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兩天後。

積蓄所剩無幾的陳霸,試著投了幾次簡歷,想找一份工作暫時過渡一下。

但很可惜,他的職業生涯一片黑暗,投出去的簡歷就像他高中寄出去的情書一樣,石沉大海毫無動靜。

“錢難掙,屎難吃!”

咬了一口白白胖胖的大饅頭,似乎是覺得嘴裡沒味,陳霸又蘸了點老外婆辣醬。

這就是他的午餐了。

自詡獨立遊戲製作人,其實就是半個無業遊民的他,目前嚴重缺乏收入來源,不節儉一點怕是連房租都交不起。

昨天王坤告訴他,那位遊戲區UP主已經答應給【寒窗苦讀模擬器】做一期影片了。

“兄弟,你要火了!”

王坤很激動,似乎覺得有這麼一位遊戲區UP主的推廣安利,陳霸製作的遊戲很快就能火起來。

但陳霸並不這麼想。

一位17萬粉的遊戲影片博主而已,就算他做的影片真有一點熱度,恐怕也很難轉化為遊戲銷量。

特別是對【寒窗苦讀模擬器】這種看別人玩過一次,自己去玩就會覺得很沒意思的遊戲,更是如此。

“能賣出一百份就謝天謝地了!我目標不高,總銷量破一千,我就請你吃大餐……”

每天都會關注遊戲銷量的陳霸,很清楚目前遊戲的銷量總共才七份。

沒錯!

在過去的兩天時間裡,只增加了兩名“真實”遊戲玩家。

倒是評論多了幾條。

原本空空蕩蕩的評論區,突然多出兩條好評,一看遊戲時長,還都是體驗超過10小時的核心玩家。

其中一名叫「唱跳Rap」的使用者,陳霸不用猜都知道那是王坤,他寫的好評毫無參考意義。

另外一名給遊戲打出滿分推薦好評的玩家,暱稱叫「錢多多」,碰巧與王坤所說的那位遊戲區UP主同名。

陳霸一直在關注他。

自從王坤幫忙將【寒窗苦讀模擬器】推薦給這位UP主後,他每天都會去看一眼這位UP主的最新動態。

結果等了兩天,什麼動靜都沒有。

“不會被鴿了吧……”

陳霸暗自嘀咕,不是說好的給【寒窗苦讀模擬器】做一期影片嗎?怎麼這都過了兩天,還沒發出來呢?

正當他懷疑,這位UP主是不是玩過遊戲後,覺得沒必要專門為此做一期影片時,手機通知欄突然彈出一則推送訊息。

「您關注的UP主@錢多多釋出了新影片,快來霹靂霹靂看看吧!」

咦?

說曹操曹操就到!

三下五除二將饅頭啃完,咕嘟嘟灌了一口肥宅快樂水後,陳霸迅速點開手機端的霹靂霹靂,想看看影片是不是他想的那個。

【放了三年的牛,我終於考上了心儀的高中,爸,我有出息啦!】

喲?

還挺會取標題嘛!

看到這個標題時,陳霸還沒有意識到問題的嚴重性,只覺得這個UP主挺有意思,居然能想出這麼一個“勾人心魄”的影片標題。

正所謂標題取得好,播放量少不了。

別的先不說,就衝這影片標題,陳霸就覺得播放量不會低於20萬,如果封面稍微改得魔性一點,50萬甚至100萬也不是不可能。

屬於是精準拿捏觀眾了!

……

“哈嘍各位小夥伴大家好,我是錢多多!今天呢我們來玩一款超超超超超寫實的畫素風模擬遊戲——寒窗苦讀模擬器!”

影片一開始,揚聲器便傳來錢多多那極具辨識度的聲音。

只見他熟練地給角色取名為「錢多多」,然後進入遊戲,一邊玩一邊給觀眾們講解遊戲內容。

“這款遊戲呢,別看畫面抽象粗糙,但其實核心還是蠻正能量的,應該算是一款勸學勵志遊戲。”

“遊戲一開始,我們將扮演一名家境貧寒,體弱多病的初一新生……”

影片經過剪輯,遊戲進度拖得很快,作為遊戲製作人,陳霸很清楚一些無關緊要的內容被UP主剪掉了。

不過這也正常。

畢竟若是不剪輯處理一下,以整個遊戲的通關時長,那這期影片得多少個小時啊?

“……好的,第一學期結束,我們以全年級第4名的成績進入到寒假。”

“為了儘可能提高成績,我們需要在寒假期間,將拖後腿的英語學科經驗補上來。”

“這裡推薦大家像我這麼安排,先去割豬草積攢學習動力,然後做支線任務拿到增益buff……”

隨著影片的推進,諸多遊戲劇情也呈現在觀眾們眼前,比如最經典的月下看書、父子談心等等。

由於影片剛上傳不久,彈幕數量還不是很多。

但在這為數不多的彈幕中,大部分觀眾都像錢鑫一樣,被遊戲主角那堅韌不拔的偉大性格所折服。

“加油啊,放牛的大哥哥!”

“還真是寒窗苦讀啊,無論外面颳風還是下雨,始終都抱著一本書在看,我彷彿看到了自己曾經的影子。”

“村裡人都好惡毒啊……”

“惡毒過分了,不過愛說閒話和風涼話是真的,我以前就經歷過這種情況。”

影片還在播放中。

隨著錢多多的講解,觀眾們看到了一個無論遇到什麼困難,始終保持樂觀向上的主角。

這也讓大家極為感動。

知識改變命運!

看到遊戲裡面的主角,為了考上心儀的高中如此拼命後,螢幕前的觀眾們,突然就加深了對這句話的理解。

“732分,全市第三!”

隨著螢幕前飄過一串「我們是冠軍」的彈幕和一串鮮花的表情符號,這期影片似乎走到了尾聲。

陳霸也是這麼想的。

25分鐘的影片,差不多已經將遊戲程序裡較為關鍵的劇情,以及核心玩法內容全部展現給了觀眾們。

不出意外的話,這期影片到這裡就該結束了。

可陳霸卻發現,影片的進度條怎麼還有那麼長一截?難道他猜錯了,遊戲還有地方沒有講完?

“……看到錢多多如願考上心儀的高中,我想你們也跟我一樣,為他取得的成績感到高興和驕傲。”

“寒窗苦讀這四個字,說來簡單,但沒有親身體驗過永遠也不會明白其中的艱辛。”

“我想,錢多多值得一個更好的結局!所以我選擇刪掉這個存檔,重頭來過……”

啊?

全市第三還不滿意啊?

看到錢多多刪除存檔,重新開了一個新檔後,螢幕前的陳霸愣住了。

這是幹什麼?

全市第三已經算是遊戲眾多結局裡,比較優異的一個成績了。

至於全市第一……

不是不可能,而是太難了!

必須得把握住遊戲裡面的每一次事件buff,同時不出現失誤,才有可能達成全市第一的成就。

沒必要吧!

陳霸作為遊戲的製作人,比誰都瞭解完美結局有多難達成,可以說完美結局存在的意義,只是為了給那些無聊的玩家刷遊戲成就。

做一期影片而已,沒必要特意花那麼多時間,去肝出一個完美結局吧?

“經過我敏銳的觀察,我發現遊戲存在一個Bug,那就是放牛事件與上學事件存在衝突。”

“也就是在上學時間內,假如你正處於放牛狀態,那就會觸發Bug,卡掉本應該執行的上學事件,一直無限迴圈放牛事件。”

“而且最重要的是,學習動力是可以疊加的,無限疊加!學習動力可以提升學科經驗的獲取效率,那麼問題來了……”

“如果我連續放三年的牛,考試前一天才開始學習,究竟會發生什麼呢?”

啊?!

這次陳霸真的驚呆了。

看著影片中,錢多多控制角色利用這個漏洞,無限卡Bug放牛,放了整整三年的牛,每天除了睡覺就是放牛,直到體力完全榨乾為止……

放三年的牛意味著什麼?

這就意味著,疊加後的“學習動力”數值來到了極為恐怖的七位數。

七位數的學習動力,直接造就了一個奇蹟。

遊戲的主角「錢多多」放牛三年,學校一天都沒去,中考前一天突擊學習,然後考出了748分全市第一的好成績。

“???”

“把我的感動還給我!”

“笑死,怎麼會有這麼離譜的Bug……”

“比起這個Bug的離譜程度,我覺得UP更逆天,居然能觸發這個Bug!”

“難道他真是天才?”

彈幕也是飄過一連串的問號和震驚表情,畢竟連陳霸都被這個逆天Bug給整懵了,更別提螢幕前的觀眾們了。

這……這特喵也行?

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