第84章 遊戲定價
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霸哥給小陸漲薪的決定,得到了工作室眾人的一致擁護。
畢竟這個Bug太關鍵了。
小陸得到表揚和加薪的保證後,當即給眾人演示了一遍Bug產生的過程,以及出現該Bug的邏輯原理。
簡單來說。
在《神恩大陸》這款遊戲裡,獨特的好感度機制是玩家招募NPC夥伴的關鍵。
不同的NPC,對玩家都有不同的初始好感度。
遊戲裡的怪物,本來沒有這種設計,也不會產生好感,只要玩家遭遇怪物就會觸發戰鬥……
但觸發戰鬥後可以選擇“逃跑”!
因為NPC大都具有唯一性,所以逃跑機制是為了保護玩家,在即將遭遇團滅的時候,選擇逃跑儲存有生力量,然後捲土重來。
逃跑機制沒問題。
問題出在玩家選擇逃跑,離開戰鬥後,怪物大概會保持10秒鐘的“仇恨脫離”狀態。
換一種說法就是:
勇者帶著一夥隊友討伐怪物,發現打不過,選擇逃跑保命後,怪物不會第一時間將勇者拉入戰鬥。
這也是給玩家反應時間,不然剛逃跑結束戰鬥,結果一出來,怪物仇恨還未脫離又進入了戰鬥,那還怎麼逃跑?
“問題就出在這10秒鐘的仇恨脫離時間!”
小陸解釋道:“在這10秒鐘裡,仇恨脫離的怪物,在底層邏輯上,套用了NPC的中立好感模板。”
兩句話概括:
正常情況下,怪物不適用NPC模板,它們有單獨的一套行為邏輯。
但勇者逃跑,戰鬥結束後的10秒鐘,怪物仇恨脫離的這段時間,為了省事,底層套用的是NPC中立模板。
在這10秒鐘的時間,怪物就跟正常“中立NPC”沒有區別。
所以這段時間,勇者是可以對怪物使用禮物來增加好感度的,十秒鐘不夠?那就繼續戰鬥,繼續逃跑,一直迴圈這個過程……
當好感達到“追隨”級別,再次逃跑後,怪物就會出現在“可招募”名單佇列裡,也就不會再觸發戰鬥了。
聽起來很複雜的一個Bug,正常情況下,不會有玩家觸發。
但陳霸不敢小看第四天災的恐怖性,只要有這個Bug在,玩家必定能觸發,並且利用這個Bug去攻略魔王。
機率再小,他也不敢賭。
所以這個Bug必須修復,避免遊戲發售後,大夥都不務正業,跑去攻略魔王而忘記了勇者身份。
“修復這個Bug需要替換底層邏輯程式碼,簡單來說,怪物脫離仇恨後,不能繼續沿用NPC中立模板了。”
小陸苦笑道:“這很費時間,而且單獨為其寫一段程式碼也不值得,所以我想的方案是加幾行程式碼,鎖定怪物的好感度上限值。”
這也是圖省事。
重寫底層多麻煩啊,而且也沒那必要,畢竟這個問題的解決方案有很多種。
最簡單的一個方案,鎖定怪物類角色的好感度上限就行了。
這樣在仇恨脫離期間,即使怪物套用了NPC模板,那也不是正常的NPC,好感度加不上去。
“不不不,必須重寫!”
陳霸搖了搖頭,表示小陸的解決方案不靠譜,還是要重寫底層程式碼才讓人放心。
凡事都怕萬一!
好不容易發現新遊戲隱藏的禍端,不一次性根除,選擇糊弄過去,他擔心會出現新的Bug。
重寫就重寫吧!
雖然會浪費一些時間,意義也不是很大,但至少杜絕了bug變種復活的可能性。
“那行,聽你的!”
霸哥都說重寫程式碼了,小陸自然沒意見。反正是霸哥開工資,他說怎麼做就怎麼做唄!
於是在陳霸的叮囑下,小陸和鍾聖偉開始對該Bug進行修復。
至於其他Bug……
陳霸也都看了一眼,正如小陸所描述的一樣,確實不嚴重,基本都是常見的小問題,稍微改改就沒事了。
“我們的新遊戲很棒!”
“比之前任何一款遊戲都更完美,我敢保證,新遊戲發售後絕對會給大家帶去驚喜……”
搶先體驗版還沒釋出,遊戲就已經解決了隱藏極深的惡性Bug,這讓陳霸很得意。
在天霸遊戲社群,回答一眾玩家關於新遊戲的提問時,他甚至用了“完美無缺”這個詞來描述新遊戲。
這讓大夥很吃驚?
霸哥這是喝了多少,才敢說這種屁話?
難道他這麼快就忘了,放牛模擬器、炒房模擬器和顯示卡大帝這些外號是怎麼來的嗎?
“每次新遊戲釋出前,霸哥說話都會比較狂,大家理解一下……”
“開發階段豪言壯語,搶先試玩沉默不語,正式釋出胡言亂語,霸哥確實是這樣的。”
“霸哥,你又給大夥帶來了什麼新Bug啊?”
“一群小黑子,我家鴿鴿怎麼你了?不就是做遊戲出了幾個Bug嘛,有本事你別玩……”
不信我是吧?
看到玩家社群一水的嘲諷發言,陳霸氣得臉都黑了。
他承認,天霸工作室前幾款遊戲確實有這樣或那樣的問題,導致遊戲最後都背離了設計初衷。
但那是他粗心大意!
要不是太過馬虎,測試階段沒有測出問題,前幾款遊戲也不會變成這個樣子。
不信就不信吧!
等到《神恩大陸》正式釋出,玩家們對他,對天霸工作室的刻板印象應該能扭轉不少。
“對了,霸哥!”
見陳霸在玩家社群跟人聊得挺嗨,一旁的鐘聖偉忍不住問道:“大夥都很關心咱們新遊戲的定價,你是怎麼想的?”
“遊戲定價嘛……”
陳霸眉頭一皺,陷入了沉思之中。
這個問題,他還真沒有認真考慮過。畢竟遊戲定價,需要權衡的因素太多了,不是想定什麼價就定什麼價的。
工作室前幾款遊戲,正式版定價分別是18、25、50塊!
新遊戲的體量擺在這裡,定價肯定不會太低,但終究不是什麼大型遊戲,不滿足三位數的要求。
八九十塊太貴了!
定這麼高的價格,買的人肯定會變少,畢竟很多玩家心裡都有一杆秤,覺得不划算就不會購買。
四五十塊又便宜了!
畢竟《神恩大陸》真的很用心,陳霸也承認在這款遊戲裡投入的精力大於《星空大帝》。
“68塊吧!”
陳霸思考了一番,綜合其他同類遊戲的定價,最後做出決定道:“搶先體驗版57塊,正式版68塊,附帶DLC的豪華版回頭再說。”
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