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最開始的時候林寒他們還以為這是鼓神最為不要臉的地方,但是他們很快就明白,這個BOSS最無恥的地方了,這感覺就像是去餐館吃飯,第一道菜上來一吃,頓時大罵:“靠!還有比這道菜更難吃的嗎?!”然後第二道菜上來的時候,明白了,真的有。林寒他們的情況就是如此,最開始的時候以為鼓神的這每5秒1%的最大生命值恢復夠無恥了,不過在看見這貨把遠處的大量怨靈生物部隊召喚過來之後,他們才明白,什麼叫做更無恥。

“怨靈戰鼓:鼓神敲動自己的戰鼓,對周圍的1200米內所有的怨靈部隊提升20%的傷害和15%的移動速度,只要鼓神存在,該效果將會不會消失。”

怨靈戰鼓,這技能初略一看好像是個狀態類技能,事實上也是如此,這個技能是給怨靈生物進行加持的,不過這個加持效果還有一個負面作用,那就是召喚援軍。從戰鬥開始之後,各種各樣的怨靈生物不斷的進行著背後突襲,一波又一波的怨靈生物進攻搞得林寒他們是鬱悶無比,這其中很大一部分都是黃泉戰兵這種有召喚能力的敵人,一次出現那麼1000-2000單位,搞得你還不能不打,不然這貨數量起來之後,比鼓神都要狠,鼓神還是恢復,這貨直接是複製,越拖越危險。

“這麼下去不是個辦法啊,荒野鏢客,你負責殿後,我們這邊儘量的先輸出鼓神,不然這傢伙的生命值又上去了。”

前後的夾擊讓這個五人小隊的輸出很快降了下來,本身鼓神就是一個難度極高的BOSS,基礎生命恢復加上每5秒的額外恢復,這恢復速度可以讓很多普通的隊伍都飲恨在這裡,林寒他們輸出被分散,本身好不容易將鼓神的生命值打了下來,現在又有恢復的跡象了。

這是一個很糾結的地方,在更新之後,龍息其實也是屬於魔法傷害的,本身的鼓神魔法抗性就在40%以上,而擁有了守護之後,這個抗性直接提升到50%以上,而冰霜巨龍的龍息屬於冰系魔法攻擊,林寒看了看這貨的冰系抗性,嗯,很不錯,目前在加持了守護之後,冰系抗性是65%。

在對付怨靈生物的時候,其實黑暗陣營玩家並不是怎麼佔據優勢的,在戰鬥上面,敵人的高魔法抗性讓這邊的施術者英雄與領主很難有完美髮揮輸出的機會,但是光明陣營就不一樣了,在敵人之中,光系抗性是最低的,有些還直接就是負數,等於說是會受到額外的魔法傷害。

不過饒是如此,在副本進度之中,光明陣營玩家也是遠遠落後於黑暗陣營玩家,原因很簡單,他們沒有辦法處理敵人的屍體,這是一個很致命的問題,傷害高又如何?敵人死亡之後就復活,死亡之後就復活,你根本沒有點脾氣,不是依靠卷軸就只能依靠那冷卻超長的屍體淨化技能,所以在進度上面就要落後於黑暗陣營了。這就是為啥說兩個陣營要搭配的原因了,一邊是輸出被限制,一邊是無法對付復活能力,他們如果不配合,那就只有慢慢地熬過去。

“奧利安娜!元素弱點能用不?”

面對鼓神的高抗性,林寒這邊已經是沒轍了,為了提升輸出,他還特意將一部分的冰霜巨龍交給了奧利安娜,為的就是獲得奧利安娜中級魔法穿透的那20%無視魔法抗性效果。不過這個能力在面對首領級敵人的時候似乎還要打個對摺,在輸出上面,林寒總感覺削弱的只有10%的魔抗。

“可以倒是可以,不過估計能力會被削弱很多。”

元素弱點是奧利安娜的英雄技能,在面對首領級生物的時候應該不會被免疫,不過效果肯定是會被削弱的,至於削弱多少,這個就不好說了。

“不管那麼多,先用了再說,這boss太難打了。”

對於奧利安娜的回答,林寒也不是很在意,他現在所需要的是足夠的輸出,能夠削減boss多少抗性就削減多少,他們現在已經沒有別的選擇了。

“元素弱點!”

“叮!你的英雄使用了元素弱點技能,在接下來的30秒內以削弱英雄70%魔法抗性為代價削減敵人10%的魔法抗性,因為敵人身上擁有守護狀態,受到詛咒魔法持續時間減少20%,最終持續時間為24秒。”

如同奧利安娜所說,這個技能是能夠生效,但是屬性就沒有那麼好了,30%的削減直接掉到了10%,持續時間更是減少到了24秒,最後奧利安娜還被減少了70%的魔抗,此時的奧利安娜所有的魔抗已經是-50%的了,這意味著她受到的所有魔法傷害將會全部提升50%,這之間的差距可想而知,想要削減怨靈首領的代價可不低。

“亡靈巫師!對冰霜巨龍使用邪惡狂熱,女妖注意使用反魔法外殼,沉默治療者,給我使勁的給黑暗比蒙巨獸加血!你們幾個,趕緊輸出!現在boss的抗性已經被削弱了10%,要砸技能就趁現在了!”

10%的魔法抗性說起來也不多,但是放在大量的法系兵種身上就極為可觀了,這些兵種一起攻擊,其額外造成的傷害就可想而知了,更重要的是,這個傷害還會減少兵種所釋放的魔法傷害上。

“所有的法系兵種,趁著現在火力全開!”

林寒這邊已經開始了火力全開,深海女妖在第一時間爆發出了死亡波紋,上百道死亡波紋的炸裂對於鼓神來說也是一個不小的傷害,這傢伙的抗性之中就冰系和火系最高,都是60%,但是黑暗系的抗性就只有50%,而在受到了削減之後,40%的魔法抗性,還要受到奧利安娜的中級魔法穿透的效果影響,那基本上就是30%的抗性了。

這個抗性還在林寒可以接受的範圍之內,同時其他的幾個施術者英雄也是紛紛出手,他們的目標就是儘可能的在這時候削弱鼓神的生命值,所以一上來就是直接爆發的高階魔法技能。

“可惡的傢伙,去死吧!”

鼓神正在怒吼,承受了大量傷害的他直接爆發出了新的一輪技能攻擊,黑暗吞噬加上震盪音波猛然啟用,先是一道衝擊波襲來,直接將大量的部隊拉入了眩暈狀態,接著黑色的骷髏頭虛影直接穿過部隊的身體,帶走了一個個三位數的傷害數字,而在傷害之中,屬黑暗比蒙巨獸的損失最高,其損失的生命值都超過了600點,九頭蛇的損失生命值最低,每個骷髏頭虛影也就是帶走了400多點的生命值,至於魔免的黑龍,那直接被無視了。

“糟了,出護盾了!”

這一次攻擊給林寒他們造成的傷害倒是不多,不過有一個很坑爹的地方,那就是在攻擊了大量的敵人之後,鼓神身上出現了一個持久度為5萬的護盾,這是黑暗吞噬攻擊目標超過100單位之後就會獲得的額外效果,5萬的持久度,持續30秒,這個護盾的出現讓林寒他們這邊臉色都糾結了,這等同於是直接減少了5萬的輸出傷害,30秒的時間他們肯定是不能等著時間結束,而輸出的話,等於說是浪費了足足5萬的傷害。

這是從戰鬥開始到現在都一直注意的,之前在鼓神周圍的單位都沒有超過100,畢竟近戰兵種的輸出範圍就那麼大,而飛行部隊可以在敵人出現攻擊預兆的時候快速的拉開距離,至於遠端兵種,他們這一次帶的基本上都是法系兵種,而這個兵種基本上都是屬於爆發一輪然後退到後方等待魔力與技能恢復的,基本上在鼓神周圍的部隊是沒有超過100單位的。

不過這一次就不一樣了,因為boss的魔法抗性削減的原因,所有的魔法兵種都開始進行爆發和攻擊,這一次攻擊鼓神直接對上千單位的部隊造成了傷害,也難怪林寒他們會鬱悶了,這時候正是部隊瘋狂輸出的時候,他們也不可能撤退,只能夠承受這一次攻擊。

這一次的黑暗吞噬給林寒這邊的部隊造成大量傷害的同時也給鼓神恢復了極為可觀的生命值,每個單位受到的傷害30%都會轉換成鼓神的生命值,光是這麼一次傷害就給鼓神恢復了超過10萬的生命值。

不過作為代價,鼓神在這一波的戰鬥之中被林寒他們打掉了至少30萬以上的生命值,用暗月.瑪拉薩的話來說就是這一波打的真的不虧,哪怕是扣除了護盾和恢復生命值,他們也是幹掉了敵人超過20萬的生命值,這還計算了本身的生命恢復效果。

在這一次戰鬥力林寒才算是真正的明白了什麼叫做慢慢的磨,鼓神的生命值下降速度並不快,而且他們這邊的輸出也不敢太瘋狂了,奧利安娜的元素弱點已經進入冷卻,下一次使用還得等5分鐘了,在這5分鐘的時間裡,林寒他們也是很沉得住氣,鼓神這貨有一個和之前風無痕不同的情況,那就是在受到一般的負面魔法時,效果會削弱很多,這是一個很鬱悶的問題,比如說傷害加深什麼的,對於這傢伙的效果都是極大的影響,但是高階傷害加深對這個傢伙的影響只能是提升3%的傷害,這是鬧哪樣?(未完待續。)

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