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劉海濤一直到離開遊戲的時候,神色都有些恍惚。

即使是這種學生的半成品,虛擬空間也自帶保護系統,玩遊戲的時候很沉浸,離開遊戲之後就能清晰分辨遊戲和現實了。

但是……一片黑暗中給他的恐懼實在是後勁太足了!哪怕現在已經身處燈火通明的機房裡,周圍都是人,他還是有點發抖。

李河急忙將劉海濤扶著坐了起來。

“濤哥,你現在感覺怎麼樣了?”

劉海濤依舊傻愣愣地盯著虛空中,一副被嚇傻了的樣子。

李河一咬牙,忽然朝葉予曦憤怒地喊道:“喂,你這遊戲違規了吧?把一個正常人關在黑暗裡,會嚇出毛病來的!”

其他人也都用或譴責或擔憂的眼神看著葉予曦。

確實,星際法中關於遊戲部分的法案也是有明文規定的,遊戲中絕不能以黑暗幽閉作為主要玩法。

自從全星際進入精神力時代,全員變成暴躁老哥老姐之後,有不少人為了追求刺激,挑戰人類的精神極限,研發出了一款叫《暗房》的遊戲。

遊戲內容很簡單,就是把玩家置身於無邊無際的黑暗之中,在找到離開的門之前最長會持續三天。

但是正常人哪裡能一直待在黑暗的環境裡呢?有不少人玩遊戲的時候被關出了毛病,精神受到了嚴重的刺激,甚至得了幽閉恐懼症。

於是《暗房》遭到緊急下架,從那以後就出臺了不少相關的規定。

看著周圍人譴責的目光,葉予曦十分無奈。

劉海濤自己作死,倒在進入第一關之前,怪她咯?

按理來說,遊戲設計師是不應該劇透遊戲流程的。但是在看到劉海濤玩遊戲的過程之前,葉予曦也沒想到有人能卡在第一關。

她嘗試組織語言。

“其實,按照正常的遊戲流程,玩家是不會長時間置身於黑暗中的。玩家開局拿在手裡的那個名為手電筒的道具,只要開著它走就能順利透過拱門……”

主線劇情要等到玩家和發訊息的NPC們匯合之後才會展開,什麼狗策劃會在開頭的時候就讓玩家卡關啊,那遊戲還要不要玩下去了……

在程式設計裡,拱門前期就是一氣氛組,根本沒有危險。

誰知道劉海濤開局先把照明道具丟了,然後又對黑暗的反應格外大,精神值又降得太快——他要是撐得再稍微久一點,其實就能走出拱門了。

她索性又解釋了一下游戲中關於玩家精神值的設定,滿值是50,當玩家負面情緒波動極大的時候會小幅度下降,降到15就會以紅色數值的形態出現在玩家視線裡作為警告,降到零就預設角色死亡。

在她自己試玩的時候,精神值一般都是一格一格降的,她也沒想到劉海濤上來就是五格五格一降,直接讓精神值飄紅了。

說白了,按照她的設定,只要有照明又或者精神值還沒有飄紅,兩個條件滿足其一,透過這個拱門根本不會遇到危險。

聽了葉予曦的解釋,腿軟到現在的劉海濤驚呆了。

啥玩意兒?照這個意思,豈不是說他連第一關的門都沒摸到就寄了?這讓平時自詡是遊戲小神的他情何以堪?

葉予曦強行憋著笑,裝出一副嚴肅的樣子。

“不過你也給我提供了很珍貴的經驗:也許我應該開局就標明手電筒是不可丟棄的必備照明道具……”

看似是在承認自己的遊戲有漏洞,實則讓劉海濤越發無地自容。

開局就被遊戲操縱角色拿在手裡的道具,是他自己弄丟的,他無話可說。

但是,誰會想到這樣一個小小的無意之舉,就會觸發死亡結局啊!這破遊戲也太難玩了吧?!

葉予曦一看就知道他在想什麼,無奈攤手:“這只是序章而已,是用來讓玩家快速進入主線劇情的,其實真的很簡單啊。就算是第一次玩,也應該能很快上手。你那完全是意外,不信的話就讓李河來試一試。”

被點名的李河挺直了腰板,突然想起他們還有賭約在身。

話說濤哥剛才那表現……

劉海濤顯然也想起來了,臉一下子漲得通紅:“我,我剛才不算!我害怕的又不是你設計的遊戲,而是黑暗環境!”

他這會也算豁出老臉了,“剛才發生的一切不能算我們輸了!”

“行行行。”葉予曦懶得理他,指了指連線虛擬空間的躺椅,“快來吧。”

李河一直到連線裝置的時候都有些遲疑。說實話,就剛才圍觀的場面,他覺得除了環境有點陰森之外,完全沒有任何會讓他恐懼的點。

這一次,只要帶好手電筒,應該就不會被嚇到了,這一局就算他們贏了吧?

……

一進入遊戲,李河就立刻開啟了手電筒。

溫暖的黃光照亮了拱門的道路,讓他鬆了口氣。

劉海濤的經歷讓他多少心裡有點發毛,他也沒仔細看拱門裡面的環境,就匆匆地一路小跑過去了。

見李河輕易過了拱門,劉海濤越發覺得面子上掛不住。但從另一方面想,過了黑暗拱門這一關,剩下的殺人魔追逐戰更加不足為懼,他們這一局贏定了!

葉予曦看了一眼恢復元氣的劉海濤,嘴角帶著意味不明的笑。

都說了,拱門根本不算關卡,好東西還在後頭呢!

另一邊,李河到達拱門對面,正式踏上了五月橋。

這座橋橋身很寬闊,乍一看就像小型公園,上面甚至還用灌木劃分成了好幾條小道。

橋基本上每隔一段距離就有路燈,光線比校園裡面亮多了,除了還是看不到一個人之外,恐怖氛圍一下就減弱了不少。

但是李河一上來有些傻眼了。

不是,指示牌呢?他要怎麼找到那幫NPC啊?

於是外面圍觀的人就眼睜睜的看著他順著灌木小道繞了一圈,又回到拱門門口。

已經恢復過來的劉海濤嘴角抽搐。

壞事了,他們這次本來是想挑葉予曦的刺,結果哥倆一個暴露自己怕黑,一個暴露自己路痴,虧大發了……

葉予曦則點開光腦記事本開始記錄。遊戲果然還有需要改進的地方,比如這裡為了照顧路痴玩家應該再設定一些指路牌。

遊戲中。

李河繞了足足十分鐘才終於發現自己一直在兜圈。

他一邊在心裡罵葉雨曦為什麼要把地圖做的這麼大,一邊朝著之前沒走過的小道拐了過去。

又走了大約一分鐘,順著石階下去,他終於看到了一大片空地以及站在上面的兩男兩女。

總算完成了第一個任務,李河激動地快步走過去,想趕緊觸發主線劇情。

然而,隨著眼前的景象越發清晰,他忽然有點遲疑。

這塊平臺的左邊是欄杆,可以看到橋下靜謐的湖水;右邊則種了幾棵樹。樹枝之間都綁著紅線,紅線上還掛滿了鈴鐺,不知道是做什麼用的。

兩男兩女剛好兩兩相對,形成四角包圍。

在他們的正中間則畫了一個紅圈,沿線還擺滿了蠟燭。

話說他沒想到會在這個遊戲裡看到比手電筒還古老的照明古董,這遊戲走的莫非是復古風?

很不對勁。

李河也不知道該怎麼形容,但總之看到這些復古的東西之後,他的心裡忽然敲響了警鐘,不知不覺竟感到了一股毛骨悚然的感覺。

儘管他甚至不太瞭解這些東西是幹什麼的。

看到他過來,原本百無聊賴的NPC立刻精神起來。

一個編著麻花辮的女孩快步朝他走來,李河的視野裡浮現了NPC的介紹:23級歷史系學妹秋子。

秋子抱怨道:“學長,你終於來了!不是說了十分鐘集合嗎?”

李河看了一眼時間,頓時有些尷尬。

NPC就不要在意這種問題了,趕緊走流程吧!

好在秋子不是真的要跟他計較,很快就開始釋出任務了。

“那麼,就按照彩排內容,學長趕緊進圈子裡站好吧!”

“啊?!”

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