布洛芬戰士提示您:看後求收藏(第43章 一個大膽的想法,說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼,布洛芬戰士,試讀吧),接著再看更方便。

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嗡——!!!

掌聲伴隨著熱烈的議論聲,宛若海潮一般席捲而來!

‘好傢伙,顧總監竟然這麼年輕?!’

‘看起來跟沈總也差不了幾歲嘛’

‘這才真是少年得志啊’

‘你說人家那腦子是怎麼長的,怎麼就能把冷門遊戲研究成現象級的熱門呢’

‘這就叫人比人氣死人’

‘該說不說啊,顧總監雖然年齡也不大,但看起來可比沈總穩多了’

‘的確,上臺跟回自己家一樣……你看!他還給媒體們比耶呢!’

‘果然人和遊戲一樣離譜……’

‘哈哈哈哈哈哈……’

隨著臺下代表們的議論聲,就見顧晟竟然真的在自我介紹後,不慌不忙地和媒體們搞起了互動。

又是比耶又是豎大拇指。

一番pose後,顧晟開玩笑道:

“好了,就先拍到這吧,應該也夠你們做版面用了,記得給我P的再帥點啊。”

哈哈——

媒體人和現場代表們紛紛會心一笑,氣氛一下就輕鬆了不少。

後臺中的嚴笙見狀,也是頗為意外地挑了挑眉。

顧晟的遊刃有餘,似乎與他的年齡不甚匹配,但又一點不違和。

就好像他以前曾經無數次登上過類似的釋出會,對於這種場合,早已經司空見慣了一樣。

三兩句話就能帶動氣氛,讓現場活躍起來。

可是……

想到這,嚴笙不由得疑惑皺眉。

之前他可從沒聽說過顧晟這個名字,而且從履歷上看,這位顧總監也只不過是個還沒畢業的學生而已。

嘖,奇怪。

左思右想,嚴笙也不得其解。

只能將顧晟的悠哉歸結為‘天生社牛’。

而此時,顧晟的發言環節,也進入了尾聲——

“……永不退縮的鬥志、永遠赤誠的熱情,和永不言棄的開拓精神,”

“這是我們黃金之風一直秉承的理念,也是我們的黃金精神,”

“今後,黃金之風將向更為廣闊的遊戲市場進發,”

“但永恆不變的,是我們對於遊戲行業的熱忱,以及對所有喜愛我們遊戲的玩家們的真誠,”

“謝謝。”

純脫稿!

顧晟的一番發言,真摯有力,感染力十足!

發言完畢,場中瞬間響起了鋪天蓋地的熱烈掌聲!

現場的氣氛達到頂峰。

而臺下早就按捺不住的各路媒體記者們,也紛紛湧上來,將話筒遞向顧晟!

“請問顧總監!您能否具體講講今後的開發方向?”

“顧先生!請問您對如今國內低迷的體感艙市場怎麼看?”

“顧總監,請問現在黃金之風有沒有新的開發計劃了?”

“您對《吸血鬼倖存者》後續的更新計劃可否稍微透露一點?”

“之後有開發大型遊戲的計劃嗎……”

眾多圍上來的記者,簡直跟喪屍出籠一樣。

顧晟甚至懷疑如果不是臺邊有欄杆,他們能衝上來把話筒杵自己嘴裡。

“好好,”

為了避免自己的腦子被吃掉,顧晟在空中壓了壓雙手,示意眾人稍安勿躁:

“這樣,咱們交流會的開幕式時間有限,我先簡單回答幾個問題,”

“稍後,等交流會正式開始了,各位如果還有什麼問題,咱們再慢慢聊。”

說著話,顧晟一邊回憶著剛剛記者們的提問,一邊回答道:

“先說今後的開發方向,這個暫時還不確定,而且黃金之風的作品也不會固定在某一遊戲型別上……”

“再說體感艙市場,我個人對於這個裝置是非常感興趣的,不排除今後涉足的可能……”

“至於《吸血鬼倖存者》的後續,我們一定會繼續跟進更新,而且完全免費,不會採用DLC形式……”

“……”

臺上!

顧晟的回答從容不迫,滴水不漏,博得掌聲陣陣。

臺下的沈妙妙卻是滿頭問號!

見鬼!

他怎麼這麼熟練?!

難道我當初看走眼了?招了個老油條進來?

不對啊……

簡歷上寫的清清楚楚,他就是濱江大學的學生啊。

而且之後我也託楚楚姐查過,他也沒有任何遊戲開發經驗和經歷,甚至連學校的社團都不曾參加過一個。

完全就是一副混吃等死,宿舍挺屍的擺爛狀態啊!

他怎麼就能在發言舞臺上表現地這麼溜呢?

這特喵不科學啊?

沈妙妙百思不得其解。

難道說他是穿越而來的?前世就是呼風喚雨的頂級遊戲設計師,轉生平行世界從我這從零開始?

擦。

想到這,沈妙妙自己都笑了。

我真是小說看多了,這麼扯淡的理由都能想出來……

……

隨著顧晟的發言環節結束,交流會也正式開始。

與會的嘉賓們再次活動起來,交談的聲音也再次響起。

但是,與開會之前三五成群的雜亂無章不同。

這一次,就見人群竟主動分為了兩撥,一左一右匯聚起來。

左邊的這撥,是廠商代表,他們的目標是沈妙妙。

右邊的這撥,則是媒體記者們。

而他們的目標,自然是顧晟。

一時間,倆人位於會場的一左一右,就像是香餑餑一樣,被人群團團圍住。

顧晟那邊倒是還好,面對記者們的提問,遊刃有餘,甚至還能談笑風生,時不時就會引起記者們的一陣笑聲。

可沈妙妙這邊就慘了。

她哪經歷過這種陣仗!

眼睜睜看著自己被團團圍住,沈妙妙只覺得自己一個不社恐的人都要被逼成社恐了!

最關鍵的是!

代表們虛心求教的問題,她根本不知道作何解答!

但這會兒,她又不能裝啞巴,於是只能硬著頭皮回答——

“沈總,我聽說這個吸血鬼專案的創意,是您親自提出的,您當時是怎麼判斷市場的?”

“呃……我們……也只是想要嘗試一下,想著冷門賽道好出成績吧……可能。”

“哦哦哦哦!有道理!有道理!沈總真是慧眼!”

提問的友商代表在小本本上認真記錄。

另外一個代表則接著問道:“那沈總,您覺得現在研究體感艙還有出路嗎?”

我不到啊!

沈妙妙很懵,但還是要強裝睿智,反問道:“您覺得呢?”

“我覺得……挺難的,”那名代表有些尷尬地苦笑一聲:“我們上半年虧損了將近三百萬,就是因為研究體感艙遊戲,所以才想著跟您諮詢一下,我們還要不要繼續。”

“這……”沈妙妙模稜兩可地聳聳肩:“這種事情還是看市場風向吧,我覺得對於我們這種小廠來說,體感艙賽道還是比較吃力的。”

才說完,話音未落,又有代表又提問了!

“沈總,您覺得按照現在的市場形勢,恐怖遊戲還有出路嗎?”

沈妙妙頭都大了。

做恐怖遊戲?你沒毛病吧?麻煩你睜開你那跟李容浩一樣的大的眼睛,仔細看看,現在市面上有恐怖遊戲嗎?

她一個不懂遊戲行業的人都知道,做那玩意兒必虧!

你一個遊戲廠商的代表,竟然還能問出這種弱智問題!

沈妙妙在心中瘋狂吐槽。

這一個個的都什麼奇葩問題!

那個是明知道小廠擠不進體感艙賽道硬擠!

這個是明知道恐怖遊戲沒市場還硬想做!

你們是不是吃飽了撐的,放著那麼多賺錢的遊戲型別不做,非得跟我一樣撈偏門……

誒???

等會???

沈妙妙的腦海中靈光一閃!

我突然有個大膽的想法。

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