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第一次的蛛網誘捕根本沒有起到應該有的效果,黑曜石像鬼成功的吸收了敵人的第一波蛛網誘捕,大量的黑曜石像鬼被敵人所直接拉下,這些黑曜石像鬼很快就被敵人所秒殺,但是蛛網誘捕已經進入了冷卻狀態。
“趁著這一波的機會,黑曜石像鬼,給我幹掉那些地穴惡魔,冰霜巨龍,將那些龍族部隊給我幹掉!”
林寒這邊很快的抓住了這一次的機會,骨龍、冰霜巨龍、鬼龍都已經出現在了前線,這些部隊一出現就進入了火力全開的模式,鬼龍這個兵種是林寒之前從熔火之爐得到的,作為墓園族9階晉級的兵種,鬼龍的屬性還是很強勢的,而且這些傢伙的能力-衰老可以減少目標的生命值上限,無形之中也是將這些傢伙的輸出提升了一大截。
黑龍、骨龍、鬼龍對戰冰霜巨龍、骨龍與鬼龍,這一次的戰鬥看起來還是勢均力敵,在數量上,它們的數量差不多的,但是其屬性上,差距就有點大了。
這種差距在戰鬥初期就表現出來了,當第一輪攻擊落在敵人身上的時候,不敗神話這邊的玩家臉色很難看,因為他們這邊對敵人造成的傷害只有敵人對自己這邊造成的傷害三分之一左右。
這個數值讓很多的玩家心理都有點沒底了,這個傷害差距有點太大了,自己這邊對林寒的部隊攻擊造成的傷害沒有超過500點,相反,林寒這邊的部隊,每次攻擊都會造成差不多1500點以上的傷害。
還有一個很重要的問題,那就是鬼龍的衰老能力,這是一個很特殊的魔法,可以減少目標生命值上限的50%,持續時間是60秒,這個能力可以說是鬼龍的招牌技能了,而在很多的時候,它們的這個技能觸發機率也是極為的坑爹,原始的機率是20%,但是實際上估計不會超過10%,這在前一世的時候有玩家進行過實驗,據說20%的時候是要在幸運值達到5點的時候才會有這樣的效果,當然,這個也是他的幾次實驗得到的結果,並不算是權威。
但是這個觸發的機率低不能會降低鬼龍在玩家之中可怕的位置,它們的能力觸發機率的確低啊,在英雄無敵之中,鬼龍也是一種極為靠臉的兵種,運氣好,連續出幾次衰老,把敵人的主力部隊全部拉入衰老狀態,那這一次的戰鬥就算是勝利了。
如果運氣不好,幾十次攻擊不出衰老,這也是很正常的事情,不過有一個是可以肯定的,那就是黑龍這玩意兒,是會吃衰老的,沒錯,林寒知道這個問題,黑龍是紅龍的進階兵種,在這個時候紅龍的數量反而沒有黑龍多,原因很大的一部分還是因為玩家的部隊來自NPC的兌換,在兌換列表之中偏偏就沒有紅龍。
黑龍的魔法免疫可比紅龍強很多,這是沒有辦法否認的事情,不過還有一個問題,那就是黑龍完全不吃魔法也不是什麼好事,如果是其他的兵種,在吃了鬼龍的衰老之後,魔法淨化是無法解除的,必須得有高階水系魔法的-治療才可以,治療只是一個很普通的魔法技能,但是這個技能在擁有高階水系魔法精通的時候是會對鬼龍的衰老有一個強烈的剋制作用。
問題就在這個地方了,黑龍是免疫所有的魔法,這是一個很強悍的屬性,問題是,在中了衰老之後,這個傢伙的弊端就出現了,哪怕是你擁有治療魔法又如何?在這個時候黑龍是不會受到治療效果的影響,你只能夠眼睜睜的看著一堆堆生命值有正常數值50%的黑龍不斷地誕生,卻沒有任何的辦法。
林寒他們這時候的優勢也是在這裡,100單位的鬼龍,這個數量在這時候已經是不低了,作為骨龍的晉級單位,鬼龍無論是傷害還是生存能力都要遠遠超過骨龍,而衰老的觸發機率雖然說是坑爹了一點,但是別忘了,這個遊戲並不是真正的英雄無敵,在英雄無敵的基礎上,這個遊戲還進行了很多的修改,鬼龍的觸發機率雖然說沒有達到真正的20%,但是好歹也不會像英雄無敵裡面的鬼龍那麼坑爹了。
“該死,這個傢伙,究竟是什麼時候擁有的鬼龍?!”
雖然說林寒這邊擁有大量的龍族兵種並不是什麼稀奇的事情,但是在這個時候,他的部隊之中多出了100單位鬼龍外加數百單位的骨龍對於蒼澤他們來說是一個很不好的訊息,在的一波的攻擊之中,他們這邊的黑龍有超過10單位被掛上了衰老狀態,衰老的觸發機率的確是低,不過別忘了,現在的鬼龍攻擊方式可是範圍濺射。
這個特殊的攻擊方式無形之中算是提升了衰老的觸發機率,這個不中,那個中,反正只要中了一個,林寒這邊就要偷笑了,這玩意兒一旦出現了,那可不是什麼好解除的。
林寒這邊是處於偷笑狀態,不過蒼澤那邊就笑不出來了,黑龍免疫治療的能力也是相當的蛋疼,衰老將會持續60秒,這也是一個極為麻煩的問題,最好的辦法是讓被衰老的部隊撤離部隊前線,問題是黑龍可是他們飛行部隊的輸出主力,從戰鬥到現在,不到2分鐘的時間裡,他們這邊有超過40%的黑龍部隊已經退後到了前線,這麼多黑龍的撤退直接將他們的飛行部隊實力削減了一大截,林寒這邊已經開始進行壓制了。
“讓死亡天使上!”
這次的戰鬥還僅僅是一個開始,當林寒這邊的部隊逐漸取得優勢的時候,另一支的飛行部隊也加入了戰鬥,這種擁有灰色羽翼的單位是林寒之前就得到了,但是一直都沒有展示出來的兵種-死亡天使,這是一個極高機動性的單位,一直以來她們都擔負著地下世界的清理任務,高機動性可以讓她們快速的出現在地下世界有需要的地方,9階兵種的防禦力和傷害能力足以讓她們應對地下世界的危機。
而且,最為重要的是,這一群傢伙在地下世界的時候,數量可是並沒有不變的,奧利安娜也是知道死亡天使的特性,經常在清理了地下世界一圈之後,透過通道進入光明陣營區域,就在門口那邊搜刮一番,反正每次損失的都是大量的炮灰,她也不會心疼。
大量炮灰換來的是數十具天使的屍體,在死亡天使的墮落之刃效果下,這些天使將會被轉換成新的死亡天使,這其中還是會有一批轉換失敗的失敗品,但是在多次的轉換之後,林寒手裡的死亡天使數量已經突破200大關。
這一批死亡天使加入戰鬥對於整個戰場都有著決定性的作用,她們的目標很簡單-黑龍部隊,所有撤退到後方的黑龍部隊就是她們的目標,加持了群體加速大法和冰霜巨龍之魂的加速效果,死亡天使的速度相當恐怖,在敵人發現她們的意圖之前,這一批的傢伙已經到達了攻擊的位置。
“織命女!姿態切換!給我上城牆!”
戰鬥正在逐漸被林寒所掌握,這一次的戰鬥,他甚至沒有發動自己的亡靈狂潮,也沒有使用亡靈天災,因為這些傢伙都在後方負責抵擋來自後方的進攻,異域之門從戰鬥開始就在不斷湧出亡靈生物,其中很大的一部分都是在後方集結,因為還有一半的敵人可是從後方出現的,這些傢伙的實力同樣不能小視,不過林寒也並沒有在意這些傢伙,因為他們現在所要面對的,是由威廉斯所帶領的黑暗比蒙巨獸。
威廉斯作為林寒手中的唯一一個防禦系英雄,其鋼板的程度估計也是不比沼澤族的英雄-泰澤,但是也差不了多少了,泰澤在遊戲之中的品質也是傳說,這個傢伙作為防禦術專精高手,被玩家號稱沼澤族鋼板戰術必備英雄,有了一個泰澤,在遊戲的中後期,還真的沒有多少玩家願意招惹這樣的沼澤族。
黑暗比蒙巨獸雖然說是屬於進攻類的兵種,但是這不是說它們的防禦力就很弱,事實上,一個強悍的領主可以極大地彌補兵種的屬性劣勢,就像是死亡使者,若不是現在對付的敵人都是9階兵種,林寒是絕對有信心讓這些傢伙出現在戰場上的,在威廉斯的帶領下,死神使者的防禦力可以提升到300以上,生命值因為活力血瓶的原因,也不會覺得太少。
換成是本身基礎屬性就不錯的黑暗比蒙巨獸,這個效果將會更加的明顯,整個後方的敵人都處於一種極度痛苦的狀態,他們所要面對的可不僅僅是黑暗比蒙巨獸,黃泉引路者、娜迦皇族幽魂護衛這兩個兵種也是他們的敵人之一,兩個近戰強勢兵種配合一個完全不要臉的後排法系9階兵種,同時林寒這邊的炮灰也是不要錢的扔著,從戰鬥開始的時候,就有超過2000單位的狂暴食屍鬼加入戰場,這種4階兵種極為的煩人,你不打它?他們直接衝擊你們後排,完全不讓你們的後排部隊輸出。
你們打它?這貨的躲避能力相當噁心,而且移動速度很快,範圍技能還真的不容易鎖定,等於是白白浪費輸出,真的在這一批狂暴食屍鬼被擊殺的時候,它們也是給黃泉引路者爭取到了不少的時間。(未完待續。)
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