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“速度集火火焰領主,儘快的幹掉灰燼領主的生命值,火焰精靈出現馬上擊殺,千萬別拖著!”
林寒的命令正在組隊頻道之中不斷地迴盪,而在戰場上,4只火焰領主已經被包圍了起來,玩家的部隊將這4只BOSS給自己分開,在戰場的中間,灰燼領主已經靜靜站在中間不動了,四道紅線從它的身體之中分出連線著這4只火焰領主,而這時候任何玩家試圖對灰燼領主發動攻擊的話,就會發現他們造成的傷害少的可憐。
“絕對防禦狀態:灰燼領主獲得了異界之力的保護,此時處於絕對防禦狀態,任何生物對其發動的攻擊將會被異界之力所吸收,減少其受到的95%的傷害,無視百分比傷害技能。”
這是在灰燼領主身上的狀態技能,這個狀態的出現導致眾人很直接的放棄了趁著這個大傢伙不動的時候全力輸出的想法,減傷95%,還要計算這個傢伙的防禦和魔法抗性,能夠打動的都是神一般的存在了,基本上現在階段的所有玩家和兵種,都只能對其造成1點傷害了。
“狂暴!”“戰鬥怒吼!”“狂暴怒吼!”“遠古獸性!”“遠古呼喚!”
在張亮這邊,一堆的比蒙巨獸已經開啟了暴走模式,血怒值已經達到極限的它們頭上頂著一堆的戰吼buff效果,其可怕的戰鬥力,連林寒這邊buff全開的黑暗比蒙巨獸都要望而生畏。
獸族玩家的優勢越是後期將會變得越加的明顯,戰吼技能不同於魔法技能,它們消耗的是血怒值,而越是後期的獸族兵種,血怒值會越多,其戰吼產生的效果,也越是強大。
血怒值達到滿值還會出現狂暴的效果,配合獸族兵種的屬性優勢與戰吼的疊加,一隻比蒙巨獸可以瞬間化身可怕的推土機,橫掃地面上的同階敵人都不是問題,當然,如果是越階,一些屬性不是很強的10階兵種,搞不好和buff全開的比蒙巨獸對戰都不會有優勢。
這也是獸族玩家後期越來越強的原因,限制這個種族發展的就是獸族兵種的產量問題,不過真的到了中後期,分城一開,這就不是問題了,張亮此時就算是已經進入了發展的黃金時期了。
一堆堆傷害數字快速的從火焰領主的頭上飄起,彷彿是紅雲一般,大量的比蒙巨獸和獨眼巨人正在圍攻一隻火焰領主,一時間這隻火焰領主被打的接連後退,甚至連還手的能力都沒有。
“奧利安娜!”
林寒這邊一聲低吼,不遠處的奧利安娜手一揮,無數的黑光落在了林寒這邊的部隊之中,嗜血狂亂等狀態技能紛紛加持到冰霜巨龍和黑暗比蒙巨獸這些單位身上,幾乎是所有人都已經開啟了火力全開的模式。
火焰領主的生命值正在瘋狂的下降,但是這些傢伙也不是什麼省油的燈,不斷地會有部隊死於這些傢伙的炎爆術下,而熔甲的能力同樣是可怕無比,最開始的時候眾人還以為這個傢伙的攻擊是單體傷害,但是實際上,火焰飛箭在命中目標之後會產生爆炸,對周圍的3米內所有單位造成55%的濺射傷害。
光是傷害還是可以接受的,問題是,這個傷害,同樣會觸發熔甲的效果,等到這些傢伙一輪攻擊之後,所有被攻擊單位的身上幾乎都掛上了熔甲的buff效果,一旦疊加到5層,那生命值就是和流水一般瘋狂的下降。
奧利安娜等人嘗試過使用魔法淨化驅散熔甲技能,但是卻被提示,熔甲是特殊的buff狀態技能,除非是大師級的魔法淨化,否則無法驅散。
這個訊息讓林寒等人的臉色很難看,火焰領主的每次攻擊濺射傷害會觸發這個傢伙的兩個技能,第一個是熔甲,第二個是點燃,可能一個火焰飛箭下來,一堆的部隊就被直接點了天燈,點燃效果還會被5層熔甲的加成強化,從戰鬥開始,林寒他們這邊的治療部隊就表示壓力相當的大。
而在這其中,稍微好過一點的就是燃燒之手和張亮兩個傢伙了,燃燒之手是地獄族玩家,兵種天生就對火焰有很高的抗性,而張亮這個傢伙,則是依託於自己龐大的治療部隊,外加獸族單位血怒滿值之後出現的狂暴護盾減傷。
薩滿巫醫是一個相當強悍的輔助兵種,雖然說這個傢伙的傷害能力可以忽略不計,但是其治療圖騰的能力,卻是誰都沒有辦法比的上的,除此之外的嗜血圖騰,給大範圍的單位釋放弱化版本的嗜血術,雖然說效果不如嗜血術那麼強悍,但是有一個特點是,這玩意兒是屬於圖騰光環能力,可以和其他的技能效果疊加。
這導致獸族的比蒙巨獸和獨眼巨人已經進入了一種抽風的節奏,鋒利的利爪和沉重的巨石不斷地落在火焰領主的身上,而林寒他們也享受到了圖騰的效果,輸出大幅度的提升。
大惡魔在戰場上不斷地出現和消失,它們的任務是收割出現在戰場上各處的火焰精靈,這些傢伙從屍體之中誕生,相當的麻煩,不過大惡魔卻是對付這些傢伙的很好選擇,這些傢伙的能力-瞬移可以在戰場上到處穿梭,只要有屍體出現,火焰精靈就會馬上誕生,而這些大惡魔則是會瞬間移動到火焰精靈周圍,對其發動雷霆一擊。
燃燒之手這個傢伙的裝備估計也是不錯,大惡魔的輸出傷害相當的可觀,每一次攻擊造成的傷害都是四位數,而幾十只大惡魔同時攻擊,幾乎可以瞬間打掉火焰精靈半血,而火焰精靈往往還來不及反應過來,第二輪攻擊就來了。
“攻擊速度提升裝備,傷害增加裝備,除此之外,應該還有提升大惡魔直接屬性的特殊裝備吧。”
目睹了大惡魔的收割過程,林寒對於燃燒之手的裝備也是有了個大概的瞭解,這個傢伙隱藏了裝備光芒,但是從實際的戰鬥資料來分析,其實很容易的,大惡魔的攻擊都是在四位數以上,這意味著這個傢伙身上的裝備效果至少給大惡魔增加了超過200%的傷害。
這是一個極為可怕的數字,大惡魔的傷害大概是在300-500左右,而考慮火焰精靈的防禦和減傷,這些傢伙的實際傷害數值,應該是在1500-2000多,這就是燃燒之手身上裝備可怕加成的結果了。
在遊戲中後期,任何一名頂尖的玩家,都可以將自己的部隊屬性提升數倍,這是判斷他們實力的最好標準,裝備類寶物的品質也不是最為重要的,如果有一件藍色寶物可以提升比蒙巨獸50%的攻擊力,那可能就是數十萬的獸族玩家瘋狂搶奪的節奏。
附帶屬性在很多的時候都會發揮出可怕的作用,特別是針對某個兵種的附加屬性,就更加的可怕了,所以在中後期的時候,很多玩家在選擇寶物的時候都會針對某個兵種來選擇。
這也是林寒現在最為尷尬的情況,他的兵種實在是太複雜了,墓園族、不死族、冥界兵種,然後還有一堆改造兵種,雖然說這些改造兵種也是屬於冥界兵種,但是針對這些兵種的寶物卻一件都沒有。
無奈之下的他只能夠選擇針對亡靈生物的寶物,所幸的是,這些寶物還是相當多的,而且,他現在的寶物更加偏向於狀態技能類寶物,也就是寶物的附加屬性之中有特殊狀態技能的。
畢竟狀態技能不分種族,所有的部隊單位都可以享受到,這也是血騎士套裝會用到現在的原因,從基礎屬性來看,血騎士套裝已經不行了,但是這套裝的附帶能力卻是相當的逆天,也是林寒會使用到現在的原因。
當然,還有一個重要的地方就是這套裝備的原本屬性,血騎士套裝,這已經是這套裝備的第二個名字了,封印還有2層,每一次解除封印都應該會有額外的屬性加成效果,只是如何解除接下來的封印,林寒是沒有一點的頭緒。
這玩意兒前一世的時候就沒有多少人知道,雖然說也算是頂階套裝了,但是因為唯一性,無論是論壇還是遊戲之中關於這套裝備的訊息都很少,唯一的一次解除封印還是因為自己得到的黑暗靈魂精華,而後面如何解除封印,他就是完全不知道了。
但是有一點可以肯定,這套裝不是什麼普通的貨色,搞不好是什麼逆天的裝備被多次封印了,小說之中不是會出現這樣的劇情嗎?主角得多次戰鬥才可以解除裝備的封印,只是,現在林寒戰鬥也沒有什麼用啊!
“難道說得去找幾個黑暗陣營的高層NPC聊聊天,比如說阿爾薩斯什麼的!?”
腦袋之中閃過這麼一絲念頭,林寒突然覺得自己也不能光是低頭戰鬥了,自己身上的裝備,說起來已經不足以滿足自己現在的要求,燃燒之手這個傢伙的裝備估計最少都是30級的紫色品質裝備,裝備品質是很重要,但是等級也是一個巨大的提升點,10級的紫色寶物,其屬性肯定不會比30級的綠色寶物高的,這一點是特別的重要。(未完待續。)
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