第420章 好馬應該配好鞍,黃金之風的進步空間依然充足
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抬頭望去!
伴隨著沉重的腳步聲,就見一尊像是巨熊一樣的特殊幹員,出現在了警方的隊伍之中。
這鬼東西足有兩米多高,全副武裝,渾身上下都穿著排爆才用得上的沉重防護服。
而在他魁梧的身軀之上,一頂塗鴉有大白鯊牙齒狀的防爆面罩,更顯得他威猛無比,不可戰勝。
最關鍵的是!
此刻。
在他的手中,豁然是一架足有六根槍管組成的加特林轉輪機槍——
咔噠。
隨著巨熊幹員的手,按在轉輪機槍的火控開關之上!
就聽payday團中,阿寅一聲驚恐的尖叫!
“我草你哥兒的!!!”
“快跑——!!!”
嗚——滋轟——!!!
轉輪機炮開啟!
無情的子彈瞬間交織成密集的火網,瞬間掃爛了整片走廊!
payday團的四人惶惶如喪家之犬,瘋狂朝身後的電梯門狂奔而去!
轟轟轟——!!!
風暴一樣的加特林子彈密集地轟在他們身後,將整個重症監護區都掃成一片火光迸濺的死亡禁區!
payday團狂奔!
而受驚的醫護人員們,也是尖叫聲四起,四散奔逃!
尖銳的叫聲瞬間讓本就混亂的重症監護區更顯喧譁!
“快!快!”
為首的劫匪一個箭步衝上前去按開電梯,後面的隊友魚貫而入!
然而!
就在這千鈞一髮之際!
啪啦——!
跑在最後的女劫匪一個沒注意,當場和一名尖叫逃亡的醫生撞了個滿懷!
冷藏箱咔嚓一聲散開,裡面的三管血液樣本在空中飛揚。
儘管這一瞬間,四名劫匪都瞪大了雙眼,想要接住樣本。
但其中一支裝有樣本的玻璃管,還是摔在了地上。
啪——
玻璃四散飛濺!
而和玻璃一同散落的,還有女劫匪的面具。
一瞬間!
現場一片死寂!
“呃呃——呼——呼呼——”
倒在地上的醫生滿臉驚恐!
瑟縮在地上,兩腿發軟,驚慌地看著帶有米國國旗小丑面具的匪首,將僅剩的兩支樣本重新裝進冷藏箱中。
接著。
四人登上電梯。
而在電梯門關閉之際!
1911黑洞洞的槍口,電梯門縫中抬起,像是漆黑夜色之中,貪婪窺伺鮮活生命的眼睛。
門外的醫生甚至忘記了呼吸,張大了嘴巴向後蠕動半步:
“別——”
嘭!!!
一片漆黑。
電梯緩緩下行。
嘈雜的腳步聲和警方頻道的交流聲愈發暗淡。
滿是沉默的黑暗之中,一聲清晰而又驚悚的咳嗽聲,突然響起——
“咳咳——”
“咳——咳——”
“呃——”
“我怎麼感覺有點不太舒服……”
【試玩版到此結束】
【感謝您的體驗】
【《收穫日》】
【即將為您開啟】
【黃金之風】
嗡——!!!
隨著試玩版的落幕!
瞬間!
四名主播的直播間中,一片轟動!
‘OHHHHHHHH——牛逼啊這個結尾!’
‘我靠我雞皮疙瘩都起來了!’
‘也就是說,三號病人就是求生之路的開始,payday團抽的其實是帶有初始生化病毒的樣本,結果不小心打碎了,這才導致的全面爆發’
‘也不能說因為打碎試管爆發吧,只能說從他們把3號監護倉開啟,這世界就完蛋了,畢竟按照設定來講,求生之路的生化病毒可以透過空氣傳播’
‘這時候再翻回去看求生之路當年的預告,真的太特麼頭皮發麻了!’
‘對對對!當初求生預告的開頭就是一個帶小丑面具的人開槍,打死了醫生,然後生化病毒爆發,和這段試玩完美首尾相接了!’
‘怪不得從老大他們看到加特林幹員之後,遊戲就切成CG演繹了,原來是為了首尾呼應’
‘太牛逼了這遊戲!有一種時空重疊的感覺!’
‘打死醫生那一槍,真讓我汗毛都豎起來了,這種感覺真的太奇幻了’
‘有生之年,兄弟們,有生之年啊!’
‘所以正作就應該是仁慈醫院劫案之前發生的事情了吧?這個試玩版相當於是個倒敘的開始’
‘肯定啊,從這以後就是求生之路的劇情了’
‘真他媽牛逼,真的,雖然總罵老賊dogthing,但是人家這遊戲做的,無論是可玩性、創意甚至是情懷,全都滿分!’
‘太牛逼了這遊戲……’
‘情懷無敵……’
‘……’
“好玩!好玩好玩!牛逼牛逼!真的牛逼這遊戲——”
直播間一片爆炸議論!
而主播阿寅,也忍不住大呼過癮!
“直播大家也都看到了,”
“跟求生之路一樣啊,也是四個人的合作聯機形式,”
“但是比求生更有可玩性,當然我只說原版啊咱別算mod,”
“它這裡面目前看起來,應該是有潛入和明搶兩種路線的,走哪條都可以,”
“可能有的朋友就喜歡溜門撬鎖,偷偷摸摸,那就走潛入,前期難度可能會大一些,”
“也有的朋友喜歡強突,電音搶劫,那就直接明搶,但是結果你們也都看到了,”
“最後那個加特林大熊……很難說,那肯定比劍聖還有楊叫獸更難搞,後期風險大,”
“總的來說……”
說到這,阿寅砸了咂嘴:
“好玩,是真的好玩兄弟們,”
“尤其是打起來之後,它就是那種純爽的遊戲,真的不錯,”
“最關鍵的是它這情懷加成太猛了,真的有一種當年玩求生之路的感覺……”
遊玩體驗過之後!
阿寅根據自己的實際遊玩體驗,給出了中肯的評價。
沒別的,就是好玩!
首先來說這個題材就好玩!
純土匪!
又有誰能拒絕在虛擬世界違法亂紀,體驗一下電影中囂張大反派的感覺呢?
更何況!
黃金之風如今對於自己獨樹一幟的AI調校,已經達到了爐火純青的地步。
強大的AI邏輯加持,讓遊戲中的一切NPC人物,都像是真人一樣,活靈活現,代入感超強。
至於槍械的手感和反饋嘛。
這玩意兒也沒什麼討論的必要了。
二代FPS,人家黃金之風是祖宗!
射擊遊戲領域中,人家黃金之風就是天,老本行做起來絕對是得心應手,毫無瑕疵。
當然了!
作為黃金引擎A測的成果展示,收穫日這款遊戲,倒也不能說完美。
新題材,快節奏,爽體驗……這個固然是它的優點。
但同時,相較於黃金之風以前的遊戲,這款收穫日的缺點,也是顯而易見的——
……
《黃金引擎作品首亮相!進步空間依舊充足!》
《毋庸置疑的遊戲設計水準!黃金之風新遊收穫日令人驚豔!但全新引擎效能卻稍顯拖累?》
《長路漫漫還需再接再厲!黃金之風新引擎作品亮相,被指遊戲性有餘但效能不足》
【就在昨天,由黃金之風領銜十七家華國廠商,共同研發的“黃金引擎”,開放了A測作品試玩。本次試玩作品是黃金之風專門為全新引擎打造的犯罪射擊類遊戲《收穫日》,遊戲作為黃金之風曾經開山級作品《求生之路》的前傳性作品,一經發布便受到玩家廣泛好評,但同時,遊戲工業質量較為中庸、畫面表現力較粗糙、遊戲特性並無突破性提升等問題,也被廣泛討論……】
【……諸多媒體及業內人士直言本次黃金引擎的亮相,只能說是差強人意,或許對於黃金之風來說,更具有突破性和創造性的提升,才是讓黃金引擎突破重圍的唯一出路……】
【……對此,SNG主編西蒙說到:很顯然,黃金之風的引擎這一次並沒有跟上顧晟的節奏,如果給《收穫日》一個更好的引擎做配,相信它的質量將會被提升到一個全新的境界。】
【“顯而易見,這一次黃金之風並沒有做到好馬配好鞍,但這也是如今黃金之風所能做到的最好了,他們還需要更多的時間……”波蘭資傲引擎副總裁這樣評價道……】
【……】
隨著《收穫日》的發售!
一時間,鋪天蓋地,幾乎大半個遊戲圈,都在議論這款遊戲!
從玩家到媒體,再到各路同行。
很顯然!
對於這款遊戲的題材和設定,大部分評論都是持肯定態度的!
前所未有出純犯罪題材,無與倫比的基礎調校,以及和二代FPS開山鼻祖《求生之路》的緊密關係。
這一切的一切,都充分體現了顧晟的遊戲設計水平,依舊維持在高活躍度的巔峰狀態之中。
但是!
從各種報道中也能看出。
對於如今黃金之風所使用的這款“黃金引擎”,大家似乎並沒有那麼滿意。
正如其中一篇報道中所說,這款黃金引擎,只能算作是“差強人意”。
你說它垃圾,肯定是不行的。
短短三個月的開發時間,儘管有超過兩千人的團隊技術支援和上億的成本投入,但時間還是太短了。
如今,黃金之風能夠在這麼短的時間之內,將它拿出來進行測試,並進行實際應用製作遊戲,就足以稱得上是成功了。
甚至。
如果這不是黃金之風的手筆,換做是任何一家遊戲公司,都足以稱得上是奇蹟之作。
但很可惜!
這就是黃金之風的手筆。
而習慣了在黃金之風的作品中感受無與倫比驚豔和震撼的人們,在看到這樣一款不甚亮眼,平庸,甚至有點‘拖累’收穫日的引擎時。
不甚滿意的感覺,一定會不由自主地升起。
這就像考試分數。
一個常年只有及格分的學生,偶然考個90分,便足以令人感到驚訝和振奮。
但一個常年滿分的學生,或許只是因為這次沒有做出附加題,就會令人感到失望和惋惜。
對於更高水準的廠商。
大家的要求自然也會更高。
這是人之常情。
(本章完)
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