒地老……”

彈幕也討論起來,主要聊的是主角極為誇張的“時薪”。

時薪50塊的工作,放到今天也是常人難以想象的“高薪”了,大部分人的工作時薪都低於這個數。

“時薪是挺離譜的,洗盤子就開這麼高工資,這要換做是我,早特麼休學專心洗盤子了。”

郭莫調侃了一句,然後笑著說道:“不過這也挺正常的,畢竟遊戲裡需要購買的道具不少,玩家打工也會掉自尊心,工資肯定會高一些。”

這涉及到數值平衡。

郭莫雖然不懂遊戲數值設計,但他玩過的遊戲也不少,一眼就看穿了這個“高時薪”背後蘊藏的深意。

簡單來說,遊戲背景大概是現實中的零幾年,物價也是那個時代的水準。

按這個邏輯,主角洗盤子的時薪應該也會符合那個時代的平均標準。

但問題在於……

部分遊戲道具,比如球鞋、手機、衣服和遊戲機“繫結”了核心數值,玩家會頻繁購買。

否則真按物價水平來計算,玩家去餐館洗盤子,一天就那點錢,買得起什麼遊戲道具?

為了達成遊戲平衡,所以遊戲裡才會出現一輛腳踏車88塊,一雙球鞋999塊,打工一小時50塊的離譜物價。

“工資再高也不夠用啊!”

有觀眾提出質疑,遊戲跟核心數值沾邊的道具一個個賣得死貴死貴,就算是50塊/小時的高薪,也很難說完全夠用。

“所以啊,幹嘛要去買那些跟數值沾邊的道具呢?”

“主播聽哥一句勸,刷完盤子就去網咖包夜,以主角這工資,住在網咖都沒問題!”

“別吧!主角可是好孩子,你們不要亂出主意,主播聽我的,老實攢錢然後……開一家網咖!”

你們可真該死啊!

郭莫臉色漲紅,恨不得順著網線去給這些彈幕一個個全揪出來,然後亂拳捶死。

就是你們不好好讀書,整天往網咖跑是吧?

自己淋過雨,所以現在見不得別人撐傘,非要讓【葬愛~小莫】也跟你們一樣淋雨,成為網癮少年是吧?

郭莫才不上當呢!

這些忽悠他去上網的傢伙,一個個都不懷好意。

【葬愛~小莫】可是實打實的好孩子,才不會自甘墮落,聽信彈幕鬼話跑去網咖通宵上網呢。

打工,繼續打工!

將休息時間全都投入到打工大業後,葬愛~小莫很快就攢夠了一大筆錢,打算去商場狠狠消費一波。

“要買一臺遊戲機,還有兩雙球鞋,電子錶……”

控制遊戲角色在商場裡閒逛的郭莫,仔細盤算著自己等下該買些什麼道具,才能起到關鍵作用。

這錢來得不容易,他在餐館洗了一週盤子才攢夠這些,可不能胡亂消費。

“欸等會兒……”

走過一家服裝店前,郭莫像是發現了新大陸,頗為意外地說道:“商場旁邊為什麼會有售樓部啊?”

應該只是貼圖吧!

試著按了一下F鍵進行互動,本來不抱什麼希望的郭莫,下一秒就當場愣住。

進去了?

這售樓部不是背景貼圖,居然真的可以互動,甚至還能進到裡面去?

“細節啊!”

感嘆遊戲細節拉滿的郭莫,在觀眾們的一致要求下,走到NPC面前進行對話。

“臥槽!還真能買房子?”

“尊嘟假嘟,樓盤模型都做出來了?真就細節狂魔唄!”

“均價4500/平米好便宜啊!”

“拜託,零幾年房價能有多高?再說了,主角所在的城市也不是什麼大城市……”

每平米單價4500塊的房子,而且還只能付全款,很明顯【葬愛~小莫】買不起,也不可能有玩家買得起。

“140平的戶型,總價就是63萬,嘖嘖!”

稍微算了一下後,郭莫嘀咕道:“其實主角要買房的話,也不是買不起,每天洗盤子12小時,狂肝1000多天就夠了。”

但這沒意義啊。

遊戲裡買的房子既不能住,又不加額外屬性,純粹就是個擺設。

單純為了買一套房子,然後放棄上學狂洗盤子,只能說毫無意義,同時也對不起遊戲裡父母的期許。

這跟彈幕說的上網一個道理,在自由度如此高的RPG模擬遊戲裡,你可以這麼做,但這麼做會很無聊……

畢竟遊戲總流程接近10小時,花這麼多時間重複做一件枯燥乏味的事,只為在遊戲裡買一套房子,那不是腦子有病嘛?

“二週目或者三週目的時候,倒是可以試著攢一波錢,看看能不能買套房子。”

郭莫搖了搖頭,準備離開售樓部:“但現在就算了吧,我連主線都沒打通呢!”

“主播,別急著走,再看一眼售樓部的3號樓……”

“3號樓怎麼了?”

來自彈幕的提醒,讓郭莫有些好奇,控制角色重新走進售樓部,看了一眼樓盤示意圖。

這一看,他愣住了。

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