第20章 建議完成,加點!
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蘇毅宿舍中。
看著德華被打的直接下播,海洋和兩個室友都還有些意猶未盡呢。
“可惜了,還想看土雞多被虐幾把呢。”
“嘖嘖嘖,砰到毅哥你土雞是真的倒黴了,直接被制裁!”
“毅哥,你嘛時候兒才能成巔峰第一啊?”
蘇毅一邊檢視巔峰排名,一邊回應:“馬上,還差一把進前百。”
“牛逼...我們圍觀學習一下,毅哥你不介意吧?”
“不介意。”
德華被打的下播了,幾人正無聊呢,不如直接看蘇毅的現場直播。
得到肯定的回應後,三人搬著小板凳直接圍觀起來。
蘇毅這邊先是朝著百獸發起了一個好友申請,隨後就又自顧自的開下一把遊戲了。
依舊是秒選火舞。
載入頁面,這把還是前百的巔峰對決局。
全部都是高手,不是職業選手就是絕活,大國標也只是標配而已。
沒有了德華亂入其中,對局的節奏總算是正常了點。
蘇毅前期依舊壓制對面中單,線上打出優勢,完事了野區騷擾對面打野。
打亂對面打野的打野節奏,讓對面很難受。
在四級後開始遊走GANK,每次遊走支援,基本上都能夠做到第一個到。
每次團戰幾乎也都有蘇毅的身影。
82的意識讓他能夠和一些優秀的職業選手比擬。
蹲草的位置和GANK時機的選擇都很刁鑽,很容易抓出節奏。
對面五人被打的叫苦連連。
在高階局裡面,有著一個到處遊走神出鬼沒,無處不在的法刺盯著,怎麼會好打啊?
一旁目睹了蘇毅火舞操作全過程的海洋和兩個室友全部都是看的目瞪口呆,驚呼連連。
“臥槽毅哥,你扇子好準啊!一局下來都沒怎麼空過!”
“我靠毅哥,你經濟怎麼刷的這麼快的?!”
“我靠毅哥,你這操作怎麼跟開了加速一樣這麼快啊?”
聽著幾人的驚呼,蘇毅頭也不抬一下,只顧著認真操作。
只有在陣亡的時候,才會回應兩句。
“不是,毅哥,你這個三指拉的怎麼這麼穩?”
“就是!鏡頭跟固定了一樣!太誇張了!”
他們知道蘇毅火舞操作一定很強,已經做好了心理準備。
但是看著蘇毅右手食指拖三指,繞後切C把全部殺光的時候螢幕依舊穩定的紋絲不動...
他們還是又一次的被震驚到了。
蘇毅放下手機,活動了一下手腕:“多練就行。”
海洋和幾個室友心裡直嘀咕,難不成這小子補刀的時候還拉三指補?
很快,這把遊戲14分鐘就結束掉了。
蘇毅斬獲了11-4-8的豪華戰績,輸出佔比依舊高得嚇人,足足有37%。
這麼高得輸出佔比離不開他那準到離譜的扇子。
就這局遊戲裡面,光是二技能花蝶扇的例無虛發X7就打出來了三次,壓制力拉滿了!
對面的國服西施被蘇毅扇子丟的都有些懷疑人生了。
隨著敵方水晶炸裂,蘇毅腦海中也是響起了熟悉的提示音。
【100評分進巔峰前百,三中單英雄國服任務完成,獎勵聽勸值5000點。】
【完成三個建議,可解鎖五條新的建議。】
【五條新建議是否現在解鎖?】
略微思索過後,蘇毅選擇了不解鎖新建議:“否,先不解鎖。”
自己抖音評論區裡面的建議都還是半個月前所留下的建議。
而現在的實力水平得到了提升,需要更高層次高難度的建議。
等自己更新影片了再解鎖也不遲。
看著到手的五千聽勸值,蘇毅心滿意足的點了點頭。
五點屬性到手,美滋滋!
相當於是平時爆肝四天的結果了。
對於這五千點聽勸值的使用,蘇毅依舊是不打算抽獎。
現在自己正是缺屬性的時候,無腦拉屬性全部拉到90的頂尖水平才是正道。
抽獎...以蘇毅的非酋運氣,鬼知道會抽出什麼來。
等什麼時候自己屬性足夠高了,能輕鬆的完成高難度建議,獲取大量聽勸值的時候再拿來抽獎也不遲。
“系統,加點!全部加反應!”
【加點成功,反應能力已提升到81。】
沒有絲毫猶豫,蘇毅直接將五點屬性全部都加在了反應能力上面。
反應能力的提升所帶來的好處太明顯了。
走位、位移技能、閃現躲技能的速度快慢,思考、決策的快慢都和反應能力息息相關。
反應速度得到提升後,敵方人物動作,技能的彈道速度在蘇毅的眼中相對的就會變慢一些。
可以在技能釋放的一瞬間就立馬做出閃避動作,從而保證自己的安全,不被人輕易切死。
抖音上很多和走位有關的高光影片,像是走位躲掉十幾個技能的那種,基本上都是反應能力很快的體現。
現階段蘇毅打高階局,每局都還會陣亡三四次。
如果反應能力能夠再快一些,關鍵技能能夠依靠走位和閃現躲掉,死亡次數會再降低不少。
活著就有輸出,實力水準也會跟著再上一層樓。
除此之外小兵如是到了補刀斬殺線了,蘇毅也能更快的反應過來做出補刀動作。
補刀訓練也能夠更好更快的完成。
操作加完加反應,絕對是沒任何毛病的選擇。
等到操作和反應都雙90後,再去考慮意識、理解和團戰能力的問題。
而在經過這半個月的不斷訓練後。
蘇毅是驚喜的發現系統加點所帶來的另一個好處。
那就是蘇毅的屬性是固定不變的。
也就是說,有多少屬性操作能力,蘇毅就能打出來多少屬性的操作。
不會說操作能力90,還會打出20分的白銀下飯操作。
這個意外收穫對蘇毅來說還是非常重要的,意味著只要他的屬性沒有下滑。
那麼他基本上永遠都不會去犯那些低階的下飯錯誤。
千萬不要小看這一點...再強的職業選手也有錯誤判斷,操作失誤的時候。
平時可能沒什麼,但是到了關鍵比賽的時候。
若是判斷錯誤,操作失誤,很可能就將大好的遊戲或者比賽葬送了。
一個永遠不會犯錯,沒有低階錯誤的選手有多可怕,不用多說。
在加完點,總結完了自己所有收穫後。
蘇毅沒有再去打巔峰或者肝排位。
而是先退出了王者榮耀,反手開啟了剪映,開始剪影片。
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