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因為很是熟悉這個遊戲,辛稚夏一目十行地看著規則介紹,表示跟之前的玩法沒有什麼區別。

只是這個十二人遊戲現在變成了十三人,還多加了暗戀者。

【規則介紹:

好人陣營:

普通村民:沒有特殊功能,白天行使公投權。

預言家:每晚可以檢視一名玩家的身份。

女巫:擁有一瓶解藥和毒藥,解藥可以救活一名玩家,毒藥可以毒殺一名玩家,全程不可自救。

守衛:每晚可以守護一名玩家,不可以連續兩晚守護同一名玩家。

騎士:白天放逐發言時,可以隨時翻牌,選擇場上的一位玩家決鬥。如果對方是狼人,則對方出局並立即結束本輪白天環節。如果對方是好人,則騎士出局並繼續白天原本的發言流程。

狼人陣營:

普通狼人:夜裡可以共同殺死一名玩家,白天可以選擇自爆,直接結束本輪白天環節。

狼美人:狼美人不能自爆,不能自刀。每晚參與襲擊後,可單獨睜眼並魅惑一名玩家。狼美人出局時,昨夜被魅惑的玩家隨之殉情出局。被騎士牌決鬥後,魅惑技能失效,被魅惑的玩家並不會殉情出局。

第三方陣營:

暗戀者:發放身份牌後,選擇暗戀一名玩家。判斷自己暗戀物件的陣營,幫助暗戀物件獲勝。】

【玩法介紹:

每一局遊戲都將從夜晚開始,每一個夜晚狼人可以共同獵殺場上的一位玩家。

而白天是所有玩家發言和投票的環節。每個白天場上存活的玩家將按順序依次進行發言,在所有玩家發言結束後,將會組織一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都擁有一票的投票權,佩戴警徽的玩家擁有1.5票的投票權,玩家可以選擇把票投給自己心目中所認為的狼人。

最終,得票數最多的玩家將會被放逐出局並留下“遺言”。除首夜死亡的玩家外,其他夜晚死亡的玩家沒有“遺言”。

以上過程反覆,直到某一方陣營達成了勝利條件,則遊戲結束。

……】

仔細檢視完重點文字,確保所有身份牌的玩法和遊戲的規則,跟自己的認知沒有差別。

【本場遊戲採用屠邊規則,即狼人殺掉所有平民或所有神職,則狼人陣營獲勝;好人陣營公投出所有狼人牌,則好人陣營獲勝。】

【注:第三方陣營獲勝條件與暗戀物件一致。如若暗戀者暗戀好人,狼人屠民需殺掉暗戀者,屠神則不需要;如若暗戀者暗戀狼人,好人陣營不需要公投出暗戀者。】

【本場遊戲為陣營對抗,獲勝陣營全員按貢獻獲得積分與獎勵,失敗陣營則全員死亡。】

【正在為您抽取本場遊戲的身份牌。】

辛稚夏適應力極強,左手環胸,右手摸摸下巴,喃喃低語:“這結果,倒是挺符合死亡空間這個名字。”

只是……

作為一個狼人殺玩家,辛稚夏不禁歪頭懷疑人生。

為什麼能在這個狼美人騎士的板子上,還能再加一個暗戀者?

這並不平衡。

顯然也有跟她想法一致的人。

“我玩過狼人殺,這個遊戲有問題。”13號少年皺眉開口。

2號青年嗤笑一聲,“我也玩過,我怎麼沒感覺有問題啊?身份牌跟以前的玩法一點差別都沒有,上警環節*都說得明明白白。小孩,你倒是說說哪裡有問題啊?”

這次回答他的並不是13號,而是扎馬尾的10號少女。

“有啊!剛才我們十二個人是標準板子,那個板子*是比較平衡的。”

“但是眾所周知,12人狼美人騎士的板子本身就是不平衡的!12人暗戀者的板子也不平衡!”

5號咬唇委屈巴巴地開口,“所以就是一個7號進來遊戲而已,現在不僅加了遊戲難度,連板子都變成這樣了?我還不知道這個遊戲怎麼玩呢。”

站在旁邊的6號安撫道:“咱們現在只能是既來之則安之。”

5號暗暗看了一眼辛稚夏後咬牙,對6號的這個安撫不是很滿意。

“我又不會玩這個狼人殺,那我們之前的遊戲明顯簡單一點啊,現在莫名其妙增加遊戲難度。”

“對啊,我也不是很會玩。本來是簡單的,都怪多了個7號,遊戲都複雜了。”11號刺蝟頭青年也附和道。

說罷,看向辛稚夏的眼神,像是恨不得把她送出這裡。

其他人表情也不是很好看,看樣子對於遊戲難度增加,也是很不滿意。

5號低下頭嘴角輕勾,又抬頭神色糾結地對11號說:“也不能怪她,畢竟這都是死亡空間的安排,她也是無辜的。”

不料這一切都被辛稚夏看在眼裡,她眉毛一挑,這小丫頭片子還有兩副面孔呢?

一直獨自站在較遠處的12號,是個將頭髮梳得一絲不苟的中年女人。

她看了眼眾人,對於話題焦點的變化,不是很贊同。

接著10號之前的話說道:“我們還是討論正事吧。這兩個板子傾向性,都是狼人陣營優勢大一點,現在兩個不平衡的板子*結合起來,就更加不利於好人了。”

聽完後,大家都轉移注意力,重新陷入了思考。

比起眾人在思考遊戲的平衡性,辛稚夏先是重點標記了5號。

然後思索,為什麼聽到失敗方全員死亡這個事情,他們好像並不驚訝?

又或者說,只有她是新人,其他人是都已經知道了?

只有一個8號平頭青年反應與大家不同,只見他左看看右看看,看著低頭思索的眾人。

欲言又止數次,最後還是沒忍住,撓著頭問道:“你們都在說什麼啊?我只聽說過狼人殺,但是沒玩過這個遊戲。”

這遊戲規則,看得我感覺我腦子要長出來了。”

辛稚夏沒忍住“噗嗤”一聲笑了出來。

平頭青年長相帥氣,咧著嘴不好意思地撓頭笑,看起來很是陽光幽默。

只是,辛稚夏打量青年的時候,忍不住將目光定格在青年左耳的耳釘上一秒。

這東西應該是自己帶進這裡的吧?

就像12號盤發的夾子、9號和3號的眼鏡那樣。

那她的手錶呢?變成了這個銀白色的手環?

可她剛剛暗暗打量過,幾乎看到的每個人的左手腕處都有同款手環。

許多事情在她這裡都是一團亂麻。

正在此時,系統音再次傳來。

【新人禮包已送達。】

【是否現在開啟?[是][否]】

辛稚夏抽了抽嘴角,現在人這麼多,而且極有可能都是老玩家,她可不能傻傻地暴露自己是個新來的。

回想曾經看過的科幻電影,糾結片刻,辛稚夏裝模做樣地揮胳膊,試圖點選否。

沒想到,在半空中,胳膊直接掠過了前方半透明的熒幕。

……

她彷彿聽到了烏鴉飛過的聲音。

科幻電影害我不淺。

“7號你這是怎麼了?”8號看向她,疑惑地歪頭詢問。

辛稚夏再甩了甩胳膊,皮笑肉不笑地回答,“肩膀疼。”

8號鄭重其事地點頭,“身體健康很重要,我還知道活動筋骨的熱身運動,你要學嗎?”

看著一臉真摯的8號,辛稚夏無語望天,抬手扶額,心想:不是吧,竟然還真信了。

緊接著,她就看到新手禮包是否開啟處,選擇了否,資訊收回,到面板右上方變成了紅色歎號。

原來屬於腦電波操控的?心裡怎麼想就可以?

“對了,那你玩過這個遊戲嗎?”

不等辛稚夏神遊天際,8號就湊到旁邊詢問她。

辛稚夏點頭,“熟得很。”

就算不會,在這種環境下,她也會咬牙說自己會。

寧可說得誇張點,也不能露怯,讓別人以為自己好拿捏。

8號一副“我就知道”的樣子,信誓旦旦地開口:“那你一定是高手。”

“你好像很肯定?”辛稚夏挑眉。

“因為別人都在思考,只有你在回我話。”

8號向她指了指,四周正在仔細看著前方,認真思考的眾人。

我竟沒法反駁。

“我看過了,這遊戲哪有那麼不平衡?騎士決鬥死狼美人,預言家驗到狼人,守衛守護預言家,女巫還有一瓶解藥和一瓶毒藥,怎麼樣都夠用了。”2號開口接著之前的話題。

戴眼鏡的3號中年男人,推了推眼鏡開口,“我雖然對這個遊戲不熟,但是以上都是最好情況的推斷,並不合理。”

10號扎馬尾少女點頭附和:“比如,騎士最好的情況就是決鬥死狼美人,這樣好人輪次絕對領先;再差一點決鬥死狼人,這樣輪次*也會處在較為平衡的狀態。”

皺眉說最差的情況,“但如果騎士決鬥好人,自己斷劍死亡,就意味著送狼人輪次。”

“對!還有暗戀者,如果暗戀好人,就是稍微平衡的,前期暗戀者就斷定暗戀物件是好人,不會搞些騷操作,那麼就是正常的好人與狼人廝殺。”

“萬一暗戀者的暗戀物件是狼人陣營,局面就會對好人極其不利。”13號少年把另外的暗戀者也補充上。

12號中年女人看樣子也是玩過這個遊戲,對此也有自己的看法。

“而且誰都不知道好人與狼人拿在哪些人的手裡,如果是不會玩的好人,會玩的狼人呢?情況總是沒法預估的。”

“高手,你怎麼看的?”

對於8號自來熟玩家的這種提問,辛稚夏也不知道從哪裡說起,餘光看到站在一旁遺世獨立的9號。

隨即眼珠子一轉,轉頭問:“9號玩家,你怎麼看?”

9號微微一笑,目光略過8號,看向辛稚夏,“我以前沒玩過。依我拙見,的確是兩個不平衡的板子,現在結合起來,也多了更多的不穩定因素。”

8號若有所思地點頭。

“那高手,你覺得呢?”

她內心已經斷定,如果出現以上任意一點不好的情況,這局遊戲隨便玩玩,好人就都噶了。

不過這句話她是不會說出來的。

只聳肩抬手,“你要問,我覺得?我覺得沒用。”

8號有點摸不著頭腦,看向辛稚夏,“你覺得沒用是什麼意思?”

然後就聽辛稚夏說道:“你不如這樣。”

8號疑惑地歪頭。

緊接著,他就看到面前的7號雙目緊閉,雙手“啪”得一下合十。

嘴上唸唸有詞,“祈禱各路神明,我希望能用自己畢生的功德換取一張狼人牌。”

“噗嗤”8號沒忍住,捧腹大笑。

9號推了推眼鏡,眼裡也帶了些笑意。

辛稚夏很想說:笑什麼笑,這才是王道。

但還未開口,就聽到系統提示音再次響起。

【本場遊戲的身份牌已分發完畢。】

所有人都被系統提示音拉回注意力,瞪大眼鏡看向前方的螢幕。

【本場遊戲,您抽到的】

不等系統音朗讀完畢,辛稚夏直接遮蔽掉自己面前的面板,死死盯住所有人的面部表情。

這是狼人殺遊戲線下面殺的終極奧義:抿卦象。

通俗點解釋,就是透過玩家抽到身份牌那一瞬間的反應,大致推斷玩家大概拿到的身份牌。

辛稚夏默默觀察,身邊最近的8號看到身份牌後一喜,然後望著面板又皺起眉。

她沒空多觀察,快速轉移視線。

也就沒有看到8號皺眉後,看向了身旁的9號。

2號看到身份牌後,則是眉毛微挑,緊接著忍不住嘴角上揚。

13號少年則是面色較差,嘆了口氣。

1號微胖青年看到後嘴唇微抿,緊張地搓起了手指。

12號中年女人一愣,隨即開始環顧四周,觀察身旁其他人的反應。

看到11號刺蝟頭青年時,只能看到他嘴角在笑,眼鏡卻無神,目光遊離。

後面辛稚夏沒有觀察,因為不是第一反應,再看也沒有作用。

大家都會試圖用別的表情來掩蓋,參考意義不大,還容易帶偏自己。

辛稚夏鬆了口氣,慶幸自己時機抓得好,觀察了許多。

而且她感覺來了,雖然功德或許不夠,但是這把遊戲可能要成全她的願望。

自信地看向自己的面板。

【本場遊戲,您抽到的身份牌是:****】

辛稚夏表情凝固一秒,然後皮笑肉不笑地在內心吶喊:可以!抽到什麼都沒問題!

反正人死不死得不重要,但遊戲絕不能輸!

——————

(*)專業術語介紹:

上警環節:指在第一個白天,玩家舉手參與競選警長,透過發言競爭警徽行為為警上玩家;沒有舉手的則為警下玩家,擁有投票能力選出警長,沒有警下玩家則本局沒有警徽。

板子:指代人數、規則、加入的牌型。

平衡的板子:一個板子需要讓狼人的勝率保持在30%-40%,高了低了都會影響一定的公平性。

輪次:指的是在一個回合之中,兩邊陣營哪一邊處於領先,那麼即為該陣營處於輪次優勢,即民推在先、狼刀在先。

民推在先:好人在白天推狼的速度快於狼人屠邊的速度,我們稱之為民推在先。反之稱之為狼刀在先。

屠邊:殺死所有神牌或者所有民牌走向勝利。

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