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最近這段日子。

在校的大學生們,突然發現一件奇怪的事情。經常會有一些同學,會突然發現有人問你今天下載了嗎?還有一些會說,你現在部落幾本了?

一開始,這些被問到的人都有點懵。

後來他們才知道,原來他們在說一款剛上線的手機遊戲。

這都是一款名叫《部落衝突》的內容。

《部落衝突》這款遊戲上線的猜一個禮拜。

全部的遊戲渠道,都在拼命推薦這款遊戲。

因為按照遊戲推廣渠道的規矩,他們都是按照新增註冊會員,且線上到底一定時間的人數算錢的。

況且,蝸牛遊戲在業內的口碑極好。蝸牛遊戲從不壓錢,支付尾款也很爽快。所以這些遊戲推廣渠道都很賣力。

當然這也和《部落衝突》遊戲質量本身也很強有關係。

畢竟要是爛遊戲的話。

一則:推廣效果不盡如人意。

二則:這些遊戲推廣渠道,多多少少還是會在乎口碑的。恰飯不可恥,但要是一直恰爛飯還是有影響的。

他們也是要臉的,除非錢給的夠多。

當然除了遊戲推廣的因素之外。

蝸牛遊戲本身也算是一個知名遊戲公司了。

有過去的名氣成績打底,自然有了一小批死忠粉絲的存在。

但最主要的還是靠遊戲玩家的自來水,很多新入坑部落衝突的玩家,都是被身邊的朋友拉進來的。

《部落衝突》這次是全球同步上線。

只用了三天時間,全球下載量就突破了五千萬。按照蝸牛遊戲宣發部門預估的下載數量,基本一週就可以達到上億的下載量。

運營部門也沒有閒著,開啟了新手大禮包18元5000寶石的禮包。意圖讓一些沒有耐心的土豪玩家,享受瞬間完成的快感。

事實證明,這個策略幫了他們很大的忙!

付費充值的使用者遠遠,超出了他們的想象。

達到了一個驚人的天文數字。

………

週末是大部分人休假的時光。

卻往往是遊戲行業最好的日子。

一般人都會選擇在這個時間玩遊戲,所以蝸牛遊戲公司最近也把週末改成工作日了,然後週一週二再休息。

就是為了剛剛上線的特殊時期,做最充分的準備。

當然這段時間的換班不是強制性的,願意換班的員工也會有績效評分的加權,還可以早十晚五,提前兩個小時下班。

所以蝸牛遊戲的員工,都很樂意換班。

這些舉措是馬東提議的,就是為了解決一切可能發現的問題,絕不讓任何bug影響遊戲。

這一天,從紐約到時尚中心的巴黎,從四季如春的東南亞到寒冷的西伯利亞,統統可以看見行人拿著手機,螢幕裡都是黃色野蠻人的盛況。

這一次《部落衝突》算是真正大火了,

一舉成了國民級別的手遊。

毫不誇張的說,這一天無論你去哪個大學。是一本重點大學,還職業技校基本上都會看見男生在玩這款遊戲。

同時很多遊戲網站也對《部落衝突》進行了調研,經過一段時間的發酵,網站的評分員都認為應該提高這款遊戲的評級。

蝸牛遊戲自己也在後臺開始統計充值資料,由於涉及多個國家還有匯率不同等原因。這次統計資料還不太精準。

根據後臺統計資料,《部落衝突》充值最多的一天,日充值金額高達250萬……..美金。

僅靠著一天的充值金額,《部落衝突》就可以空降國內付費排行榜的第一了!

這對業內的遊戲行業,簡直是降維打擊!

正是因為這一天,在多年之後。

已經成為遊戲巨頭的蝸牛遊戲,稱為崛起的元年!

至於之前曾經嘲諷蝸牛遊戲放狠話的同行,都已經灰熘熘的把之前的言論刪除了。《部落衝突》大勢已成,他們也乾脆放棄掙扎了。

開始裝死了!

……...

此時,智創城,蝸牛遊戲總部。

李浩宇已經準備好巴黎之花的香檳了。

“彭”地一聲。

隨著香檳噴湧而出。

獨特的果木香和酒香瀰漫在空氣中。

現場的氣氛一下子活躍起來。

馬東和黃輝波不知道從哪掏出兩個彩蛋槍。

瞬間辦公室裡,下起了一場金色的雨。

大家都紛紛起鬨,終於又逮住老闆了。

員工們讓李浩宇這個神龍見首不見尾的老闆講兩句。李浩宇推脫不過,只好接過馬東遞過來的話筒說道。

“不管你信不信,遊戲都將改變全世界。當然這可能也是因為我是一家遊戲公司老闆的緣故。”

李浩宇說到這裡頓了頓。臺下響起一陣輕笑,李浩宇的演講總是這麼幽默。

再加上李浩宇很少講話。他們反而叛逆起來了,逮住機會就想讓李浩宇說兩句。

“曾經,遊戲只是消遣的工具,所以要用心創造快樂。”

“但隨著各方面技術的成熟,遊戲早就超越了單純娛樂大眾的狀態,你可以在這自我實現,交到朋友,領略文化,感受藝術。”

“如果說書本是文字的藝術,電影是畫面的藝術,那遊戲就是互動的藝術。透過這種互動形式,我們可以實現許許多多曾經無法實現的東西。”

“遊戲早就不止是帶來快樂的東西了,遊戲依然可以帶來快樂,但在新時代它有了更多的可能,也能發揮更大的價值。”

臺上的李浩宇說得鏗鏘有力。

彷佛他真的看到未知的未來一樣。

臺下的眾人卻充滿了狂熱。

因為他們在李浩宇的帶領下。已經實現了太多看似不可能的奇蹟了。《2048》如此,《別踩白塊兒》如此,甚至是《部落衝突》亦如此。

哪怕現在李浩宇說是蝸牛遊戲,要成為世界五百強的企業。

估計臺下有不少員工深信不疑了。

畢竟蝸牛遊戲的造金能力有目共睹。

而他們更是奇蹟本身的創造者。

李浩宇意氣風發的說道,“某種程度上來說,遊戲從來都不是虛擬的,它從來都是現實的一部分。”

“它是一種帶來快樂的娛樂消遣,是一種年輕的藝術形式,更是在未來創造無限可能的一種方式。”

…………

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