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關於本書的力量劃分,我列個大致的對比(僅供參考):
【忍者等級】:下忍、中忍、特別上忍、上忍、精英上忍、影、一流影級、影級天花板、超影地板磚、超影天花板、六道級
PS:這裡用下忍、中忍、上忍、影.......這些職業和稱號等級表示平均水平的實力。
大家都知道火影中沒有什麼影級、超影級、六道級的概念,這是為了方便劃分和書寫(不會真要我水一大段吧)
(要是硬說以上是職業稱號等級,不是對應實力,那就是你對,我不反駁)
【巫師(術士)等級】:學徒(一、二、三等)、正式巫師(一級巫師、二級巫師、三級大巫師、四級「星辰巫師」......)
正式巫師開始,精神力實質化分為氣化、液化、晶化三個階段。
正式巫師分級,是按照實力等級為標準。掌握哪個級別威力的法術一個或者以上,並無傷釋放,便可以被稱為對應級別的巫師。
晉升一級巫師關鍵在於塑造固化精神力模型,巫師必須要選擇一種法術結構,將自己的精神力構建成一個固體模型,固化模型後,可以將固化的模型法術轉變成巫師的天賦能力,相當於天賦法術,一級巫師的極限壽命三百年。
血脈術士根據血脈濃度和血脈源頭強度,自動獲得天賦法術(≥1個)
古音多術士:(暫不劇透)
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以下內容只是作者菌的大致劃分,給沒看過巫師文的讀者當個參考,不對和有爭議的地方,歡迎直接在本章說進行科普討論(你對我會承認,請不要噴我)
火影代表性人物力量層次:
【影級】:臨死前的巔峰白牙、二戰末期的三忍、疾風傳時期的卡卡西等,同一檔次也有強弱之分
【一流影級】:巔峰期三代火影、三代雷影、三代土影、三代風影、二代水影、二代土影、劇情開始時的三忍、幹柿鬼鮫、七門凱,同一檔次也有強弱之分。
【影級天花板】:疾風傳時期的仙人自來也、九尾之亂波風水門、殘疾長門、四戰帶土(單輪迴眼+柱間細胞+神威)等,同一檔次也有強弱之分。
【超影入門】:九尾仙鳴、永恆眼佐助、穢土長門、九尾仙人水門、仙人兜等
【超影】:穢土仙術柱間(注:仙術和封印術對於頂尖強者來說太BUG)、穢土輪迴眼斑
【超影天花板】:巔峰仙術柱間、巔峰永恆眼斑+完全體九尾
【六道級】:
六道一階:八門凱(瞬間戰力)、轉生眼舍人
六道二階:六道陽鳴人、六道陰佐助、六道帶土
六道三階:單輪迴眼六道斑、浦式、桃式、金式
六道四階:雙輪迴眼六道斑
六道五階:輝夜、一式
以上劃分必須排除戰鬥技巧這個重要因素,因為論戰鬥技巧和智商,力量層次更高的永恆眼佐助的實力還差穢土鼬一大截,跟永恆眼斑更是沒有可比性。
而更強的大筒木輝夜,表現力根本不如六道斑,大筒木一族作為星際文明,在種族崛起前中期,肯定有戰鬥力能力超強與自身能力匹配的強者,不可能大筒木全族都是有面板沒實力的戰五渣。
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一等學徒≥下忍
二等學徒≥中忍
特別上忍<三等學徒≥上忍
一級巫師≈影級
二級巫師≈一流影級
三級巫師≥超影級
四級「星辰巫師」≥六道四階(這個階段的大筒木熟練掌握空間,甚至時間的力量,而巫師到五級之後才開始)
巫師修行的三次質變:學徒到一級,三級到四級、六級到七級(九級不具有普遍性,排除在外)
以上的對比都預設是同階段正常的水平,具有普遍性。
要是將鳴人佐助四戰時化為下忍,沒有意義。
注:同級術士戰鬥能力強於巫師,壽命遠超巫師(普遍情況)
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以上巫師和術士設定大部分來自《巫師世界》、《巫界術士》,另外還有《神秘之旅》設定,但並不是完全一樣。
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PS:有一部分讀者認為主角晉升太慢了,其實如果看過巫師文,就知道12歲修煉高階冥想法達到二等學徒,接近三等是什麼速度了。
另外還有人覺得術士晉升要收集各種材料,是限制,其實恰恰相反。
大多數巫師文主角的金手指都是晶片,因為巫師晉升是隻有大致方向的,擁有晶片的超強推演能力,才能將成功率資料化,提升晉升機率。
現在將白羽晉升的材料列出來,極大的降低了晉升難度,而不是增加限制,如果認為這是個毒點,那後面很多劇情的閱讀感都會下降。
要是想看主角無腦提升境界,然後裝逼,那我恐怕有點難做到。
當然,我這本書的定位還是火影式巫師爽文,要保證基本合理的邏輯,才不會無腦。
請各位相信我的誠意。
另外選擇術士道路,不選擇巫師,是因為術士只要有個還行的血脈,前期升級快,並且戰鬥力更強,壽命更長。主角的身份設定是前世被高階巫師隨手幹掉,而且最高只見過一級巫師,有戰力更強的術士,怎麼可能不選。
說是後期術士限制大,但要能活到後期再說。
以火影世界的危險程度,到了後期神仙打架的時期,巫師這個時間點,頂天三級,因為起碼要符合基本邏輯,不能二三十年直接到四級巫師,光是冥想加晉升都不止這些時間。
設定主角不知道後面劇情,一旦選擇巫師道路,後期會出現很大的邏輯漏洞,然後崩掉。
只有選擇術士,血脈不錯的話,晉升快才合理。
合理的爽才比較持久。
關於加更,最近一直在修改後面的存稿,導致存稿數量下降,暫時我只能保證每章多寫點,兩章差不多也抵得上三章的內容。
以上。
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