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一般來說副本最開始的時候,也就是難度最低的時候,沒有哪個副本會一開始就給你2個最終的BOSS,這個遊戲也是如此,最開始的敵人也是難度最低的,而在這裡,8級海族巨獸居然在一開始就出現了,這不得不讓在場的眾人表示,自己受到了驚嚇。
副本一開始就給自己這麼大的一個大禮,林寒也是感覺要吃不消了,這隻海族巨獸的攻擊方式不同於自己見到的其他敵人,它的傷害來自自己的觸腕,而這貨一共有8條觸腕,雖然說每條觸腕的傷害是650-1250,這個對於8級海族巨獸來說的確低了點,但是別忘了,這貨可是8條觸腕。
如果是8條觸腕的傷害加起來計算的話,這貨的傷害又有點高的令人髮指了,不過實際情況也沒有這麼嚴重,在攻擊的時候,深海掠食者的注意會被多個目標所吸引,也就是說出現在這貨面前的目標越多,它的傷害也越是分散。
不過想要分散這貨的傷害還得注意一個問題,那就是螺旋衝刺,這是一個直接攻擊前方所有敵人的技能,在發動之前深海掠食者會扭曲自己的觸腕,就像是彈簧一樣使其壓縮,然後瞬間釋放,使其對貫穿前方一條直線上的所有敵人。
這個技能最危險的地方就是其釋放的速度,雖然說在前面有3秒的蓄力時間,但是隻要蓄力時間結束,這個技能就是瞬間貫穿所有的敵人。不過你真的以為這就是不要臉的地方?不,你想多了,這貨最不要臉的地方是這個技能的冷卻,雖然說這個技能是冷卻時間60秒,但是這貨的所有觸腕冷卻時間都不是共同的!
這才是這貨最不要臉的地方了,8條觸腕都可以釋放這個技能,第一條釋放完了後是讓技能進入了冷卻狀態,不過還有第二條,第二條釋放完了還有第三條,這麼一輪下來,放到第八條觸腕的時候,估計第一條冷卻也差不多了。林寒他們也是在打了幾分鐘後才發現的這個問題,這傢伙的螺旋衝刺一個接一個,哪有什麼冷卻限制,如果不是他們眼疾手快,早就被這貨打的潰不成軍了。
螺旋衝刺這個技能其實真的要說,林寒他們只要一直注意這個大傢伙的情況,還是沒有什麼問題的,畢竟系統不會給他們一個完全無法戰勝的目標,不過這傢伙的螺旋絞殺就不一樣了,這個技能發動的時候深海掠食者會直接使用其觸腕將敵人給纏住,就像是之前那些娜迦戰士所受到的待遇一樣,纏繞的觸腕越多,傷害也是越加的恐怖。
但是這不是最危險的,最危險的是那個百分比的即死機率,林寒這邊並不是沒有辦法打,深海惡鯊的高額生命值上限在面對這貨的時候還是很有優勢的,如果說讓深海惡鯊的控制權交給威廉斯,有著高額的防禦力,哪怕是螺旋絞殺的滿額傷害對其也不會有致命的威脅。
不過問題就出在了這貨的即死機率上了,即死效果在8條觸腕攻擊的時候達到了25%,這甚至比蠻牛的死亡凝視都要恐怖,即死效果最為無恥的就是無視目標生命、防禦、抗性,甚至連冰冷血族之面的死亡守護都無法免疫這樣的效果,可見這能力的可怕。
“注意點,在這個傢伙發動螺旋纏繞的時候派炮灰去!”
林寒他們這邊很快的清理掉了普通的敵人,開始對付這個危險無比的大傢伙,不過系統並沒有把他們給逼上絕路,在和深海掠食者戰鬥的時候,林寒他們也得到了不少的經驗,比如說看見這貨的觸手開始收縮的時候就要讓觸手附近的部隊散開,當看見這貨的觸手同時出現超過3根的時候就必須要讓低階炮灰靠近這個大傢伙了。
螺旋絞殺發動的時候深海掠食者會隨機從周圍的目標之中抽取1-3單位的目標發動這個技能,當然,這個隨機抽取是很不確定的,不過有一個很肯定,那就是距離這傢伙最近的最有機率被抽取到。
此時的深海掠食者周圍是堆滿了骷髏戰士和骷髏法師,這是由亡靈巫師所召喚出來的,這些炮灰都是5階兵種,雖然說傷害不怎麼樣,不過它們堆積在深海掠者周圍卻有著極為重要的效果,因為它們的存在,每次螺旋絞殺都會出現在這些炮灰之中,而林寒他們的主戰部隊基本上都不會有什麼危險。
2個極為致命的技能都有了對付的辦法,這一場戰鬥也算是看見了勝利的希望,但是對於林寒他們來說,這次戰鬥依然是很糾結的戰鬥,因為雖然說戰鬥有希望,但是這個危險度卻是一點都不低,60秒內要躲掉8次螺旋穿刺,每120要躲掉一次螺旋絞殺,還得注意這貨的狂暴猛抽,這個技能極為的讓人鬱悶,因為第一次的時候,因為這個傢伙的狂暴猛抽,林寒這邊的炮灰幾乎全部耗盡。
不過他也算是因禍得福,因為損失了很多的炮灰,所以主力部隊並沒有怎麼被攻擊,還算是儲存完整,如果說不是炮灰部隊在狂暴猛抽的初階吸收了大量的傷害,林寒這邊的主力部隊最少都要損失3成以上。
“這丫的,還真是跟開啟了瘋狗模式一樣啊!”
對於揮動著觸手瘋狂的的對著前方的空氣猛烈抽動的深海掠食者,張亮有點心有餘悸的說道,他的部隊最開始的時候距離這個傢伙還是蠻近的,如果不是林寒在BOSS的周圍堆積了大量的炮灰,在攻擊的時候炮灰優先吸收了大量的傷害,他的部隊才算是成功的逃出了這貨的攻擊範圍。
雖然說在定位上,深海掠食者是屬於近戰單位,不過這傢伙的觸手長度最少十多米,等於說是本身的攻擊距離就是10多米,林寒他們想要撤退,在狂暴猛抽的條件下這貨每1.5秒可以攻擊8次,這傷害輸出有多恐怖可以想象了。
不過只要他們可以在第一時間撤退攻擊範圍,也是可以將這個技能變成廢物,問題是這技能發動完全沒有什麼預兆,這傢伙在發動技能的時候身上會出現狂暴狀態下的紅色光芒,當然,在看見紅色光芒的時候,這個技能也就是發動了,其中給玩家的反應時間差不多是1-2秒,這是一個很考驗玩家控制技巧和觀察能力的BOSS,如果玩家有一絲大意,那部隊的損失,可不少。
“注意,所有人都給我盯死這傢伙啊,出一次意外就可能小團滅啊!”
林寒一直都在公會頻道提醒道,他這不是危言聳聽,除了螺旋絞殺不是範圍傷害外,瘋狂猛抽和螺旋穿刺都是範圍技能,一旦爆發出來,他們這邊受到的損失絕對不會低。
“這速度,實在是太慢了。”
對於BOSS的生命值下降速度,其他的一行人都有點頭疼,深海掠食者的技能-韌性面板簡直就是一個變態防禦技能,基礎攻擊低於300點的單位都無法對其造成傷害,這無疑是對於他們這邊的8階兵種是一個致命的打擊,很少有8階兵種的基礎攻擊是高於300點的,除非是玩家擁有各種加持類的裝備或者技能。
什麼亡靈海戰術、人海戰術,在這個BOSS面前都是沒有效果的,沒有強制傷害,這是林寒實驗過的,骷髏戰士和骷髏法師對這貨發動攻擊的時候出現的不是傷害數字而是免疫的提示,這讓他們用低階部隊強推的想法是給破滅了,必須用9階或者高攻的8階兵種來對付這個傢伙才可以。
此時的深海掠食者的頭上頂著超過8個負面狀態,其中有3個都是破甲類的技能,這是由刀鋒之影給這個傢伙打上的,這3個破甲技能下來基本上可以減少這個傢伙超過120點的基礎防禦力,這對於林寒他們來說是一個不錯的訊息,可惜這個效果同樣無法解除韌性面板的效果,哪怕是這貨的基礎防禦為0了,只要你的攻擊沒有超過300點,那打它還是沒有傷害的。
這樣也難怪其他人會抱怨速度慢了,這群玩家雖然說都是當前玩家的精銳成員,不過在8階都還是屬於頂階玩家才擁有的時代裡,你和他們說對付BOSS的時候8階都沒用,他們誰會相信?不管他們相不相信,這BOSS真的出現在他們的面前時,也由不得他們,好在的是法系兵種似乎並不會完全受到影響,至少技能還是可以使用的。
“我覺得這個遊戲還是不公平啊,我們的陰影女族長在水裡完全沒有戰鬥力啊。”
說起輸出這個問題,何浩都無奈了,法系兵種之中,8階的陰影女族長和暗影祖母、暗影族長都是極為強大而且暴力的法系兵種,問題是這些貨的技能都是火系技能或者土系,比如地獄烈焰、流星火雨、連珠火球等,這些技能在水中都是出於被封印狀態,也難怪何浩他們會抱怨了,這法系兵種的主力,完全就是變成了廢物啊。
“得了吧,你這還算好的了,別人地獄族進水裡喝了呼吸藥劑還得掉血呢。”
張亮鄙視的回答道,黑暗精靈還算是好的了,真正苦逼的還是地獄族,黑暗精靈喝了呼吸藥劑好歹還可以下水,地獄族喝不喝藥其實都差不多,只要進入水裡,那生命值就是嘩嘩的掉。(未完待續。)
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