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藝遊平臺最近推出了一套黃金之風專屬表情,名叫“藕式表情”,出自黃金之風鋼鏈手指工作室首席美術總監Yuki之手。

表情的形象就是扎著一對丸子頭的Q版小人兒,各種表情可愛又滑稽。

一經推出便收穫了大批玩家的喜愛,以至於如今藝遊平臺的評論區中,全都是各式各樣的藕式表情——

‘我是聰明逼!(藕式星星眼)’

‘年度抽象大作,當我使用玉米上尉把腦袋發射出去的那一刻,我就知道,這遊戲我沒選錯’

‘查詢設計師精神狀態(藕式石化)’

‘太魔性了,睡覺做夢推了一宿車……’

‘細說推車(藕式滑稽)’

‘佔點模式可太有意思了,用最粗暴的方式帶動玩家參與對抗,四兩撥千斤’

‘親測敏感肌也能用(藕式肯定)’

‘強烈建議新入手的好兄弟們去體驗一下推車模式,移動戰場的設計讓對抗更為激烈,真正讓玩家體驗到了寸土必爭的焦灼戰鬥’

‘友情提示:各位植物和殭屍們,推車模式中車不動就代表附近有敵人,不是車壞了,不用你上手去推……’

‘(藕式震驚)當你看到一條邪門兒提示時,就代表之前發生過更邪門兒的事情’

‘誰特麼研究出來的6T推車陣容!你也算個人?!(藕式憤怒)’

‘……’

沈妙妙看看手機上滿頁面的好評如潮和自己的Q版表情。

再看看電腦螢幕上那足以令人顫抖的“24H總銷15.35萬套”。

小臉上的表情和表情包中那個‘藕式無語’如出一轍。

這日子沒法過了。

一天十五萬套啊!

按照《花園戰爭》65元/套的定價,和3800萬的成本來看,想要實現回本,總銷流水就需要達到4750萬。

除以單價就是……單週銷售73.1萬套。

可按照如今的銷售來看,首日就銷售了15.35萬套,如果按照最理想情況計算,單週就是107萬套!

而且退一萬步說,即便到不了一百萬套,銷售突破70萬也基本上是板上釘釘了!

我的錢啊!!!

沈妙妙的心很累。

明明它都不是重點專案,甚至只是黃金體驗用短短兩個來月趕製出來的作品。

沒有站臺,沒有宣發,甚至連上線發售都無比突然。

可即便如此,首日竟然還足足銷售了十五萬多套!

或許自己終究還是小看了《植物大戰殭屍》這個IP的號召力。

可問題是,如今手握正式版系統的她,選擇續作虧錢明明已經是最優解了。

要是將希望寄託於主專案上,虧錢怕是更遙遙無期。

“五十啊五十,伱說說,”

趴在桌上,沈妙妙雙手捧著一直被她當做吉祥物放在辦公室招財的五十塊錢,愁眉苦臉:

“咱娘倆到底什麼時候才能虧上一大筆錢呢?”

沈妙妙唉聲嘆氣,感覺閉上眼就能看到自己的未來——

一片黑暗。

而與此同時。

和沈妙妙有著一樣感受的,還有如今遠在霓虹,正在會議室中,如坐針氈的森谷徹也。

……

就在下個月,本年度的東津電玩節就要開始報名參展了。

對於柯美拉來說,參展是板上釘釘的,畢竟他們每年都不會缺席。

而今天的會議,主要就是商討一下參展之初的第一波宣傳計劃。

社長上越景正主持會議,與會的有柯美拉高層,以及三大巔峰工作室的首席總監。

會議內容基本就是按部就班,沒有什麼太值得討論的。

因為按照以往的慣例來講,有關於遊戲的宣發,都是由弱到強這麼來的。

在宣佈參加電玩節開始,第一批中小型遊戲先去打頭陣,以數量取勝,營造一個百花齊放的陣仗。

之後,隨著時間推移,三大巔峰工作室的作品在逐個登場。

最後,趕著電玩展結束廠商統計之時,趕在開展之前,再讓今年的核心大作登場。

如此一來,有關於核心大作的討論熱度,就能一直持續到下下個月東津電玩節開展。

不僅省時省力省錢,最重要的是這樣熱度穩定,有效避免遊戲討論度陷入真空冷卻期。

本著這個原則。

有關於今年的電玩節第一波宣發方案也很快安排了下來。

打頭陣的中小型遊戲們自不必多提。

三大巔峰工作室的排序如下——

從第二週開始,新晉御三家之一的西川工作室,先以《狂野扣籃EX》帶頭衝鋒,透過播片和部分實機演示,拉開三大巔峰工作室作品展示的帷幕。

之後的第三週,則是高杉工作室《熱點拉力:歸來》的展示時間,體感艙第二大熱門遊戲型別“競速”登場,鞏固熱度。

至於最後的大軸,自然就是由小泉一夫擔任總設計師,製作並推出的本年度柯美拉核心FPS射擊大作——《鳥居:幽靈魅影》了。

這款斥資兩億刀的3S級大作,將是他們征戰本屆東津電玩節的最強殺招!

同時,也將是他們逆轉絕境,一轉頹勢的最重要核心專案!

對此!

柯美拉上上下下都沒什麼意見。

因為以往的作品安排都是這麼來的嘛,由小及大,從弱到強,非常合理。

除了森谷徹也。

不能這麼排啊!

森谷在心中暗暗使勁。

誠然!

無論是按照以往的慣例,還是按照如今的情況來看,如此排布都沒什麼問題。

但別忘了,黃金之風還在一旁虎視眈眈呢!

他們為什麼要出《花園戰爭》?

那不就是為了積攢可支配淨資產,躋身中型遊戲公司參展,要和咱們一較高下嘛!

而如今,《花園戰爭》剛剛上線不久,按照現在的勢頭來看,盈利到他們所期望的目標額度,大約需要半個月左右。

也就是《熱點拉力:歸來》的播片宣傳之際。

正卡在《鳥居:幽靈魅影》之前!

屆時,黃金之風就將正式宣佈參加此次東津電玩節,同時展示他們真正的核心大作——《只狼》。

想到這!

森谷有些不自在地扭動了一下身體,彷彿如芒在背。

若是他不知道此番顧晟準備了怎樣一款作品,要和他們柯美拉比劃比劃倒還好。

可如今,有關於《只狼》專案的大體設計,甚至是部分細節,他都瞭若指掌,顧晟對他真的是毫無保留。

而越是瞭解深刻,森谷就越能感受到這個專案的可怕之處!

如果真讓《只狼》搶先一步宣發了。

那麼等待《鳥居》的,將會是一場史無前例的災難!

可問題是,他現在不能說。

他不能違背自己一直以來恪守的忠義信條,他的嘴被道義封條死死封住。

赤裸裸的陽謀,讓森谷渾身難受。

趁著眾人討論的間隙,手指輕輕敲打大腿,用極小的聲音無奈哼哼:

有一位古人,比的好

誰比關公哪個比奸曹

俺比那關公,實難吶比

他比那奸曹,不差分毫……

唉——

如今的自己,就是華容道前的關老爺,又是鄱陽湖上的康茂才。

他雖知道放走顧晟會造成什麼結果。

但在天理道義前,他還不得不眼睜睜看著顧晟對自己佈下陽謀,對柯美拉施展陰謀。

他雖然不怪顧晟,畢竟顧晟也沒拿槍頂著他腦袋威脅他不準洩密。

甚至,森谷還覺得如此行徑更顯顧桑梟雄本色。

但這感覺……實在是太難受了。

於是,實在聽不下去的森谷便站起身來,跟上越景正說了一句便藉口上廁所出去了片刻。

抽了根菸,透了口氣。

原本!

森谷以為躲過去這段討論就拉到了,主打一個眼不見心不煩。

可卻不料,等他再回到會議室的時候,一個更驚天的心梗方案,在他親眼目睹之中形成了——

……

“……首日十五萬套的銷售量,銷售成績不錯啊。”

會議室中,上越景正開口道,雖是稱讚,但言語之中卻似乎另有所指。

原來,有關於電玩節的宣傳鋪排已經完成。

這會兒,眾人正閒聊著有關於《花園戰爭》的首日銷量情況呢。

聞言。

就見小泉工作室的首席總監小泉一夫笑道:

“的確,首日銷售15萬套的成績,的確算是對得起他們‘主打專案’的成績。”

說罷。

就見小泉又砸了咂嘴,補充道:

“但這個遊戲的質量嘛……可多少是有點對不起這個‘主打專案’的名頭。”

“哦?”

上越似乎聽到了自己想聽的,抬手示意小泉繼續:

“詳細講講?”

聽到這。

森谷的心裡咯噔一下。

果然。

之前他就曾考慮過此事。

由於如今黃金之風的大部分精力全都放在了《只狼》的開發之中。

這就導致原本就是為了‘補差價’而生的《花園戰爭》水平質量較差。

當然了,這裡所說的‘較差’並不是說遊戲質量爛,而是說它的工業技術水平不濟。

畢竟投資和開發時間在那擺著,這遊戲的工業質量就不可能拔尖蓋帽。

而如此一來,《花園戰爭》一旦釋出!

即便自己不說,也勢必會引起公司內部的關注和猜疑。

但凡!

公司的高層和總監們,有一個人將黃金之風當成眼前的頭號勁敵。

那麼大家即便猜不透《花園戰爭》這個作品意欲何為,肯定也會聯想到之前被晃點的經歷,進而對黃金之風做出提防注意。

也挺好。

森谷想道。

因為這樣一來,自己又沒開口洩密,公司也做出了應有的防備,兩全其美。

然而,還不等森谷在心中稱讚於小泉的敏銳!

就聽小泉繼續開口說道:

“依我之見,這就是黃金之風逐漸怠惰,進而走向衰敗的轉折點……”

你見你奶奶個哨子!

森谷一口血差點沒噴出來!

恨不得站起來給老神在在的小泉一個大逼鬥!

這種感覺就像是1+1=?的選擇題中,小泉明明已經排除了“1”和“4”的選項,在“2”和“3”二選一的情況下,毅然決然地選擇了“3”!

而小泉,也給出了自己的分析——

“這遊戲昨天上線之初我體驗了一下,”

小泉道:

“雖然不出意外地,這款遊戲在射擊體驗上中規中矩,在遊戲的玩法形式上,也做出了一些小小的創新,”

“但是,相較於他們之前的遊戲來說,”

“無論是開創二代FPS概念的《求生之路》,還是創造關卡設計奇蹟的《泰坦隕落》,”

“亦或是首度將技能融合進射擊的《APEX》,以及開創大逃殺玩法的《PUBG》,”

“《花園戰爭》,都只能算是一部不甚驚豔的中庸之作,”

“遊戲內升級路線冗長,美術風格幼稚卡通,對局重複度高……缺點非常明顯,”

“遠稱不上是一部上乘之作,更不具備當做主打大作的能力,”

“可偏偏,它還就是黃金之風繼《逃出生天》之後的主打專案,”

“最關鍵的是,在此之前,黃金之風歷來是不開發,或者說不屑於開發迭代作品和衍生的,”

“可這一次,他們不僅開啟了衍生,甚至還將其當成了主打作品,”

“這就讓人不由地聯想起了之前媒體們所說的——江郎才盡。”

說到這。

就見小泉喝了口水,繼續道:

“要知道,當初《PUBG》發售之初,那時的黃金之風可還沒有如今的聲名鵲起,更沒有PVZ這樣現象級遊戲的鋪墊,售價還比《花園戰爭》要高,”

“在這種條件下,《PUBG》單週還斬獲了接近60萬份的銷售成績,”

“如此,再反觀《花園戰爭》,首日15萬套的成績,其實並不算是特別優異,所以……”

小泉沉吟了一下。

接著聳了聳肩:

“我個人認為,這就是黃金之風怠惰的表現,靈感的枯竭,讓他們不得不開始吃老本出衍生,”

“畢竟,華國遊戲廠商向來都是這樣的嘛。”

原本。

森谷徹也還挺鬱悶,感覺小泉簡直就是信口開河,自以為是。

但這最後一句話一出來。

卻讓他啞火了。

也是。

如今,由於他知道內情,所以才能站在上帝視角,吐槽小泉胡謅瞎猜。

可實際上,小泉的分析也不是沒有道理。

尤其是那最後一句話——華國廠商向來如此。

堪稱絕殺。

正如小泉所說。

從PC到體感艙。

幾十年的發展歷程中,華國遊戲圈也不是沒出現過令人眼前一亮的遊戲。

可問題是,套皮、續作、衍生、割韭菜等行為橫行,斷送了一波又一波精良作品。

“天才設計師”們就像是流星一樣,一閃而過,然後泯然眾人。

而在小泉看來,顧晟和那些曾經隕落的設計師唯一的區別,就是他閃耀的時間更長一些。

直到《花園戰爭》面世,顧晟也不免落入了俗套。

這遊戲森谷其實也瞭解了一番。

剛剛小泉所說的那些缺點,的確存在。

而且相比於黃金之風之前的遊戲來說,的確不夠驚豔。

也難免讓人產生‘靈感枯竭’的錯覺。

“逃出生天,就是黃金之風最後的靈感迸發了,”

最後小泉總結道:

“花園戰爭,就是顧晟跌落神壇的開始,也是黃金之風開始走下坡路的起點。”

……

唉——

聽罷。

森谷在心裡嘆了口氣。

小泉的分析有道理嗎?

當然有道理。

遊戲不算驚豔的質量,並不明顯的模式創新,其中比較顯著的缺點,再加上不算特別爆炸的銷量……

和黃金之風之前的‘主打作品’們相比,花園戰爭的確像是‘跌落神壇’的起點。

可是,小泉的分析透徹嗎?

當然也不是。

先入為主的觀念,讓他選擇性地忽視了花園戰爭的體量根本就不足以被稱為主打大作。

而且,黃金之風也一直沒有親口表示過,說花園戰爭是他們的主打大作。

也就是說,如今小泉的分析,全都是建立在人云亦云的三人成虎之上。

在他心裡,壓根就沒有把黃金之風當成勁敵,更不會去想黃金之風有可能參加本屆東津電玩節,再次發動突擊,和他們一較高下。

而這種觀念,不僅是在小泉心裡根深蒂固。

在公司眾多人的眼中,更是如此!

畢竟,雙方的體量差距就在這擺著!

這就好比在上一屆的世界盃小組賽中,華國科幻開局,爆冷踢了阿根庭一個1:0。

而在四年後,世界盃再次開踢,阿根庭有可能將華國當成頭號大敵嗎?

別扯淡了。

別說頭號大敵了,這次你能不能游出亞洲,獲得小組賽出線名額都還兩說呢!

柯美拉眾人有如此心態,倒也不足為奇。

“森谷常務覺得小泉總監的分析如何?”

正想著呢,就聽上越景正開口叫他。

森谷不由地一愣:“啊?抱歉社長,我沒聽清?”

“我說,”

上越微微皺眉問道:

“你覺得小泉總監的分析,有沒有道理,”

“這款並不算合格的大作,是不是黃金之風跌落神壇的標誌?”

上越景正終於想起來問問森谷的意見了。

但可惜的是。

上一次森谷的忠心直諫他不聽。

這次,想聽他也聽不到了。

時也命也。

機會不是冬天的大白菜,隨時要隨時有。

“我沒體驗那款遊戲,”

森谷咧咧嘴,做出愛莫能助的表情:

“抱歉社長我也不好判斷,”

“況且小泉總監作為一名經驗豐富的遊戲製作人,分析應該會比較透徹。”

到此為止吧。

森谷不想再繼續這個話題了。

無論你們怎麼想。

黃金之風走下坡路也好,顧晟跌落神壇也罷。

《只狼》的開發都已成定局了。

再怎麼分析也都沒有意義了。

等東津電玩展上線之際,你們就會見識到黃金之風真正的‘主打大作’了。

然而!

就在森谷徹也以為閒聊到此結束,各回各家各找各媽,等著看《只狼》搶先公佈訊息之際!

就聽上越景正呵呵一笑:

“那既然如此的話,我們不妨幫幫他們吧,”

“既然他們上坡路走的那麼快,下坡路自然也不能太慢嘛……”

聞言!

森谷一驚!

淦了!

昏君!你他媽的又要幹什麼?

什麼叫下坡路幫幫他們?

難道說……

森谷吃驚地看向上越景正。

就見此時,上越景正的眼中,一抹佞厲的寒光閃過!

不錯!

既然小泉一夫分析的如此在理,森谷徹也也沒提出特別的反對意見!

那麼於他而言,這正是狠狠踩黃金之風一腳的機會!

是的。

一直以來,上越景正就恨顧晟恨得牙根癢癢!

試想一下,如果你是阿根庭的主教練,上一屆世界盃的時候讓華國給踢了個1:0!

球迷會怎麼想?球員會怎麼說?球隊董事會們會怎麼看?

那漫山遍野的“FXXKKOMINA”!

那鋪天蓋地的“山本我曰你仙人”!

那席捲遊戲圈的“上越景正下課”!

時至今日,他仍記憶猶新!

而這一切,全都是拜顧晟所賜!

而如今,報復的機會來了!

讓顧晟跌落神壇這種美事兒,他怎麼能不好好地‘幫幫忙’呢!

想到這,就見上越景正清了清嗓子:“小泉總監。”

“社長。”小泉一夫點點頭。

“有一句話叫做飛得越高……”上越想了想:“怎麼來著?”

聞言。

小泉會心一笑。

“飛得越高,摔得越慘,”

小泉一副瞭然的樣子道:

“尤其是從神壇上跌落的滋味兒,肯定更不好受,說不定就會摔個粉身碎骨。”

“哦——對對,”

上越做出一副恍然的樣子:

“我覺得這大可以成為我們公司的一個警示,提醒我們不要忘乎所以,你覺得呢?”

“社長明鑑!”

小泉頷首:

“請社長放心,我們馬上就會有警示的例項了!”

壞了。

壞了。

壞了!

聽聞此言,森谷在心中暗道三聲壞!

上越景正竟然要報復黃金之風,鼓動輿論大肆宣揚《花園戰爭》讓顧晟跌落神壇!

你這不純沒事找事,吃飽撐的嗎?

人家本來還瞄著你,準備隨時發動攻擊呢。

你可倒好,不僅一點察覺沒有,還在人家瞄準鏡前面擺pose!

當然了!

如果只是單純地擺pose嘲諷也就罷了!

森谷之所以暗道不妙,是因為在這電光火石之間,他已經想到了由此可能產生一系列影響!

首先,花園戰爭的問題的確存在。

其次,小泉很清楚花園戰爭的癥結所在。

最後,這次攻擊十之八九會影響《花園戰爭》的銷量。

那麼!

如此一來,所造成的影響是什麼呢?

是《花園戰爭》資金回籠變慢。

而資金回籠的緩速,勢必會拖延黃金之風成為中型遊戲公司的速度。

於是乎。

黃金之風原本對於《只狼》的宣發公佈計劃,就會延遲。

進而導致他們本應與《熱點拉力:歸來》同期的安排,向後拖延。

然後——

嘭!!!

和《鳥居:幽靈魅影》迎頭相撞!!!

嘖。

森谷真的很想現在就離職。

玩不了一點!

真帶不動啊!

媽的個蛋的原本人家都沒預判到咱家3S級大作的上線時間,根本做不到完美狙擊!

這下好了!

你這麼一鼓搗,咱們兩家又得撞車!

還他媽撞得嚴絲合縫!

和之前如出一轍!

之前就是恐怖力作和恐怖力作迎頭相撞!

咱們讓人家撞了個稀巴爛!

這下更牛逼了!

3S級和3S級對撞!

雙方的總投資都超過了上億刀!

我他媽……

森谷要吐了。

以手撫額,臉色發白,一雙眼睛絕望地閉了起來。

而上越景正無意中掃到他這樣,不由地奇怪:

“森谷常務?是有什麼不舒服嗎?”

“是,”

森谷點點頭:

“突然有些頭暈,社長我能再去透口氣嗎?”

“哎,不必了,”

說著話上越景正一擺手:

“小泉總監,一會兒到我辦公室來一趟,”

“今天的會就先開到這裡吧,”

“散會!”

……

呼啦啦——

黃金之風的會議室大門開啟。

眾人屢屢行行散去。

沈妙妙和顧晟走在最後。

眼見著顧晟的眉頭緊皺,一副若有所思的模樣,沈妙妙不由地奇怪:

“出什麼事兒了?”

“我也不知道出什麼事了”

顧晟搖搖頭,跟著小哪吒走進辦公室,開口道:

“有人在搞我們。”

“啊?”

小哪吒一愣:

“什麼意思?”

聞言。

就見顧晟示意小哪吒坐下,接著把手機遞了出去。

沈妙妙接過手機一看,不由地表情一滯。

那是藝遊官方平臺中《花園戰爭》的評論區——

“(差評)毫無新意的重複對戰體驗,讓人身心俱疲”

“(中評)剛開始玩還挺有意思,但是兩三局就膩了,解鎖路線太複雜,導致體驗較差”

“(差評)如果這是其他廠商的遊戲,那麼它值得一個好評,但作為黃金之風的遊戲,它的新意實在是令人失望”

“(差評)哪裡都好,就是不好玩,遊戲環境也差勁”

“(中評)果然,一個向來不出衍生和續作的公司,一旦開始出續作,就代表著下坡路來了”

“(差評)看著挺抽象,但全是爛活兒,不好玩”

“(差評)……”

短短四天!

《花園戰爭》的玩家評論,就從【98%好評如潮】變成了【69%褒貶不一】

“這……”沈妙妙措手不及!

這些天來,她一直都沒看花園戰爭的訊息。

因為首日成績就在那擺著,估摸著十之八九又是血賺一筆,所以她也沒報什麼期待。

可如今看來……

“你再搜尋一下有關於《花園戰爭》的新聞。”

顧晟示意沈妙妙用電腦搜尋一下。

沈妙妙照做。

很快,一條條訊息便跳轉出來——

《跌落神壇!黃金之風新作首遭‘褒貶不一’評價!》

《續作廢一半!超新星是否已經燃燒殆盡?》

《成也蕭何敗蕭何!PVZ或成為黃金之風下坡路的轉折點!》

《逃出生天或成最後一閃!超新星閃耀三年終難逃隕滅!》

《顧晟跌落神壇!黃金輝煌不再!褒貶不一的評價揭露這家遊戲公司的實際情況!》

《……》

沈妙妙的眉頭越皺越深!

小臉通紅,牙關緊咬!

見狀,顧晟都忍不住擺擺手:“那個……你也別太生氣……”

你憋說話!

沈妙妙直運氣!

我快繃不住了!

哈哈哈哈哈哈哈!蒼天有眼啊!蒼天有眼!

很明顯!

這就是有人在故意引導輿論,攻擊顧晟,瘋狂針對他們這部本來也沒報太大希望的作品!

世上還是好人多啊!

這誰啊?

這麼吃飽了撐的,跟一群植物還有殭屍過不去!

這不天助我也嗎這不是!

“迅藤嗎?”

沈妙妙第一反應就是小北極熊。

顧晟搖搖頭:“不會。”

逃生讓迅藤嚐盡了甜頭,況且這次他還準備帶迅藤一起玩,陳光德上趕著舔他還來不及呢,不會做這麼離譜的事情。

“十之八九是柯美拉,”

顧晟咂咂嘴道:

“不過他們應該只是出於報復心理,想幹擾一下花園戰爭的銷量。”

“那事實上……”

聞言,沈妙妙眼睛一亮,試探性地問道:

“我們的銷量……?”

“也的確受到了影響,”

顧晟點點頭:

“剛才開會之前,我還看了一下花園戰爭的銷量,一共不到50萬套。”

說著,顧晟嘆了口氣:

“這也是我有些發愁的原因,”

“原本我計劃的是儘快達成資金回籠,躋身中型遊戲公司,早些釋出《只狼》的播片和宣傳,”

“因為我們判斷不了柯美拉的3S級大作什麼時候公佈,”

“所以精準狙擊幾乎是做不到了,只能爭取搶在他們前面公佈,”

“可這樣一來……”

說到這。

顧晟沉吟了一聲,心情不太美麗。

“我們差不多要被多拖一個禮拜,”

顧晟道:

“將趕在名單確定截止日期的前一週進行《只狼》的訊息釋出,”

“我怕的是……懟不上柯美拉家的3S級……”

“嘖……難辦。”

哦!豁!

聞聽此言,沈妙妙急忙忙掐了一下自己的大腿裡子!

好起來了!

好起來了!

兩千萬的資金回籠要被整整多拖一個禮拜!

如今,遊戲釋出已經四天半了,依然不足50萬份!

“啊……這樣啊……”

沈妙妙強行忍笑,悄悄摸過桌上被裱起來的五十塊錢,放入懷中不斷摩挲。

五十啊五十!

咱娘倆的好日子就要來咯!

柯美拉這一手妙啊!

為洩私憤,狠狠攻擊他們的《花園戰爭》,還說老顧什麼‘跌落神壇’之類的。

可實際上,這點微薄的攻擊力還不如打個飛的來當面罵他們‘八格牙路大笨蛋’呢。

不僅不會影響我們正常參加電玩節!

甚至還讓我虧了一筆,賺一波返利!

似乎唯一的影響,就是稍稍打亂了老顧的狙擊計劃。

不過也無傷大雅。

挺好。

對此,沈妙妙的評價是——

還不夠,以後爭取多來點。

想到這。

沈妙妙原本有些鬱悶的心情瞬間明媚了起來。

站起身揉了揉顧晟的頭髮,遞給他一根棒棒糖:

“算啦,沒關係的,所謂好飯不怕晚嘛。”

“再說了,”

說著話,沈妙妙撕開自己的那份棒棒糖塞進嘴裡:

“他們越是說你跌落神壇,到時候的反差和打臉不就越響亮嘛!”

“看沒看過網路小說!懂不懂套路啊!”

“嘶——”

聞言,顧晟不由地倒吸一口涼氣:

“真的?”

“真的啦!”

沈妙妙一抱肩膀,顯得很自豪:

“就憑我天天摸魚看小說的經驗!板上釘釘!相信我!”

“哦——”

顧晟點點頭,眼神變得堅定起來,接著站起身轉身就走。

“哎!”沈妙妙一驚:“你幹嘛去?火急火燎的?”

顧晟推門而出,立掌為刀:“練鐵砂掌去!準備扇柯美拉大嘴巴子!”

“不是……不是……哎……!”

沈妙妙趕忙追了出去:

“不是真打人啊!那是犯法的!!!”

——

PS:求月票

(本章完)

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