無敵召喚獸提示您:看後求收藏(第140章 油車與電車,這不是BUG,這是遊戲特性,無敵召喚獸,試讀吧),接著再看更方便。

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江寧,濱海大道。

陳霸和小陸坐在副食店門口,在市區最為擁堵的路口處,已經觀察了整整三小時。

“霸哥,我好餓……”

“你怎麼又餓了?!”

陳霸翻起白眼道:“上午不是才吃過飯嗎?”

“可現在是下午了!”

“好吧!那你再堅持一下,吃點餅乾墊一墊,咱們的資料快收集完成了。”

安撫完飢餓的小陸,陳霸喝了一口副食店老闆送的冰紅茶,低頭打量起統計名單。

10-30萬之間的車輛最多。

新能源綠牌佔比約30%,SUV佔比接近45%,各大廠商的車型佔比都很均勻,有滿街跑的神車,也有車標陌生的冷門車。

“新能源跟SUV挺主流啊!”

陳霸感慨了一句,隨後又說道:“不過也正常,江寧的充電樁還是蠻多的,日常代步通勤用電車會比油車更划算。”

農村地區就不一定了。

不過話說回來,他們統計路上經常跑的車型,本來就是為《極速狂飆》這款新遊戲做取樣。

而遊戲背景也是一座繁華的城市,為了貼合遊戲背景,他們來到市區擁堵路段取樣調查也很合理。

“這麼多SUV嗎?”

小陸瞥了一眼調查表,忍不住咋舌道:“那咱們這款新遊戲,是不是也得迎合需求,多做幾款SUV車型?”

“看情況吧。”

陳霸既沒有肯定,也沒有否定。

因為遊戲具體會採用哪些車型,不一定完全參考這個調查資料,也得看遊戲需求。

SUV雖然是現實中,大多數人買車的首選目標,但這並不代表,絕大多數玩家會在遊戲裡開一輛SUV。

為什麼?

因為大家買SUV圖的是車內空間大,適合自駕旅行,坐姿高視野開闊,路況適應能力強等等。

但這些因素,很難在遊戲裡體現出來。

換句話說……

玩家在現實中開車,可以很明顯感覺到SUV和小轎車的差別,畢竟駕駛感受、坐姿和視野、車內空間這些都有感覺。

但在遊戲裡,你開一輛SUV跟小轎車,真的能有這麼大的差別嗎?

沒有的!

實際遊戲體驗基本上一模一樣,除非遊戲廠商針對不同車型,專門最佳化過車輛操控性,否則玩家根本分不出差別。

“那電車跟油車呢?”

小陸聽完,接著追問道:“電車跟油車,難道也是一樣的表現嗎?”

“電車……”

陳霸被問住了。

他玩的賽車競速遊戲也不少,但貌似駕駛的車輛,更多是一些燃油汽車,電動汽車很少很少,甚至約等於沒有。

“這不行啊!”

“SUV跟小轎車,做不出太大的差異化就算了,可純電跟燃油車的駕駛感受,應該是完全不同的吧?”

“伱說的很對。”

陳霸想了想,電車跟油車確實該做出一點區分,主要是在操控性這方面。

畢竟這倆一個是電驅動,一個是燃油驅動,區別比SUV跟小轎車大很多。

體現在遊戲裡,那就應該是電車瞬時加速能力會比較厲害,動力隨叫隨到,而油車會相對遲緩一些。

“電車普遍起步很快,動力隨叫隨到,而油車即使踩了一腳地板油,也存在一個等待動力響應的時間。”

陳霸思考道:“做成遊戲後,那就應該根據這兩種車輛特性,做出一定的操控區分。”

“簡單來說,電車更適應遊戲邏輯,加速比較猛,響應玩家指令的速度會很快,而油車就會遲緩一些。”

“那開油車豈不是很吃虧?”小陸反問道。

如果真這麼設計,那玩家除非是傻子,否則肯定都使用電車。畢竟玩遊戲,尤其是這類賽車競速遊戲,主打的就是一個效能至上。

現實跟遊戲不一樣。

遊戲中,油車既然有這樣那樣的問題,那就不太可能成為玩家們的首選。畢竟在遊戲裡,不存在續航這方面的困擾。

“確實……”

陳霸眉頭一皺。

如果真強調了電車的瞬時加速能力,那油車在遊戲裡就顯得太過劣勢了。

除非油車有別的優勢!

這個優勢,現實中是續航,更便捷的補充能源方式。

在遊戲裡想體現出油車的優勢,除了弄一個加油站和充電樁之外,還有其他更好的辦法嗎?

“改裝潛力?”

小陸提出了一個不算成熟的想法,那就是在遊戲裡,油車雖然瞬時加速能力比較拉,但勝在改裝空間很大,能滿足各式各樣的需求。

而且改裝到極致,瞬時加速能力也不會比電車差太多,在其他方面更是全方位爆殺。

這樣一來,不管是油車還是電車,在遊戲裡都有人會玩,不至於偏向某一方,從而導致某一類車失寵。

“可以!”

陳霸點了點頭道:“那電車就傾向於懶人玩家,不怎麼調教就能上手遊玩,而且效能也不算差。油車就變成高玩專屬,畢竟他們愛折騰,給他們充分發揮腦洞的空間。”

這樣就兩全其美了。

不管是電車還是油車,都能在《極速狂飆》這款遊戲裡,擁有一批玩家和擁躉。

喜歡折騰改裝,那你就去玩油車,畢竟內建的改裝自由度更高,想怎麼折騰就怎麼折騰。

懶得折騰,只是偶爾上來跑兩圈玩一玩,那就玩電車,主打一個省心不折騰,車技好照樣能大殺四方……

除了油電之分外。

在《極速狂飆》這款遊戲裡,陳霸還準備設計一個較為特殊的全新機制:車輛耐久度!

“什麼意思?”

小陸聽得很懵,霸哥難道是打算給遊戲裡的車輛,弄一個類似於CSGO槍械磨損度一樣的機制嗎?

“對!”

陳霸說出了他的想法。

其實很簡單,他體驗了這麼多款同類遊戲,發現這些賽車競速遊戲,不同車輛的同質化極其嚴重。

說得直白一點……

很多人玩這類遊戲,別看車庫裡一大堆賽車,但他常用的賽車一般就那麼一兩輛。

很多人都是倉鼠精!

以陳霸玩的某款競速遊戲為例,車庫裡擺放著幾十輛不同的跑車,但他最愛開的車,也是使用頻率最高的車,只有那麼兩三輛。

其他的車是幹嘛呢?

答案是放著吃灰,單純滿足自己的收藏欲。可能這輛車入手,第一時間開兩圈,然後就再也不碰了。

這種情況十分常見!

正因為常見,大部分車型都被浪費了,沒有利用起來。

陳霸才想著,要不給這些賽車加一個“耐久度”?用得越頻繁,事故率越高,耐久度下降越快,最後成為一輛報廢車?

這樣一來……

遊戲就變成了越是喜愛且珍貴的車,可能就越捨不得用,寧可閒在車庫裡吃灰,也捨不得拉出來溜兩圈。

畢竟溜兩圈的代價,極有可能是車輛耐久度下滑,如果是自己很喜歡的車,那真是心在滴血啊……

“懂你意思!”

聽完霸哥的想法後,小陸忍不住調侃道:“所以其他車就有機會登場了是吧?只有關鍵的比賽才會使用好車,一般的比賽,開一輛老頭樂差不多得了。”

“哈哈哈!”

陳霸也笑了起來。

還別說,小陸這話雖然有些離譜,但還真有可能變成事實。

獎勵高,關注度高的比賽,那就開最好的車。像清日常刷獎勵成就的比賽,那就變成“老頭樂”聚會了。

畢竟老頭樂的耐久度,掉了就掉了,只要獎勵拿到手,老頭樂隨便折騰,報廢就報廢咯,大不了花錢再買一輛!

大膽一點!

沒準一些垃圾比賽,可能連老頭樂都是“高階車”,參賽玩家使用的,沒準就是小電驢或者三蹦子這種。

“你是懂玩家的……”

小陸嘴都笑歪了,腦海中浮現出一群玩家聯機比賽,結果出現了一臺老頭樂與小電驢、三蹦子同臺競技的場景。

噢天吶!

174號選手竟然開的是腳踏車,而且是兒童腳踏車……

蚌埠住了,家人們!

車輛加了耐久度之後,不難想象出,玩家們為了降低車輛損耗,根據不同賽事等級和獎勵標準,選擇不同賽車的情況。

老頭樂還是過分了。

但大機率會派出車庫裡,不太受重視,改裝成本不高,而且自己也不是很喜歡的車出戰賽場。

畢竟獎勵太蚊子腿了,不開垃圾車,難道開自己最愛的車?

趕緊拉倒吧!

就那點蚊子腿獎勵,即使拿了第一也不划算,畢竟玩家在愛車上投入的資源,可比這點獎勵多得多。

“耐久度應該能回覆吧?”

笑過之後,小陸忍不住說道:“如果不能回覆,只能一直往下降的話,那就不太好了。”

畢竟一輛心愛的賽車,很多玩家都會投入精力和時間去折騰,如果最後折騰出來,完全不敢開,一開就是永久損耗,那就有點得不償失了。

“肯定能恢復。”

“只不過耐久度越低,恢復的代價就越大,具體代價多大涉及到遊戲數值平衡,這個到時候再做決定。”

陳霸說到這時,肚子也餓了,於是便叫上小陸往街上一家XX豬腳飯走去,打算先填飽肚子。

興許是巧合,在這家店裡,兩人竟然偶遇了外出覓食的一位《星空大帝》主播,被當場認了出來。

“你認識我?”

陳霸很好奇,他也不算特別知名,怎麼這麼巧,吃個豬腳飯都能碰到認識自己的人。

“去年的GAL江寧站比賽,我線下見過你一次!”

這位主播很豪氣,認出霸哥之後,果斷表示要請客,並詢問是否可以開一個“戶外”直播,讓霸哥跟自己直播間的觀眾們打聲招呼?

“你開吧!”

人家是主播,吃的就是這碗飯,陳霸也不介意出現在別人的直播間裡,畢竟能遇見也是一種緣分。

【戶外偶遇霸哥,狂炫三碗豬腳飯!】

改完標題,並在粉絲群裡通知一聲後,這位網名叫皮炎大帝的主播,很快就舉著手機開啟了戶外直播。

得知有主播線下偶遇霸哥,直播間瞬間湧入上千名觀眾。

大家七嘴八舌,紛紛讓主播趁霸哥狂炫豬腳飯的時候,上去單殺霸哥,終結黑暗動亂。

“別亂說啊,黑暗動亂跟霸哥有什麼關係?”

皮炎大帝笑了笑,然後便挑選了幾個觀眾很好奇的問題,對陳霸進行了簡單採訪。

“星空大帝能不能像《寄人籬下模擬器》那樣,被改編成電視劇播出?”

聽到這個問題,陳霸停下了手裡的筷子,認真思考後說道:“電視劇、電影大機率不行。投入成本太大了,沒有公司願意冒這個風險,但是……”

“我可以透露一個訊息,那就是《星空大帝》大機率會有動畫,而且很快就能跟大夥見面了。”

《星空大帝》真有動畫。

天霸工作室在動畫行業很有影響力,得益於《神恩大陸》專業版及個性化定製服務,他們跟許多動畫公司都保持密切交流。

哥們,全都是哥們!

既然大家都是哥們,酒桌上你敬我我敬你一杯的交情,那攪和在一起,不是很正常的一件事嗎?

當然!

促成這件事,還有另外一個前提條件,那就是《星空大帝》改編成動畫,背後有諸多顯示卡商的贊助。

這些顯示卡商比誰都希望《星空大帝》能大火,越出名越好,因此對遊戲改編成動畫這件事,他們舉雙手雙腳贊成。

有了這些顯示卡商的贊助,錢的問題解決了。

既然不缺錢,而且GAL聯賽的火爆,也讓《星空大帝》這款遊戲極具名氣,那改編動畫就變得水到渠成了。

負責製作這部動畫的是一家老牌國產3D動畫工作室,旗下有多部經典代表作。

他們也很重視《星空大帝》這部動畫,為此投入的精力和資源不在少數……

動畫走精品路線。

第一季只有24集,單集製作成本超過了500萬元。對於如今被神恩動畫擠壓生存空間,單整合本越來越低的動畫行業來說,這已經是罕見的“大作”了。

動畫預計12月份開播。

因為天霸工作室除了給一個授權,幫忙聯絡贊助商之外,基本沒有參與動畫製作,所以陳霸也不知道最終完成質量如何。

大機率不會讓人失望吧。

畢竟動畫真的太爛,有損《星空大帝》形象的話,最生氣的可能不是天霸工作室,也不是陳霸……

而是動畫的贊助商!

(本章完)

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