第144章 暗影屬性壓制
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顧明在發現自己被毒瘴包圍,掛上了中毒DEBUFF的時候開始,就在等待了。
他的【心眼】讓他可以看到的資訊多億點點。
對技能也有更多感悟,不僅可以看到熟練度,可讓技能升階,在不斷遭遇到元素屬性的傷害時,還能領悟對應的元素抗性。
在中毒的效果下不斷掉血,熟練這種狀態,感知這種狀態,果然,最終讓他領悟出了【初級毒素抗性】!
區區毒瘴的中毒,直接就失效了!
“不愧是心眼神技!”
看到自己如願以償領悟技能,顧明心中也是鬆了口氣。
他多少有點擔心,可別還沒等他領悟技能,就先把血條給耗沒了。
幸好【心眼】從未讓他失望。
遊戲開服到現在,顧明在遊戲中獲得了許多強力的力量,楓之勇士套裝、古聖血脈、暗夜主宰職業……可讓他收益最深的,還是【心眼】!
等身上中毒的DEBUFF清除,顧明取出恢復藥劑,仰頭磕了一瓶。
沒有中毒的負面影響,藥瓶已能發揮作用,他的血條開始迅速恢復。
“雖然中毒效果被清除了,可致盲依然沒有結束。”
顧明的眼睛沒有恢復,這致盲效果必須脫離毒瘴五分鐘後才會恢復,不過,沒有恢復就沒有恢復吧。
反正對顧明沒啥影響。
還能讓他戰鬥的時候更加專注。
“我感覺自己看不到的時候,好像更厲害……”他忍不住在心中想。
這倒是個有趣的發現。
現實世界他的眼睛現在基本上已經完全恢復,沒想到在遊戲世界,他又迷戀上了黑暗中起舞的滋味……
血條回滿,顧明微微側頭,感知著四面八方的動靜。
嘿嘿,接下來就是愉快的收割這些傢伙了……
……
殺星團的刺客玩家,正在周圍的綠色毒瘴中不斷遊動。
“他的血條快要耗幹了吧?”
“小心不要靠得太近……奇怪,他為什麼站在哪裡半天沒有動了?”
“等等,他不會是直接下線了吧?”
——黎明紀元中,玩家身處戰鬥中如果強制下線,那麼遊戲角色將依然留在原地,處於完全不受保護的狀態。
“你這麼一說感覺真有可能啊,笑死我了,孤星天命是太過害怕,直接下線逃了?”
“我們靠近一下看看?”
他們看到顧明站在原地久久沒有動靜,準備靠近仔細檢視。
一行人小心翼翼的靠近過去。
他們很快便遠遠的看到了孤星天命孤零零站在原地的身影,一動不動的。
“不是吧,不是吧,他真的強制下線了?”聖殿袖箭好笑的驚叫道。
其他玩家也迅速接近,想要趕快去收割人頭。
如果孤星天命被毒瘴毒死,人頭顯然會是釋放【瘟疫毒瘴】卷軸的聖殿袖箭,可這種長臉的大好機會,他們當然希望能親手擊殺孤星天命,達成這當前遊戲版本的最高成就……
但當他們進入了足夠施展探查術的距離時,卻都是一愣。
“不對勁!他,他的血條怎麼是滿的?”
就在有人驚撥出聲後,嘭,他們眼前的孤星天命悄然消失。
這只是一個影分身!
淺綠色毒瘴瀰漫中,顧明的身影悄然勾勒出來,出現在一名米國玩家身後。
“沃特法克,他在這裡……”米國玩家大叫著就要攻擊。
可“刷”的一聲,血刃寒光,一刀三連。
一殺!
“八嘎!袖箭你不是說只有你能調配解毒劑嗎!”一名島國玩家看到孤星天命飛快的衝過來,急忙大喊。
他們把孤星天命堵在毒瘴內半天,結果他不僅沒有殘血,反而滿血復活……他本能地以為孤星天命同樣擁有了解毒劑!
島國玩家在大喊的同時,也在嘗試施展位移技能躲避。
可孤星天命踩著【暗影步】,輕鬆的便湊近到了他身邊。
二殺!
“這不可能!”聖殿袖箭驚呼。
【瘟疫毒瘴】技能卷軸十分珍貴,按他的情報現在只有他擁有,也只有他有對應的解毒劑……要清除中毒效果,方法有不少的,可聖殿袖箭早就進行了周密的推演,在暗夜之國這限定暗影刺客玩家的地圖內,孤星天命除非立刻學會相關抗性技能,否則都不可能對抗毒瘴!
可毒素抗性技能,這種技能書還從未看到有人爆出來過……
孤星天命是怎麼滿血復活的?
三殺!
顧明沒有再給殺星團將自己圍住的機會,【風行】【暗影步】【暗影閃】這幾個當前遊戲世界排在前列的位移技能,讓他獲得了極強的移動性,身影接連在這些玩家身邊閃爍。
每次出手都能造成巨大傷害。
四殺!
五殺!
……
期間他還觸發了一次暴擊,平平無奇的普攻一刀,便將對手一刀斃命。
隔三岔五的伴隨攻擊,還會觸發閃電鏈刃。
血脈覺醒後玩家大多具有了魔法抗性,閃電鏈的傷害已經微乎其微。
可沒關係。
主要是帥啊!
“他在哪裡?”
“這裡,他出現在了這裡!”
“法克,他的位移能力太強了吧……”
殺星團剩下的玩家,已經完全陷入了慌亂,開始快速減員。
他們設這個局,本來說的是把孤星天命困在毒瘴內,讓他不斷掉血,還被致盲,讓他品嚐到恐懼的滋味。
可現在,他們已經被恐懼主宰了。
他們中的四個暗夜行者是堅持到了最後的,實力畢竟更強一些,可依然還在快速減員。
最後的聖殿袖箭,看到顧明殺到,急忙再次開啟石像鬼狀態。
身體石化,高血高防!
“又來這一招?”顧明嘴角冷冷一笑,手中動作不停,接連出擊。
“提醒:你激發了【撕裂】!”
他眼前出現提示,這是血刃本身攜帶的特效,30%的自動激發機率。
激發後會給敵對目標新增撕裂出血的DEBUFF,接下來5秒每次攻擊都將獲得30%的傷害加成!
伴隨特效激發,聖殿袖箭原本還算堅挺的血條,一瀉千里。
幾秒鐘內就被顧明耗空!
聖殿袖箭不甘、震驚的倒在地上,他還不忘放下一句狠話。
“我還會回來的——”
四周瀰漫的毒瘴,開始消散。
雖然使用的是技能卷軸,可依然相當於是聖殿袖箭釋放了這個技能,他被擊殺,技能自然便會開始消散。
這場圍殺孤星天命的戰鬥,到此便結束了。
“爽!”顧明對這場戰鬥做了高度評價。
畢竟藉助這場戰鬥領悟了個新的抗性技能呢。
而且這次又擊殺了四名暗夜行者,讓他的職業屬性也增長了不少。
暗影親和、暗影傷害加持都有所增加,最明顯的還是暴擊屬性,又增加了1點,達到了10%。
“不錯。”顧明很滿意。
同時他突然湧現出一個想法。
這次擊殺的四名暗夜行者,其中有三個是上次殺過的。
重複擊殺同一名暗夜系史詩、傳奇職業玩家,依然對他的職業提升有增幅效果?
如果是這樣的話,那他買通一名暗影系史詩、傳奇職業,讓他復活一次就殺一次,豈不是永動機無限增強?
他不會是發現BUG了吧?
於是他將自己的疑問詢問了系統。
系統:“累計擊殺同一名暗影系史詩、傳奇職業三次,將會對這名玩家產生‘暗影屬性壓制’,再擊殺將不會對暗夜主宰有提升效果。”
三次擊殺,就可以獲得暗影屬性壓制!
到時候他們再攻擊顧明,攻擊將會有削減,顧明的傷害反而會產生增幅!
——暗夜中的主宰,名副其實。
“原來如此!”顧明點了點頭。
黎明紀元背後是智慧AI操控,這種BUG還是很少的。
“聖殿袖箭這幫人,再用一兩次就廢了啊……”他又有點遺憾地想。
他在暗夜之國的荒野廢墟中漫步,又接連擊殺了幾隻暗影怪。
等五分鐘的時間過去,致盲效果消失,他重新恢復了視野。
到了此時,他透過打怪累計到的經驗升入到了19級。
“該去刷黑暗塔二層的副本了!”
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