第7章 你的嘴硬真的難繃
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“……應觀眾老爺們的要求,上期影片我給大家盤點了幾款適合多人聯機遊玩的派對遊戲,那麼這期呢,我就來推薦幾款好評如潮的模擬類遊戲。”
“首先第一款,寒窗苦讀模擬器!這款遊戲近期很火啊,相信大家也多多少少刷到過其他UP主做的影片……”
“遊戲只有標準版,無任何DLC,售價只需18塊,感興趣的小夥伴可以入手,反正咕寶已經買了,而且還放了三天的牛……”
“放牛……啊不,寒窗苦讀模擬器,滿分十分,你們會給幾分呢?”
影片外放的聲音很大,再加上陳霸坐得很近,所以不用看他都知道王坤在刷什麼影片。
“行了,別看了!”
拿起老闆給的開瓶器,熟練地開了一瓶遞給王坤後,陳霸無語道:“你這都是在哪找的影片?”
“大資料推薦啊!”
“可能是因為我這幾天一直在搜關於寒窗苦讀模擬器的影片吧,所以首頁全是這一類。”
王坤嘿嘿一笑:“你別告訴我,你沒去搜這些影片滿足一下好奇心,你的首頁裡沒有這一類影片?”
“那還真沒有……”
陳霸很專一,大資料給他智慧推薦的影片,全是各種長腿短裙的小姐姐,從這一點就能看出大資料確實很懂他。
什麼叫精準拿捏使用者啊?
倒不是說他這個遊戲作者,不關注自己遊戲的情況,只是他關注的重點跟王坤關注的明顯不是一碼事。
他比較關注遊戲評論區那些真實玩家的評論留言,也會登陸開發者賬號在遊戲社群,回答一些關於遊戲的問題。
特別是差評……
“啊?還有差評?!”
剛把一串烤玉米塞進嘴裡的王坤,眨巴著眼睛問道:“他為什麼給差評?18塊買到這樣的遊戲還不滿意啊?”
“不是定價的問題。”
陳霸搖了搖頭。
【寒窗苦讀模擬器】評論區的差評不多,但也有幾十條,而在這幾十條差評裡,並沒有覺得18塊不值得的玩家。
大部分差評,全都是出自陳霸的那則「更新公告說明」。
【遊戲出Bug還不承認?你的嘴硬我很喜歡,但不修Bug差評拿好!】
【我特麼辛辛苦苦一晚上通關刷出的成就,趕不上人家掛機放牛一晚上?辣雞遊戲!】
【什麼時候承認放牛事件有Bug,什麼時候改好評……】
“這麼多差評嗎?那你為什麼不聽這些人的建議,將那個Bug修復?”王坤詢問道。
“多麼?我不覺得。”
陳霸一聽這話,表情立馬繃不住了,擺了擺手笑道:“幾千條留言評價大部分都是好評,還勸我不要修那個Bug,你覺得我該怎麼做?”
這道題太好選了。
相比於差評的人數,好評的玩家數量明顯更多,而且多了幾十倍。
最重要的是,大部分玩家都看過錢多多的那期影片,覺得這個Bug很好玩,勸遊戲作者進行保留。
正如他在更新公告裡嘴硬說的那樣,這就不是Bug,而是一種遊戲隱藏機制:天賦遠比努力更重要!
所以,陳霸的選擇很簡單。
幾乎每一個差評留言下他都回復了一句:“很抱歉給您帶去不好的遊戲體驗,但您反饋的問題並不是Bug,而是一種遊戲機制呢……”
“哈哈哈!”
王坤笑得肚子疼。
作為陳霸的好哥們,也是第一個玩到這款遊戲的玩家,放牛三年一朝頓悟肯定是Bug,這一點毋庸置疑。
正因為他知曉這件事,所以才覺得好兄弟的嘴硬實在是令人難繃。
打差評的玩家,收到霸哥這則回覆估計都快氣死了吧?
“還真是……”
陳霸表情有些尷尬道:“有人直接懟我,說我全身上下只有嘴是最硬的,還表示要對我一生黑。”
這還不是最離譜的。
最離譜的當屬某位“硬核”玩家,直接做了一期分析影片,從各個角度來分析“放牛三年成中考狀元”這事是不是Bug,以此來反駁陳霸這位遊戲製作人的嘴硬言論。
嗯,他的論證很成功!
大部分人看完影片後都明白了,陳霸確實是在嘴硬,這就是一個遊戲Bug。
不過……
他這期影片發出後,又雙叒叕給【寒窗苦讀模擬器】引流了一大批新玩家。
畢竟網友們都覺得這個Bug太好玩了,看完影片就想來體驗一下,屬於是攔都攔不住那種。
“咱還得謝謝他呢!”
陳霸咧嘴笑道:“我巴不得多來幾個這樣的黑粉,免費給我打廣告,省了一大筆推廣費。”
“噗!咳咳咳……”
正喝酒的王坤當場笑噴,差點沒被啤酒給嗆死:“你好賤啊!”
難道說這就是所謂的一黑頂十粉?
調侃完關於遊戲差評的情況,招呼老闆再烤十串羊肉後,王坤拿餐巾紙擦了擦嘴,問道:“話說回來,你這遊戲火了,不考慮出點DLC嗎?”
“不了!”
拿起一串烤腰子,陳霸搖頭否認:“這種遊戲,差不多就是一錘子買賣,DLC還是等下一款遊戲再考慮吧。”
不是什麼遊戲都適合出DLC,起碼寒窗苦讀模擬器不適合,除非給遊戲加一個“高中階段”的內容,不然DLC能賣啥?
給主角家裡的老黃牛換一套新時裝,化身恐怖牛魔王,讓玩家們放牛時心情更加愉悅?
可拉倒吧!
出這種毫無遊戲內容,純粹騙氪的DLC,陳霸覺得手段太低階了,而且也沒幾個人會買。
玩單機的這批玩家,氪金積極性遠不如手遊那批玩家高,指望他們為這種辣雞內容付費,還是算了吧。
“下一款遊戲?”
王坤抓住了陳霸言語中的關鍵詞,略顯激動道:“你又有新遊戲了?什麼型別,可以讓我試玩一下嗎?”
“我知道你很急,但你先別急,新遊戲現在還沒開始做呢,等我做好肯定會第一時間通知你。”
將紙杯中的啤酒一飲而盡後,陳霸耐心解釋道。
關於下一款遊戲,他已經有想法了。
寒窗苦讀模擬器的成功,讓他產生了“趁熱打鐵”的想法,趁著前作熱度還行,趕緊推出第二款模擬器小遊戲,鞏固現有的粉絲基礎。
至於做什麼題材嘛,他只有一個大致的思路。
寒窗苦讀模擬器最受好評的部分,大概是角色的寫實刻畫以及劇情的感人勵志了。
那就再做一款類似風格,類似劇情的模擬遊戲。
這次在劇情上多下點功夫,爭取做得更感人更勵志一些,多騙點玩家們的小珍珠。
同時,這一次他也會吸取【寒窗苦讀模擬器】的教訓,在遊戲測試環節多下心思,必不可能重蹈覆轍,再出現類似“放牛三年一朝狀元”的離譜Bug。
畢竟嘴硬不承認有Bug這種事,幹一次差不多就得了,哪能次次都嘴硬啊?
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