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周不器覺得很可能是這樣,就問道:“之前呢?EA之前關注Codemasters了嗎?”
克里斯滕森搖搖頭,“沒有。”
“沒有?”周不器又追問了一句,“確定?”
克里斯滕森道:“此前我也不清楚,根本不知道EA跟我們競標了,還以為一直是暢遊跟Codemasters的單線聯絡。可是今早他們來了通知,說是EA發出了2.7億英鎊的正式報價,就隱瞞不住了。我就向Codemasters詢問了具體情況,他們才進行了解釋。”
周不器問:“怎麼樣?”
克里斯滕森女士嘆氣道:“其實早在上個月的16號,EA就跟他們取得聯絡了……”
“等等!”周不器馬上就抓住了這個時間點,“16號?”
“對。”
“也就是Zynga上市破發,遊戲股崩盤,EA的股價大跌之後,他們才開始行動。”
周不器眯起眼睛。
基本可以確定了,EA就是在故意針對他。
克里斯滕森點了點頭,“對,就是那個時候。Codemasters也說了,因為EA的股價大跌,他們採取了緊急行動,想透過收購的方式來贏得資本市場的認可。賽車遊戲是遊戲裡的一個大門類,年產值近百億美元。EA本身旗下就有《極品飛車》系列,如果順利收購了Codemasters,EA就會成為賽車類遊戲裡最大的遊戲廠商。”
周不器不這麼認為,“這可不是理由。”
克里斯滕森笑著說:“我知道,EA應該是對你……EA在朋友工作室的案子裡,吃虧不少。尤其Zynga上市後市值未達預期,甚至股價很快就破發了。這讓EA雪上加霜,董事會受到了極大的壓力,據說他們的CEO都要更換了。”
周不器“嗯”了一聲。
很明顯。
這是狗急跳牆了。
不過話又說回來,在朋友工作室的案子上,EA真是遭遇了戲耍。斥資18億美元買下了這家社交遊戲工作室也就罷了,還被紫微星國際在高位上把所有EA的股票都拋售了。
這一下,所有人都看到了EA的笑話,都知道EA的董事會像個傻子一樣地成了劣質資產的接盤俠。
但凡朋友工作室是優質資產,紫微星能那麼著急地拋售EA股票嗎?不就是認為EA失去了未來潛力,要早早地撇清關係嗎?
EA現在就很尷尬,眼看著市值就要掉到100億美元以內了。
這次對Codemasters發起收購邀約,實在是有點損人不利己,就好像是在故意噁心暢遊來了。
周不器問:“EA這次是真的?真要收購Codemasters?”
克里斯滕森道:“看樣子,應該是真的。”
“有意義?”周不器皺起眉頭,“Codemasters只是一家傳統的遊戲廠商。”
克里斯滕森雖然從投資行業轉入遊戲行業沒多久,但在馬特里克手下工作,適應得很快,“EA應該是調整戰略思路了。”
周不器問:“怎麼調整?”
克里斯滕森道:“過去三年,受到遊戲行業大環境的影戲,EA的股價一直都不太好,他們一直在尋找轉型的機會,並認準了社交遊戲的方向。先後收購了四家社交遊戲工作室,比如09年斥資2.75億美元收購了Playfish,去年又以18.5億美元收購了朋友工作室。尤其是社交遊戲公司KlickNation,最讓人哭笑不得。”
周不器沒怎麼關注,不太清楚,“怎麼呢?”
“EA收購KlickNation的交易,是在去年12月1號正式談成,官宣出來的。當時EA的股價還有所上漲。可是過了沒多久,Zynga就上市了。EA關於社交遊戲的所有幻想就破滅了。好在這筆交易還沒有透過監管,EA還有後悔的機會,支付違約金,就可以放棄這筆交易。”
說到這裡,克里斯滕森忍不住笑。
覺得EA真是太可憐了。
高價收購了朋友工作室也就算了,EA還擔心紫微星國際那邊會反悔,所以就花錢運作,快速地讓這筆交易透過了監管稽核,讓這筆交易蓋棺論定。
這還不算。
EA的董事會為了轉型,為了拯救股價,就跟中了邪一樣。收購完了朋友工作室一樣,又向本土排名第6的社交遊戲廠商KlickNation發起了收購。
並在去年12月份敲定了協議。
然後,Zynga就上市了。
再然後,社交遊戲這個產業就受到了Zynga的連累,整體性地出現了崩盤的跡象。
EA就徹底傻眼了。
董事會要重組,連CEO都可能被解僱。
好在還有挽救的機會。
收購KlickNation的案子沒有被監管審批,也就是說還沒有正式地達成交易,支付了違約金就可以毀約。
周不器基本算是聽懂了,“也就是說,EA放棄了對KlickNation的收購,支付了一筆違約金。然後把這筆收購的費用,轉而用來收購Codemasters。”
克里斯滕森輕輕頷首,“嗯,應該是這樣。”
周不器淡然道:“就算是這樣,EA故意針對的意思也很明顯。”
EA想要拯救股價,就一定要轉型。
怎麼轉?
向社交遊戲轉型沒成功,那就接下來朝著手遊的方向轉啊,這才是正道。
放棄了KlickNation,轉而來收購Codemasters是什麼意思?
EA的股價之所以長期低迷,就是因為市場不看好這種傳統遊戲廠商的發展前景了,需要有新的賽道新的增長點來獲得市場的重新認可。
可是,Codemasters也是傳統遊戲廠商。
EA來收購Codemasters,是傳統遊戲廠商收購傳統遊戲廠商,這難道不是雪上加霜?根本沒有這樣的邏輯。
很有可能就是EA現有的董事會或者CEO在下臺之前,最後一次的報復。
克里斯滕森嘆了口氣,“現在怎麼辦?EA的報價要比我們高很多。因為這樣的一個意外,暢遊過去兩年的努力都白費了。暢遊好不容易才把Codemasters的收購報價壓低到了2億英鎊以內,結果EA一出現,就像掀桌子。”
周不器問道:“Codemasters是上市公司?”
“對,現在的市值是1.55億英鎊。我們報價1.85億英鎊,已經算是很不錯的溢價了。可是EA報價2.7億英鎊,溢價幅度高達75%。”
克里斯滕森很不願意順著EA針對暢遊的思路去想,可EA的這波操作真是太可惡了,太明顯了。一次性就溢價這麼多,說不是故意針對就沒人信。
周不器問:“如果是同樣的報價,Codemasters更傾向誰?”
克里斯滕森就很有信心了,笑著說:“當然會是暢遊,其實雙方的報價不需要相同,只要相差不是太多,他們依然會選擇暢遊。暢遊代表著明天,EA代表著過去,這是行業的共識。”
還有一點,就是她是英國人,此前從事投資領域,跟Codemasters的幾位重要股東都打過交道。
不僅有利益關係,還有人情關係在。
除非是EA的報價太高了,高到了Codemasters實在沒法拒絕。否則EA根本就沒有跟暢遊競爭的機會。
周不器眯眯眼睛,問道:“唐·馬特里克呢?他在哪?”
“他在澳大利亞,處理你上次說的那款《坦克世界》的遊戲。”
克里斯滕森又加以進一步的解釋。
說是暢遊的全球業務要徐徐展開,目前暢遊在澳大利亞還沒有分公司,所以很多時候都要由唐·馬特里克這個CEO親自來負責。
周不器作出了決策,說道:“兩個準備。第一,先通知Codemasters,讓他們不要著急接受EA的報價,暢遊準備開啟競價。第二,讓馬特里克去跟EA那邊問問,看看到底是什麼情況。要是EA真想跟暢遊掰手腕大戰一場,那暢遊也不會客氣!”
此前,周不器也沒想針對EA。
他現在追求的是和氣生財。
可是,如果EA真敢來硬碰硬……哼哼!周大老闆不介意下場,上陣跟EA鬥鬥法!
不過真要鬥起來,EA再想復甦就不容易了。
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