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今天捋了一下後續的大綱,發現前面挖的衍生專案有點多了,光是COD68、黑魂、R6、幽靈行動、阿薩辛、生8等等都能寫不少,更別說還有田野打架系列。
內容還很多,照這麼寫要到猴年馬月了,所以從明天開始三更走起,爭取中午一章晚上兩章。
不過今天摸一天嗷。
另外還是想說一下,求求大家不要再糾結遊戲開發三個月引擎開發五個月就出爐這個事情辣。
我當然也知道現實中一個遊戲不可能這麼短時間出爐,引擎更不可能,但是老顧的遊戲太多辣,要是真三五年打磨一個遊戲出來,等大結局的時候老顧和妙妙都要成白鬍子老爺爺和沒牙老太太啦。
而且體感艙現實也沒有,就當這是文中設定吧。
另附截至目前黃金之風所開發遊戲目錄,眼瞅著也快年底了,冬促萬聖節聖誕節之類的遊戲們都會有折扣,大家可以趁著史低價格酌情體驗——
單機遊戲:《貓里奧》《吸血鬼倖存者》《泰坦隕落(劇情)》《去月球》《逃生》《植物大戰殭屍》《只狼:影逝二度》《生化危機7》《使命召喚4:現代戰爭(劇情)》
聯機合作遊戲:《誰是爹》《恐鬼症》《求生之路》《胡鬧廚房》《逃出生天》《雙人成行》《星露穀物語》
網路競技遊戲:《絕地求生》《APEX》《植物大戰殭屍:花園戰爭和睦小鎮保衛戰》《極限巔峰極限國度》《守望先鋒》
PS:《守望先鋒》現在是依託答辯,還是稀的,別整。
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