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說話的自然不是別人。

正是總裁沈妙妙和遊戲總監顧晟。

其實,從商業角度上來說,楚輕舟的提議沒有絲毫問題。

而且在這個世界中,很多遊戲開發商也是這樣做的。

趁著遊戲的熱度還在,趕緊開發第二部再撈一筆。

但是,沈妙妙和顧晟卻有著自己不同的想法。

沈妙妙的想法很簡單——不能再讓顧晟撈熱度了!

如今,貓里奧大火,勢頭正盛。

而這個遊戲的投資又少,製作週期又短。

如果這時候推出續作,無異於是自己往火坑裡跳,系統肯定會再次失去作用。

所以,她絕不能讓顧晟借到這股東風。

而顧晟的想法,也並不複雜——他不想敗人品。

做好了第一部馬上做第二部,在這個世界中,這是遊戲開發商們最常用的割韭菜伎倆。

因為他們害怕自己的下一部獨立作品撲街,所以要趕緊趁著爆火作品的餘溫,迅速推出穩定掙錢的續作。

可顧晟沒這個考慮!

作為掌握遊戲寶庫的男人。

只要情緒值足夠,他手中的遊戲包羅永珍!

隨隨便便拿出一部,在這個世界中,都是王炸級別的存在!

何必要為了幾萬塊錢敗壞自己的名聲,拉低公司的口碑呢?

畢竟,他可是要成為遊戲之王的人!

再者說,情緒這東西是很有韌性的。

如果一個人長期沉浸在一種情緒中,很快就能產生抗性。

而如果此時再出一款貓里奧作品,很容易讓玩家們產生審美疲勞,甚至感到厭惡。

於私,顧晟擔心出續作會影響自己的設計師口碑。

於公,他也覺得再出續作,對於公司聲譽不利,甚至會影響公司的收益。

所以對於續作,顧晟自然是堅決持反對意見。

畢竟,他好容易找到小哪吒這麼一位人傻錢多的老闆。

可得珍惜點,爭取把公司做大做強,再創輝煌。

……

聽到雙方同時發出反對聲音,兩人對視了一眼。

小哪吒抬了抬手,示意顧晟講理由。

開玩笑,她總不能說是怕公司賺錢,耽誤她虧本吧?

顧晟則是點了點頭,開口道:

“從商業角度上講,楚秘書的建議是完全沒錯的,但那是針對於成熟遊戲公司的做法,”

“他們家大業大,手中專案無數,肯定想要以最短的時間,攫取最大的利益,”

“但我們不同。”

說到這,顧晟環顧了一圈在座的幾人:“我們只是一家剛剛成立的遊戲公司。”

“如今,這第一步,我們僥倖邁出,剛剛在市場中展露頭角,是不宜炒冷飯出續作,表現出一副江郎才盡的疲態的,”

說著,顧晟將目光投向沈妙妙:

“所以沈總,我申請立項全新專案,開發一款與貓里奧截然不同的遊戲,”

“同時,加大資金投入,做進一步的嘗試。”

好!!!

很有精神!!!

剛才還興致缺缺的沈妙妙,一聽“加大投入”這四個字,當場就是精神一振!

加大投資好啊!

投資越大越好!

最好是投進去就回不來的那種!

聞言,沈妙妙一雙大眼睛中,閃過一絲驚喜顏色:

“看起來顧總監是已經有計劃了,真不錯!”

在沈妙妙看來,貓里奧的成功,百分之八十是因為他們走了狗屎運。

但人總不可能天天走狗屎運吧!

況且連顧晟自己都說了,這次只是“僥倖”成功!

也就是說,他對於自己的下一款遊戲,心裡很沒底!

甚至這個新專案,只是顧晟的一次嘗試!

聽起來就是一副虧本的架勢!

正合我意!

沈妙妙心中的小火苗又再次燃起,點了點頭:

“所以顧總監這次的新專案,是什麼型別的遊戲呢?”

“呃……有點難說,”

面對沈妙妙的提問,顧晟稍作沉吟:

“如果非要分門別類,那它應該算作是角色扮演類的聯機對抗休閒益智遊戲。”

我靠!

一聽這話,別說沈妙妙和楚輕舟了。

連財務小姐姐都是虎軀一震!

你擱這疊BUFF呢?

這是個什麼怪遊戲?!

角色扮演、聯機對抗、還特麼休閒益智?

你是怎麼把這幾種遊戲型別融合在一起的?

而且!

據她瞭解,當今遊戲圈中,主流遊戲型別不過四種——ACT(動作遊戲)、MOBA(多人線上戰術競技)以及FPS(第一人稱射擊)和RCG(競速)。

其中,前兩項作為主流遊戲,主打PC端市場。

而後兩種遊戲型別,則全面佔領體感艙市場。

可再反觀顧晟這款遊戲!

要啥啥沒有!

一時間,別說旁人了,連沈妙妙都有點猶豫!

“啊——啊?”

沈妙妙甚至以為自己聽錯了:

“不好意思顧總監,我……沒太明白。”

你也明白不了。

顧晟心中嘆氣。

這遊戲實在是太抽象了,別說以這個世界的遊戲水平難以形容,就是放在他前世,也是相當炸裂的存在。

“具體點來說……”

顧晟儘量以最簡單的話描述這款遊戲:

“就是其中一個玩家扮演父親,另一個玩家扮演小寶寶,雙方進行對抗,”

“父親的任務目標,就是在遊戲時間內,保證寶寶別死,”

“而寶寶的任務目標,就是儘可能地……作死。”

沉默……

全場沉默……

顧晟對於遊戲的描述,直接把那三位的大腦當場幹宕機了。

甚至一時間,她們都找不出一個合適的形容詞,來描述這款遊戲的抽象程度!

一個相同的疑問,縈繞在三人的腦海——

這他媽是碳基生物想出來的點子???

原本,一個人當爹一個人當兒子的設定,已經足夠炸裂了。

沒想到,顧晟對於遊戲的勝負判定方式設計,更是突破天際!

尤其是那句“寶寶的任務目標是儘可能作死”!

這特麼是個地獄遊戲嗎?

三十七度的嘴裡是怎麼說出這麼冰冷的話的?

您的精神狀態真的穩定嗎?

看著三個人投來的異樣目光,顧晟笑得有點尷尬,像是個陽光開朗大男孩。

最終,他將目光遞向了正在進行腦內複雜運算的小哪吒:

“所以沈總,我這遊戲……能立項嗎?”

沈妙妙沉默了足足五秒,才緩緩點了點頭。

能。

豈止是能。

簡直是太能了。

就您老這逼創意,在我們遊戲公司工作都屈才了。

再往前倒百十年,畢加索都得管你叫老師。

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