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“先說個無奈的——現在的引擎開發工作基本上算是停滯了,”

爆料者上來就下了一劑猛藥:

“沒辦法,這論壇裡都是圈內人,引擎技術突破的難度相信大家也都知道,”

“別說技術實現了,就是想到個突破方向都很艱難,”

“從代號PD(收穫日,內部代號PD)這個專案之後,我們就前前後後組織了十幾次大小會議,討論開發方向,”

“原本老大(不提姓名了大家都懂)一開始說的是直接對標幻夢,”

“這也就是為什麼這款引擎開發出來這麼均衡,長短板一致,”

“但實際效果出來以後卻並不理想,別說對標幻夢5了,現在這個程度充其量就是幻夢4的水準,四年前的水平,”

“效果平庸,我們就得尋求突破方向,”

“但是現在的引擎市場額有目共睹,無論是畫面表現還是體感塑造,各個引擎都有所長,”

“我們一不留神就會成為其他引擎的下位替代品,而且毫無競爭力,”

“甚至到現在,我釋出這條帖子的時候,突破層面還在討論階段,或者說基本半擱置,”

“因為某風那邊和高層交換了意見,扭頭去搞遊戲影視化了,”

“現在基本內部預設的就是依照現有技術力上CJ展,然後某風推一款FPS遊戲做主打,繼續配合影視化造話題討論度,”

“至於引擎,預設對標資傲,以後可能就主打中型遊戲市場的引擎供應了,”

“時間短,起步晚,只能這樣的了,”

“發這個帖子的意思就是想和兄弟們說,都是自己人,到時候CJ展上不用抱太大期望,輕噴,理解萬歲~”

至此。

爆料貼結束。

有理有據。

不僅上來一波有圖有真相起手。

之後,更是透露了內部細節和如今大家最關心的引擎開發進度情況。

甚至,最後還特意站在自研引擎團隊的角度上,來上一句“理解萬歲”。

讓人瀏覽之後,不得不說上一句——

……

“真,的確太真了。”

黃金之風。

總裁辦公室中。

顧晟拿著平板,翻閱著這段時間匯總出來的相關訊息。

看得出來。

這一次為了搞他們,威望迪方面真是下了功夫,動了腦子。

先是用一個“華人”編輯,撰寫了一篇看似有理有據,清醒冷靜的文章,直刺他們黃金之風的“軟肋”,指出他們引擎乏力的“癥結根源”。

之後,發動媒體,虛虛實實地趁這股輿情,將節奏帶起來。

最後,讓一個“知情人”以內部開發者口吻進行“有圖有真相”的爆料。

同時再輔以水軍和平臺評論控制,營造“黃金引擎疲軟,無力在遊戲層面在CJ展上與國際大廠抗衡,只能退而求其次透支情懷撈偏門保持話題度”的輿論氛圍。

很厲害。

而且很絕的是從始至終,這些節奏關鍵點發起人,都是站在“為黃金之風好”的立場上發言的。

這就讓其可信度成倍增加了。

當然了你說這一系列的操作下來,中間就沒有任何破綻嗎?

有。

肯定有啊。

不說別的,就單說那個所謂“有圖有真相”的“爆料貼”,就跟個篩子一樣,渾身上下都是漏洞。

但是。

網際網路輿論,又有誰在乎那些漏洞呢?

大家都是牆頭草罷了,所謂看熱鬧的不嫌事兒大,沒人會真的在乎事情本身的真假,拿著放大鏡追根溯源。

對於絕大多數人來說,這些節奏和爆料,都是他們宣洩個人情緒的一個載體罷了。

更何況如今這個載體,還是處於全球遊戲行業暴風眼中的黃金之風。

所以。

從宏觀角度上來說。

這場由新柯美拉高層所組織發起的輿論攻勢,非常完美!

如果非要在其中挑出一點點微小的瑕疵,那也只有——

“這群孫子沒拿到咱們的資訊差啊……”

顧晟砸了咂嘴。

真可惜。

如果說!

情況真的如柯美拉高層所判斷的一樣——黃金引擎依舊深陷平庸泥潭。

那麼這波攻勢,不說直接殺死比賽,也足以讓他們黃金之風焦頭爛額,需要花費巨大的精力,趕在CJ展開始之前,扭轉如此負面的輿情。

但是!

顧晟有點想笑。

我特麼有絕活兒啊哥們兒!

這種感覺就像是當初的海灣戰爭。

在所有人都以為當時的米軍將在巴格達與目標展開慘烈的拉鋸戰和艱難的推進,以及深陷泥潭般的激烈戰鬥時。

米軍的遠端導彈、空天海地四維、武裝直升機、兩棲蛙跳戰術、斬首行動等全新戰略戰術,以及精確到5米以內的偵查打擊,好好給世界上了一課。

那是前所未有的軍事震懾。

是從未想象過的現代化戰鬥模式。

說是降維打擊,也絲毫不為過。

而如今,黃金之風搖身一變,成為了列強。

柯美拉自恃兵強馬壯,在基於如今對於引擎開發方向的固有認知下,判斷黃金之風不可能在引擎突破上有所建樹。

但實際上——

……

《黃金之風宣佈“黃金引擎”開發團隊解散》

就在唱衰黃金之風的各路訊息和論調,足足沸騰了半個月之後!

一條凌晨釋出的訊息,再度讓全球遊戲圈一片譁然!

在各路質疑和猜測議論中一直保持緘默的黃金之風,在這天凌晨,釋出了一條訊息。

訊息非常簡短,主題也簡明扼要——

黃金引擎開發團隊解散。

其實按理說,這訊息沒什麼大不了的。

誰都知道此番開發“黃金引擎”的團隊足有兩千餘人,是由黃金之風牽頭,聯合其他十七家華國遊戲公司共同開發的。

相當於黃金之風僱傭了十七路僱傭軍。

黃金之風全資,並享有黃金引擎的絕對版權。

而那些公司總不可能一直將自己的人放在黃金之風。

所以團隊解散是再正常不過的一件事。

所謂千里搭長棚,天下沒有不散的筵席。

但是!

要知道!

此番,黃金之風只是說了“團隊解散”。

卻並沒有說因為什麼解散。

而且!

還是在這個時候——距離華國CJ展僅剩一個月之時——宣佈了這條訊息。

一個不清不楚的解散通知。

一個令人遐想的解散時間。

所以,黃金引擎團隊因為什麼解散呢?

是正常的開發階段完成,後續開發將由黃金之風招募團隊自行研發?

還是……

……

“……再耽擱時間也無濟於事,在短板已經完全沒必要再遮掩的情況下,為了避免不必要的損耗,只好就此作罷。”

嘭!

隨著唐培裡儂珍藏年份香檳漆黑的瓶身前,冒出雪白的嫋嫋酒霧。

軟塞被扭開,中村政一將自己珍藏的香檳傾倒在高腳酒杯之中,跪坐在酒屋榻榻米上,擺了擺手:

“諸位自己把酒滿上,讓我們共同舉杯,慶祝這史無前例的大勝!”

而聞言!

圍坐在長桌前的柯美拉一眾高管,也是哈哈大笑著連聲道謝,為自己斟滿酒杯。

“謝謝社長!”

“社長真是厲害啊!”

“沒有社長就沒有今天的大勝!”

“社長今天真是豪氣呢!”

“……”

一眾高管們七嘴八舌,酒屋包間之中充滿了快活的氣氛,好不熱鬧。

大勝!

毋庸置疑的大勝!

就在此時!

距離華國CJ展僅剩一個月之際!

歷經三輪集中攻勢,長達50天的輿情引導和圍攻!

一而再再而三沉默的黃金之風,終於是咬不住牙,敗下陣來,舉起了白旗!

從年初到現在,斥資超過1.5億刀,由十八家集團兩千餘人開發團隊,歷時足足五個月打造的“華國自研引擎”——黃金引擎。

宣佈團隊解散!

而在這個時間點,用如此短促而又精煉的官推所宣佈的這條訊息。

無疑意味著黃金引擎的開發,至此無疾而終!

一切都如他們所預料的一樣。

黃金引擎的A測作品《收穫日》,就是引擎的極限形態了。

儘管《收穫日》的成功是毋庸置疑的。

但同時,它工業質量的巨大短板,也是客觀存在的。

足足五十天的圍攻。

黃金之風沉默、沉默、再沉默!

真正的情況,已經昭然若揭了。

看看如今隨著黃金之風官推宣佈散夥後,這遊戲圈的一片譁然吧!

《失敗擱淺?無疾而終?黃金引擎團隊突然散夥,情況危機!》

《前所未有之失利!黃金引擎或宣告開發擱淺!》

【今日凌晨,黃金之風突然宣佈黃金引擎開發團隊解散,具體解散原因未知,根據一直以來的猜測及相關內部人員的爆料,此番解散似乎情況不容樂觀……】

【長久的沉默和突然宣佈的開發團隊解散,以及遲遲沒有訊息的主打作品,黑色的陰霾似乎籠罩了黃金之風,也籠罩在了此番作為CJ展會東道主的華國遊戲圈頭上……】

‘這也太突然了吧?什麼情況啊?怎麼突然就宣佈解散了?眼看著CJ展就要開了,這時候擺了?’

‘撐不住了唄,早有預料,畢竟這麼長時間以來,一點回應都沒有,我早就說過,華國開發自研引擎不是那麼容易的,這下要在本土丟人了……’

‘事後諸葛亮又來了是吧?裝NM最懂的呢,懂哥能不能讓前四後八反覆碾壓一下啊?看見自己家的企業低迷比看見NM改嫁還樂?’

‘懂哥是這樣的,好的時候看不到他叫好,落井下石幸災樂禍比誰都積極,理解一下吧,畢竟家裡百分百觸發孤立無援的貨……’

‘唉……但是有一說一,小黃這次真的有點不好搞啊……到現在也沒有主打的訊息……’

‘往好看,沒準是老賊的Surprise呢’

‘倆半月都沒信兒,很虛啊兄弟……’

‘的確……’

媒體的報道,行業的議論,玩家們的慌張猜測!

一時間,黃金之風的輿情亂成了一鍋粥!

雖然CJ展還未開打!

但柯美拉,卻似乎已經取得了這場“復仇之戰”的勝利!

而接下來,他們只需要考慮該如何雪恨,在華國本土上報當年的《只狼》之仇就可以了!

(本章完)

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