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“活體水銀溶液?”

安柏修敲了敲自己的腦殼,這鍊金藥水他聽說過,似乎是鍊金學會剛剛弄出來的殘次品,這是新型史萊姆培養計劃裡面的副產物。

鍊金師議會近年來一直苦於沒什麼新的創造,這讓那群眼高於頂的鍊金術師很是焦躁,畢竟在他們看來,什麼魔法師邪術師神靈都不如他們手中的瓶瓶罐罐。

他們沉迷於鍊金術可以創造一切的偉大幻想之中,幾百年前還妄想要透過鍊金術創造一個真正的神靈。但他們忘了,鍊金術之神是真實存在的。

神靈無法接受這種近乎褻瀆的行為,所以給了這群傲慢自大的鍊金術師一場終身難忘的失敗。

煉製神靈計劃徹底失敗,鍊金術之神還對所有鍊金術師降下懲罰,再也沒有任何鍊金術師可以透過他的神力獲得靈感。

偉大的鍊金之城·阿爾凱米亞整整兩百年都沒有再出現任何一種新魔藥配方。直到七十年前,當今的鍊金術師議會的議長終於打破了神靈的封印,創造出了新的魔藥配方,這才讓阿爾凱米亞逃過了逐漸崩壞的下場。

這位議長也是個傳奇人物,他打破了神靈的詛咒,挽救了鍊金之城,同時修改了鍊金之城的規矩,不再限定任何種族國籍的人才進入,還提供大量的平價魔藥作為福利,讓這個城市在短時間內湧入大量人才,終於花了幾十年時間重新復興。

安柏修是最近幾十年才來到鍊金之城的,也就是因為鍊金之城的包容他才敢在這裡轉生成巫妖。

但隨著這傳奇人物年事已高,逐漸退居幕後,鍊金術師又開始了新一輪的作死。他們又開始沉迷創造不存在於世上的新物種,其中一個方向就是創造金屬史萊姆。

但沒了那位天才議長的參與,實驗一再失敗。創造出來的金屬史萊姆只能說是一堆史萊姆屍體,所以改成活體水銀溶液,只能用來融化和分解金屬。

除此之外,其他亂七八糟的新物種實驗也陸續宣告失敗,鍊金之城浪費大量資源,導致財政非常緊張。經濟下行,銀月高庭的精靈們迅速落井下石,魔藥原料的大規模提價讓鍊金之城的財政問題雪上加霜。

結果就是大量的魔藥相關產業倒閉,就連安柏修這種不死生物都受到了影響,各種投資虧本,徹底陷入財政危機。

狗日的高精靈!

安柏修又罵了一句,然後才在亡靈法典上回復。

【迪迦·奧特曼:你要這個做實驗?聽說這藥劑是失敗品,被水銀化的史萊姆全部失去了活性。】

【無頭騎士的王冠:我知道,但這溶液還是保留了史萊姆什麼都吃的特性,我這裡有點特殊情況,需要活體水銀溶液來處理一些金屬垃圾。】

【迪迦·奧特曼:私房錢?】

【無頭騎士的王冠:什麼私房錢?亡靈女神在上,你可不要憑空捏造謠言!】

【凋零薔薇:看來真的是私房錢,你說你一個亡靈好端端的結婚做什麼?而且娶的還是一條骨龍。】

【無頭騎士的王冠:你們不懂婚姻的美妙之處,別廢話,迪迦老弟,你就說能不能搞到,大不了傳送費我出。】

【迪迦·奧特曼:我可以試試,但估計會很貴。最近鍊金術師議會想盡一切辦法降本增效,這失敗產品也被他們炒到高價,看樣子想回點成本。】

【無頭騎士的王冠:兩萬金幣一瓶,我可以先給一半訂金。】

一張圖畫緩緩出現在泛黃的書頁上,這是一種珍貴魔法材料“龍骨藤”。

傳聞只有傳奇等級的骨龍沉睡百年才有可能會在身上長出這種藤蔓,是許多高階魔藥必須要用到的萃取劑。

隨著影象越來越清晰,這龍骨藤就從書頁上冒出來,直接化為實物。亡靈法典的特殊功效之一,一些小型物件可以透過亡靈法典進行指定傳送。

這無頭騎士老哥是真的說給就給啊,怪不得娶了一條骨龍,看來嫁妝真不少啊。在高精靈們不斷炒高魔藥價格的現在,這龍骨藤至少值一萬兩千金幣,這訂金都給多了,看來這位老哥要藏的私房錢數量真不少。

“日他孃的高精靈,遲早拆了你們的銀月高庭!”

安柏修罵了一句,然後給這位無頭騎士老哥回覆:“我這就去下單,最多五天一定到貨。”

合上亡靈法典,安柏修馬上凝聚魔力,創造出一隻魔法烏鴉。

這種小法術對傳奇施法者來說不要太簡單。

這烏鴉只有一個能力,就是幫安柏修將寫了採購資訊的信送到鍊金之城內,過幾天就會有商隊將活體水銀藥劑送到安柏修的古堡之中。

魔法師的生活就是這麼方便。

不過寫完了採購信,安柏修又從櫃子裡搬出一堆屍骨材料,準備繼續他的實驗。

“哼,歧視亡靈是吧,我會讓你們知道,我的論文絕對沒有問題。”

安柏修一揮手,原本整齊的骷髏被無形的力量拆解,變成了一塊塊骨頭。

這些骨頭在安柏修的身邊懸浮著,而安柏修則陷入了沉思。

骷髏之所以笨拙,那是因為人體骨頭的結構實在太過複雜,而死亡對人類的靈魂造成的傷害非常巨大。

每一個亡靈法師都要經歷這個新手階段,創造出來的不死生物靈魂質量低下,所以行動笨拙。這樣製造出來的骷髏,就像是智障操控高達,不知道要多少年的練習才能精準控制每一個關節。

所以絕大部分野生的亡靈生物都需要大量的時間來鍛鍊自己的控制力,而這在安柏修看來是很沒意義的一件事。靈魂就是一個計算機,本來算力就有限,還浪費資源在平衡身體上,那動作能不笨拙麼?

“骷髏為什麼就非要變成人形?憑什麼非要用腳了走路,變成四個輪子不就簡單了麼?”

雙足行走的結構本來就很不合理,也就智慧生命為了讓兩隻手可以使用工具,這才進化出直立行走的能力,但這個動作是非常困難的。即使是活生生的人類小孩,也需要經過一年左右的成長才能夠蹣跚行走,花四五年時間都未必能保證跑起來的時候不會摔跤。

但都已經是亡靈了,為什麼還要糾結兩條腿還是八條腿?

要是本來的形態就足夠穩固,就不用考慮摔跤的問題了,節省下來的平衡算力用在其他動作上,自然就能夠做得更好。要是再將其他動作限定在一些簡單重複的拆分動作上,那靈魂操作起來就更簡單了。

安柏修開啟了幾個卷軸,上面是他精心設計的幾個新型骷髏形態,原本這些設計已經被刊登在《傳奇魔咒》上,跟廣大亡靈法師一起討論研究。

而現在,安柏修只能按照最初的設計來製造新型骷髏了。

古堡裡的家政用骷髏已經不少,但想要打動那些亡靈同行,安柏修就需要創造一個成本更加低廉,但戰鬥力更高的骷髏戰士。

“傳統的骷髏戰士,只能靠著冷兵器作戰……”

安柏修開始將骨頭仔細拆分,變成一塊塊零件拼湊起來。緊接著安柏修又取出一個玻璃罐,從裡面拿出一團半透明的光團。

這就是擬造靈魂,不僅僅可以憑空捏造靈魂,更能對靈魂進行修改。這個靈魂的算力如此低下,控制一整個骷髏身體遠遠不夠,但如果只是控制其中一兩個關節,那就能夠輕鬆應付,只需要稍微改造一下……

安柏修正忙碌著,古堡外突然傳來了一陣慘叫,安柏修馬上放下了手上的骨頭,眼眶裡的靈魂之火凝聚到一起,猶如人的瞳孔縮小。

他設計的魔法陷阱被觸發了,有人用非正常的手段入侵了他的古堡。

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