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《極速狂飆》共有兩個版本,即主機版與PC版。

不同於以往的天霸遊戲,PC端銷量佔比超過七成甚至是八成,主機銷量可有可無。

新遊戲主機端賣得很不錯。

發售不到兩月,主機端的活躍玩家總人數就已經突破了百萬量級,甚至比PC端還要多一些。

“XboxGamePass!”

陳霸說出了玩家增長迅速的關鍵原因,那就是Xbox推出的GamePass會員訂閱服務。

這玩意很香!

玩家購買XGP會員後,在服務期限內,即可無阻礙遊玩各種獨佔精品遊戲,這對玩家的吸引力很強。

這是玩家角度的看法。

站在遊戲開發商的角度,XboxGamePass也有一個相當大的利好因素,那就是引流!

“遊戲玩家,基本都有各自的喜好型別,比如小陸喜歡玩Galgame,鍾聖偉喜歡玩RPG冒險,棟哥喜歡玩策略經營……”

陳霸以眾人舉例,然後笑著說道:“對你們來說,遇到喜歡玩的遊戲型別,那肯定是無腦入。但如果是你們不喜歡的遊戲型別呢?”

興趣決定付費意願!

感興趣的遊戲,玩家付費意願就會很高,喜歡玩模擬經營遊戲的玩家,遇到一款模擬經營遊戲,他的付費意願絕對強過一名喜歡玩魂類遊戲的玩家。

反過來說。

這款遊戲的題材,不是你所喜歡的題材,那伱的付費意願就會很低。

“確實是這樣……”

眾人齊齊點頭。

這也是遊戲行業公認的事實,不同的遊戲型別,面向的玩家群體也是不同的。

“但XboxGamePass會員訂閱服務改變了這個生態,因為它的付費邏輯,有點像那些影片軟體、音樂平臺的包月會員。”

陳霸反問道:“假如你開了天霸音樂的VIP會員,平臺出了一首比較熱門的新歌,你會去聽一聽嗎?”

“肯定會啊!”

小陸不假思索道:“我都開會員了,全平臺暢聽,幹嘛不去聽一聽?”

“但你喜歡的是比較抒情的音樂,對這種搖滾興趣不大呢?”

“那也會去聽一下。”

“好聽就加進歌單,不好聽就當沒聽過唄!”

“對咯!”

陳霸打了個響指道:“這就是XboxGamePass給《極速狂飆》引流的玩家,一大群平時可能對賽車競速遊戲無感的玩家。”

開了XGP會員,面對遊戲庫那麼多遊戲,肯定會想試一試。

這一試玩,發現其實也還行,沒那麼討厭,再加上優惠後的售價也還能接受,那就乾脆買一份唄!

很多玩家都是這麼想的。

這也是《極速狂飆》加入XboxGamePass服務後,瞬間獲得大量玩家,在Xbox主機平臺站穩腳跟的根本原因。

XGP會員總量很誇張。

雖然在國內,家庭遊戲主機是一個相對冷門的領域,XboxGamePass更是許多人從未接觸過的服務。

但在國外,尤其是歐美地區,家庭遊戲主機還是蠻盛行的,訂閱XGP會員服務的玩家也不在少數,幾千萬肯定是有的。

那在這幾千萬XGP會員裡,哪怕只有一小部分玩家,對新出的《極速狂飆》產生了好奇,想下載來玩一玩,那也不是一個小數目了。

“我們能分到錢嗎?”

小陸對所謂的XGP會員服務不感興趣,他只關心一件事,那就是《極速狂飆》進了XGP遊戲庫,天霸工作室能不能分到錢?

“當然能分!”

“我們是第三方,又不是第一方遊戲開發商。”陳霸翻起白眼道。

如果是微軟全資控股的遊戲工作室,也就是俗稱的第一方,他們跟Xbox是一家人,分不分錢都無所謂,反正分錢也是左手倒右手。

但天霸工作室作為第三方,如果不給他們分錢,那不就變成純打工了?

親兄弟還得明算賬呢!

這錢肯定是要分的,具體怎麼分,得看《極速狂飆》在XGP服務中的佔比,以及玩家遊玩總時長等綜合資料。

陳霸粗略算了一下。

如果始終保持現在的活躍玩家人數,一年下來分兩三千萬美元是灑灑水的事。

聽起來不多?

但千萬別忘了,這只是XGP分攤之後的收入,還沒計算遊戲本體的銷售額呢!

XGP會員服務給《極速狂飆》引流了數百萬玩家,即使這些玩家,只有一部分會購買遊戲,那也有幾十萬份遊戲銷量了。

“這麼掙錢啊?”

聽完霸哥的敘述,鍾聖偉喃喃道:“那這麼說的話,光是主機平臺就有可能給我們創造數千萬營收?”

“槍車球遊戲是這樣的。”

相比於其他人的大驚小怪,陳霸倒是顯得很平淡,主要是在決定開發一款“槍車球”遊戲的時候,他就知道這個市場會很龐大。

事實證明,槍車球不愧是遊戲界公認的三大制勝法寶!

這三類遊戲,確實是擁躉無數,市場份額極其龐大,在全世界都有著無數鐵粉。

這還是賽車競速遊戲……

如果是射擊類遊戲,也就是槍車球裡面的槍,那市場廣闊程度,陳霸想都不敢想。

“我有一個大膽的想法!”

小陸突發奇想道:“既然槍車球任意一個元素都這麼牛掰,那如果將這三個元素結合到一起,做成一款遊戲會怎樣?”

“俠盜獵車手!”

陳霸嘿嘿笑道:“槍與車的結合,便締造了遊戲史上最偉大的作品之一,三者全部結合?那得直接封神!”

這想法可太刑了。

單純的槍車結合,那就是火爆全球,銷量破億的史詩級大作。如果再給GTA系列加入“球”元素,玩家估計得嗨翻天。

“主機平臺稍顯沒落,不過瘦死的駱駝比馬大,不管再怎麼說,主機也是國外最流行的家庭娛樂平臺。”

“天霸工作室要想走出國門,製作出更多面向全世界發售的遊戲,主機仍是不可忽視的一個點。”

陳霸對主機沒有偏見。

雖然他本人是忠實的PC玩家,從小到大玩的都是PC,但他也知道,在國外還是主機比較好使。

天霸工作室不想出海,只想窩在國區賺國人的錢就算了。

如果想出海,掙老外玩家的錢,那還真不能忽視對主機平臺的最佳化與重視。

“好的,我知道了。”

楊棟知道,霸哥這話的意思是,他們運營維護團隊,不能光顧著對PC端進行最佳化,主機端同樣也得一碗水端平。

今時不同往日!

以前主機端玩家少銷量低,不重視就不重視吧。但現在主機端玩家都破百萬了,還不能引起重視的話,那真是沒救了。

說到遊戲最佳化,楊棟想起了一件事。

在《極速狂飆》這款遊戲裡,不少玩家都反映了同一個問題,那就是開車居然不能放音樂?

差評!

霸哥你在幹什麼?

為什麼沒有車載音樂?你知道開車不能聽歌,這件事對大夥的打擊有多嚴重嗎?

“呃……”

得知玩家們在抗議,開車不能聽歌這件事後,陳霸也很無奈道:“版權不好搞定啊!”

玩家自己放歌,那還沒什麼,但官方透過更新,搞出一大堆受版權保護的音樂,那就壞事了。

“搞一個車載音響系統,但沒有內建音樂檔案,你懂我意思嗎?”

“我明白了。”

楊棟聽懂了,霸哥的意思是可以給大家放歌,但這些歌不能讓天霸工作室官方提供,玩家需要手動新增歌曲檔案和路徑。

這樣一來,天霸工作室就不用去購買所謂的歌曲版權了。

畢竟他們只做了一個車載音響系統而已,又沒有提供音訊檔案,全是玩家自己鼓搗出來的,這也能怪他們侵權啊?

“對了!”

說到《極速狂飆》這款遊戲,陳霸像是想到了什麼,於是便問道:“這個時候,大部分玩家都應該攢夠了錢,體驗到車輛改裝功能了吧?”

都說《極速狂飆》這款遊戲的修理功能很強大,能夠模擬出最真實的修車流程。

但其實大家都忽略了一點,那就是這款遊戲的車輛改裝功能同樣很強大,而且自由度也很高!

遊戲釋出這麼久了,陳霸也很想知道,這群玩家都改裝出了什麼有意思的車?

“那可真是……”

楊棟想了想,實在想不出太貼切的形容詞,充滿遲疑地說道:“我難以描述,您自己去社群看帖子吧!”

陳霸:“???”

怎麼就難以描述了?

難不成,這些玩家還能整出什麼令人眼前一黑的活?

懷著好奇,陳霸點開了天霸社群新開設的「天霸汽貿」板塊,瀏覽起了論壇的熱門帖。

第一個改裝貼很正常。

該玩家將一輛普通的家用代步車,改裝成了公路清障車,車頭位置加了一個三角鏟頭,只要往堵車路段開去,擁堵的道路瞬間騰出一條車道。

真·物理清障!

還行吧……

雖然有些抽象,但起碼在可接受範圍內,不至於像楊棟說的那樣不可描述。

下一個!

點開第二個改裝貼,陳霸本來端在手裡的茶杯,差點沒掉到地上摔成碎渣。

什麼玩意?

這是什麼奇葩腦洞,居然給車輛加了螺旋槳和氣墊,使車輛能浮在水面上並快速前進,變成了一輛兩棲車。

然後該玩家駕駛著自己改裝的兩棲車,在大海上飛馳,最終開到了地圖邊緣的空氣牆。

好好好!

你這麼玩是吧?

猜到玩家們的腦洞會很大,但在看到這些改裝成品的時候,陳霸還是忍不住翻起了白眼。

下一個,下一個!

別整這種抽象改裝了,能不能正經一點,改裝出一輛真正具有實用價值,能在賽道上大殺四方的賽車?

或許是陳霸祈禱起了作用,他刷到的第三輛改裝車,總算不是整活,而是正兒八經的賽車改裝了。

外形基本沒什麼變化。

非要說的話,大概是車身臃腫了許多,也不知道這名玩家究竟動了什麼手腳。

進入實戰演練,直接開始一場比賽,一段約15秒的GIF動圖出現在帖子裡。

陳霸點開檢視。

動圖中,一輛經過改裝的賽車,在倒計時結束之後,並未起步,而是原地燒胎,直到燃起滾滾濃煙。

這是幹嘛?

陳霸看得很不解,其他車都起步了,你還擱這原地燒胎,是不是手剎忘記鬆了?

還沒等他想明白,這究竟是什麼意圖時,只見濃煙過後車輛後輪位置突然燃起大火,然後便是猛烈的爆炸聲。

在爆炸聲中,原本停在原地不動的賽車一躍而起,被巨大的衝擊力炸飛,帶著烈火與濃煙,越過彎彎曲曲的賽道,直接落到了終點線上。

陳霸:“……”

他發誓,這輩子沒見過比這更離譜的改裝,這哪是賽車啊?這分明是爆炸鬼才,連拋物線都計算好了是吧?

抽象!

難怪楊棟會難以描述了,這些玩家整的抽象改裝,誰看了不得眼前一黑?

“算了,隨他們去吧。”

知道自己管不住第四天災,陳霸也不覺得,這些改裝有什麼不對的地方。

玩家不整活,那還是玩家嗎?

指望玩家都老實本分,還不如指望母豬上樹來得實在,只要別……臥槽!

本想叉掉社群網頁的陳霸,無意間瞥見一個帖子的標題和配圖,眼珠子瞬間就瞪大了。

【從零開始,造出一輛全世界獨一無二的汽車!】

啊這……

陳霸想過一萬種玩家整活的方式,可他萬萬沒想到,居然有人嘗試在《極速狂飆》這款遊戲裡造車?

不是吧!

汽車可不是大家調侃的“四個輪子一個沙發”那麼簡單,涉及到的零部件和機械裝置相當複雜。

純手工造車?

《極速狂飆》的物理引擎雖然能支撐這個想法,可問題是想法歸想法,付諸行動可不是動動嘴皮子那麼簡單。

正當陳霸覺得,這名玩家是在異想天開時,他突然想到一個問題。

帖子發出來了?

他既然發帖了,那是不是證明,他已經取得了一定的進展?

真的假的……真有人在遊戲裡,靠著簡陋的裝置和工具,徒手搓出了一輛車?

鬼使神差地點開了這篇帖子,稍微看了一眼後,他便鬆了口氣。

還好還好!

沒有離譜到真的全靠手搓,他也借用了遊戲裡,可用於維修使用的零部件。

比如他造的這輛車,電池、電機和電控系統全都是採購供應商的方案,他只負責設計和裝配測試。

不過,這也很了不起了!

(本章完)

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