荒野悲歌提示您:看後求收藏(第1026章 坑位費,大時代之巔,荒野悲歌,試讀吧),接著再看更方便。
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決策委員會,正式做出了決議,透過了helo快捷登入的戰略方向。
具體的執行由張一明負責。
許亮傑協助他完成一些中臺,以及技術線的工作。
這樣的一起人事安排,周不器也是一次試探。
從級別上來說,張一明和許亮傑都是m8的高階副總裁,是一人之下、萬人之上的高管。
隨著紫微星的規模越來越大,周不器想提拔一個m9的總裁,全權負責紫微星國內的所有業務線。這個人選早就定下了,就是張一明。
他年輕、銳利、眼光獨到,性格好、團結同事,對國內網際網路行業非常瞭解。
更重要的一點,他是創始人、是第二大個人股東。
持股越多,利益共同體就越強。
現在的問題是,早期張一明是許亮傑的手下,需要向他彙報。如果提拔了張一明,讓許亮傑向他彙報,心裡面會不會不平衡?會不會有什麼想法?
這次藉助helo快捷登入的事,探探他倆的反應。
許亮傑應該能夠理解。
張一明是創始人呢!
前幾年職位低,那是因為太年輕了,缺乏經驗,所以在下面歷練慢慢成長。到了合適的機會,公司的大權還是掌控在創始人的手裡比較放心。
創始人是父母,公司的孩子,高管只是保姆。
再好的保姆,也不如父母那樣疼愛孩子。
如果許亮傑不能理解,甚至在背後使絆子拖張一明的後腿,那就沒辦法了,周不器也不是心慈手軟之人。
helo快捷登入的收費方案也定下來了一個大綱。
1,對大型網路遊戲,單次登入收費1毛。
2,對於頁面遊戲,單次登入收費5分。
3,對於棋牌類、休閒類、益智類等免費遊戲,可以有不限次數的買斷服務,每月1萬-5萬元不等。
4,helo的遊戲面板,每個坑位售價1000萬元/年。並且採用競價機制,出價越高,坑位排名越靠前。
helo的遊戲面板,就相當於一個遊戲推廣平臺,採用的是史餘柱投資51的商業邏輯,“社交流量+遊戲變現”。
周不器把巨人投資51的案子給攪黃了。
然後反手就自己搞了。
多少有點不地道。
會議結束後,周不器就給史餘柱打了電話,跟他說了收費標準。
巨人現在財大氣粗,一款《征途》都讓他們賺飛了。
史餘柱當即表態,毫不猶豫地道:“給我留兩個坑位,我這邊有兩款遊戲,《征途》和《巨人》,都要上!”
周不器笑著問:“多少錢呢?”
“嗯?不是說1000萬一個坑位嗎?”
“那是保底價,是競價模式。”
“靠!”
史餘柱想罵人。
這個小王八蛋,可真是黑啊!
不過,眼下不是猶豫的時候,史餘柱很有魄力,屬狼的,作風兇狠、敢打敢拼,略微沉吟,就冷哼了一聲,“你那個遊戲面板,一共多少個坑位?”
周不器道:“10個,呈金字塔狀分成4個層級,最上層是1款鑽石遊戲,第二層是2款黃金遊戲,第三層3款白銀遊戲,第四層4款青銅遊戲。遊戲的背景會有相應地展現,鑽石耀眼璀璨,黃金是金光閃閃。”
“我去你大……”史餘柱差點就罵出來了,“周不器,你丫也太會玩了吧?你別qq玩得還花花!”
周不器笑笑,“做生意嘛。”
史餘柱哼道:“你這才剛上手就這麼搞,就不怕這生意沒做起來?”
周不器淡淡地道:“奇貨可居,寧缺毋濫。寧可少幾款遊戲,也不能濫竽充數。1000萬的坑位費,是保底。就是透過高競價,把那些粗製濫造不受市場喜歡的遊戲排除出去。只有那些受到市場認可,並且賺了大錢的遊戲才會加進helo的遊戲面板裡。”
史餘柱有氣無力地說:“你太會玩了。”
“怎麼樣?你出價多少?”
“你這面板什麼時候上啊?”
“6月1號。”
“這麼急?”
“沒辦法,helo一直在虧損,也得有盈利點啊。老史,你要有意可得趕緊加入,一共就10個坑位,先到先得。要是晚了,就沒這機會了。qq對企鵝的遊戲是什麼推動作用,你是做遊戲的,你看得最清楚。”
史餘柱嘆了口氣,“一年1000萬,你小子太黑了!”
周不器道:“我再重複一遍,坑位費不是1000萬,起拍價是1000萬。就算你出了1000萬,要是有十款遊戲的出價超過了1000萬,你這邊就會被撤掉。”
史餘柱皺皺眉,“你這模式不行,這樣容易得罪人。咱哥們之間我跟你說實話。要麼直接拒絕,要麼就給人坑位。別開始說好了,後來一波競價,給刷下去了。你這讓人空歡喜一場,有多大的期待就有多大的抱怨。把人都得罪光了。”
周不器略作沉吟,“嗯,你說得有道理。看來這個方案還不成熟,要修改。”
史餘柱笑道:“對,問題不少呢。要我說,也別搞什麼競價機制了,太混蛋了,名聲都給你搞臭了。都是大老闆,誰還甘心被你拿著競價模式戲耍?要是遊戲廠商私底下聯手,說不定就抵制你了。”
周不器問:“要不你給我出個主意?”
史餘柱道:“很簡單,一口價!能出得起錢就給坑位,出不起錢就不給坑位。不是分四種坑位嘛,那就這樣。鑽石坑位定價4000萬,只有1個名額;黃金坑位定價3000萬,有2個名額;白銀坑位定位2000萬,有3個名額;青銅坑位定價1000萬,有4個名額。”
“好主意!”
“你也別玩什麼民主,直接私下聯絡。比如國內現在最火的三款遊戲,《征途》《魔獸世界》和《夢幻西遊》,這種遊戲才有資格進鑽石坑。你私下裡聯絡一遍,誰跟你關係好,就先找誰。對方給得起錢,就談妥了。”
周不器好笑道:“老史,你是看上鑽石坑位了吧!”
史餘柱爽利地說:“當然,這個主意是我給你出的,你在魔都時咱們就說好了。鑽石坑位就給《征途》了,每年4000萬,沒問題!”
果然是財大氣粗,4000萬跟4000塊似的。
這裡也有史餘柱的小算盤。
跟helo的合作,對巨人來說是很重要的戰略安排。
先把這個鑽石坑位佔了再說!
物以稀為貴啊!
遊戲面板只有一個鑽石坑位,如果沒有引流效果,大不了第二年就取消合同。為了戰略虧損幾千萬,這沒什麼大不了。
如果有效果,那就賺大發了!
巨人提前佔坑,以後鑽石坑再續約的時候,於情於理巨人網路都會有優先權。只要巨人的遊戲別太拉跨,巨人就可以永遠地把這個坑位佔下去。
helo沒有任何理由要更換坑位的合作方。
一共10個坑位,史餘柱決定要拿下兩個,當即表態:“《征途》拿下鑽石坑位,《巨人》拿下青銅坑位,一共5000萬。”
周不器也很豪爽,“沒問題,就這麼定了!”
史餘柱還很擔心地說:“你可別給我設套,鑽石坑位要設計得醒目一點,吸引力要足夠強,才對得起我給的這高價。1個鑽石坑的價格,等於4個青銅坑呢。”
周不器笑道:“沒問題,我保證!鑽石坑位的遊戲圖示可以變大、耀眼、醒目,再加上火爆符號的配飾。等設計方案設計好了之後,會發給你。”
“行,那就這麼說定了!我這邊還有事,不跟你說了。你也去聯絡其他遊戲廠商,把剩下那8個坑位填滿吧。6月1號就上線,你這時間安排得也夠滿了,不嫌累。”
“年輕嘛。”
周不器心滿意足地結束了跟老史的通話,覺得這個電話很值。
他說得有道理。
遊戲面板的坑位費很高,高到只有遊戲公司的老闆才有資格拍板。
這跟百度、微點的搜尋競價不一樣。
那是小生意。
都是各大公司手底下的小部門在運作,可以任意地設定遊戲規則。
可跟大老闆談生意就不一樣了。
面子很重要。
要是也搞一套競價機制去戲耍各大遊戲廠商的老闆,那就太得罪人了,紫微星要把整個遊戲行業都給得罪。
helo做的這件事,明明是討好遊戲行業,是讓遊戲廠商們都拍手稱快的事。
畢竟企鵝靠著qq的強大引流能力,已經搶佔甚至打垮了很多國內的遊戲公司。別人家推出一款遊戲火了,企鵝馬上跟進,推出一款qq版,然後依靠qq引流……
這套模式讓國內的遊戲廠商苦不堪言。
現在,解決問題的手段來了!
跟qq旗鼓相當的另一大聊天軟體helo選擇了開放,選擇了跟遊戲公司合作,相當於給他們開闢一條能夠應付企鵝蠶食的道路。
不能把好事變壞事。
遊戲面板的坑位最多就是10個,只能減少不能增加,物以稀為貴。到時候,只要helo的引流效果好,各大遊戲公司就會紛紛地託關係找門路,來上趕著跟helo合作。
紫微星不做遊戲,卻可以在國內的遊戲行業擁有極高的話語權。
這時,寧雅嫻遞過來了一份列印好的材料。
“這是付紅亮給的,是國內目前最火爆的幾款網路遊戲。”
“嗯,我看下。”
周不器低頭一看,嗬!
還真不少。
巨人的《征途》《巨人》,九城的《魔獸世界》《奇蹟世界》,網易的《夢幻西遊》《大話西遊》,完美時空的《完美世界》《誅仙》,金山的《劍網》,搜狐的《天龍八部》,網龍的《魔域》,盛大的《傳奇》,光宇的《問道》,還有《熱血江湖》《跑跑卡丁車》《勁舞團》《神泣》……
周不器都看暈了。
就這,還沒算上企鵝旗下的遊戲呢。
這也太多了吧!
國內的青少年們,能玩得過來嗎?
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