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不只是唐天風,洛桃也不可能。

遊戲協會內部的爭鬥早就水深火熱,唐天風天生就和姜衍不屬於一個派系。

姜衍的風頭,已經讓某些人忌憚了。

不然,一個新型別的開發者,怎麼可能到現在還沒有收到任何訪談邀請和公開表彰?

除了星網上標籤的更新,還有任何實質性的獎勵嗎?

這正是有人暗箱操作的結果,不想讓姜衍風頭太盛。

在上風待慣了的人,哪怕有一點不利於他們的情況出現,他們都會驚恐,會打壓,會害怕未來可能出現的反轉。要他們把到手的利益吐出來,會比殺了他們都難受。

之後的比賽,註定不會太平和。

姜衍要面對的,可不只是比賽裡的對手。

……

一週後,姜衍透過官方光腦收到了這次的題目。

醫院?

姜衍看著這個題目,眼睛瞬間一亮。

醫院好啊,醫院可太好了!

醫院,學校,荒宅……全部都是恐怖事件高發地段!

以姜衍現在的水平,就算讓他現在自己開發出一款醫院相關的恐怖遊戲都可以!

……當然,這是開玩笑的。

這時,他的光腦也響了起來。

洛桃和唐天風都給他發來訊息,說他們因為一些原因,可能沒辦法和姜衍當隊友了。

這對姜衍倒是沒什麼影響,不過這麼一出,提醒了他該選隊友了。

選隊友,尤其對方還要兼職遊戲體驗官,當然是越熟悉的越好。

他點開章瀟瀟私信,回了個好。

因為對方上一條私信,就是問姜衍複賽要不要和他組隊。

[!!!你居然同意了!!我還以為你肯定選洛桃的!!]章瀟瀟秒回,顯然頗為驚喜。

洛桃?他是那種人嗎?

姜衍無語。

而且他這次選的遊戲,如果是要洛桃去玩,對方還真不一定頂得住。

[你確定要和我組隊的話就給我發申請吧,對了,我這次的遊戲會很刺激的,你想好再說]

姜衍出於良心,預警了一下。

[《魔女之家》我玩過了!小菜一碟!我保證直播的時候面不改色心不跳!]

看著螢幕上的組隊申請,姜衍點了同意,隨後,唇角就勾起一抹神秘的笑意。

希望章瀟瀟不要為自己的決定後悔……

他這次要開發的遊戲,可是恐怖遊戲天花板之一——《逃生》!

當然,是一代。

精神病院,怎麼不算是一種醫院呢?

這時,齊瀟瀟又發過來一條訊息,語氣得意:【這次我的遊戲裡,不僅有溫柔病友還有知性醫生,能第一個玩到你真是有福了,哈哈哈哈】

能第一個玩到我的遊戲,你也算是有福了……

姜衍默默關掉私聊。

同樣有著溫柔病友和知性醫生,不過,這兩個詞統統得打引號……

想到對方到時候抱著沒電的DV機,躲在櫃子裡瑟瑟發抖的模樣,姜衍很不厚道地笑出了聲。

說實話,《逃生》這個遊戲,就算你作為遊戲主角,是沒有絲毫反抗能力的,你唯一擁有的只是一個可以夜視的DV機,還需要補充電池。

面對追上來的怪物,你只能躲避,只能逃跑,這才是《逃生》的精髓和魅力所在。

畢竟俗話說得好,恐懼來源於火力不足。

《逃生》的主角他不只是火力不足,他是沒有火力啊!

想到這裡,姜衍興致滿滿地坐到了遊戲創作臺前。

這次的直播,他不打算再關閉直播間了。雖然逃生依然有解謎的元素,但是解謎對於遊戲的體驗感影響並不算大,最具有懸念的結局,他也可以事先製作完成,不在直播開發過程中放出來。

提前釋出題目,本就是主辦方給選手預留的開發時間!

姜衍需要在開始比賽之前,將故事線、世界觀和結局先製作好。

“系統,開啟一下商城。”

姜衍說道。

隨即,腦海中再次出現系統商城的購物介面。

可以說,一開始姜衍還會為了情緒值煩惱,但現在完全不用擔心!

星際對恐怖遊戲的熱捧,讓姜衍有種花多少都掙得回來的感覺。

他現在獲得的情緒值,足足有七千多萬!

就算《逃生》後面同樣跟了一串讓人看了牙酸的零,姜衍依然眼也不眨地拿下。

甚至因為系統商城匪夷所思的漲價速度,姜衍又買了七八款他覺得之後可能用得上的遊戲,體驗了一把囤貨的快感。

一通操作下來,姜衍的賬戶還剩下三百萬,一款遊戲都買不起了。

還好有抽獎,能把零頭花出去……

如此想著的姜衍,很快聽到系統的聲音:

【消費情緒值達到門檻,系統商城和抽獎自動升級】

升級?假!

漲價?真!

姜衍心中一緊,開啟商城,發現不僅商城現在同一時間段限購三款商品,甚至抽獎一次的價格還漲到了一百萬!

十連就是一千萬!

針對之意不言而喻!

“系統!你們這是壓榨!”

系統沉默。

顯然,在它的律師到來之前,它不會再說一句話。

姜衍又開始深呼吸了。

誰家金手指跟資本家一樣啊!通貨膨脹是吧!

算了……自己只有這一個金手指……忍一忍……

花了半天說服自己是個忍者,姜衍勉強平靜下來,將創作臺的裝置戴好,投入到了遊戲的開發之中。

《逃生1》的故事,其實並不複雜。

在遊戲裡,主角是一名獨立記者,因為一封郵件,決心要去在科羅多拉山脈的巨山精神病院一探究竟。

結果,這個精神病院裡,全是被超自然力量改變的各種病人,主角再醒過來時,就被丟進了精神病院之內,他需要躲開病人的追殺,逃出精神病院。

當然,最後的他失敗了。

劇情說起來簡單,但帶來的恐懼感在恐怖遊戲裡絕對算是獨一檔,盡到了作為恐怖遊戲的本分——嚇人。

姜衍之前製作的兩款遊戲,都算是強劇情遊戲,但《逃生》最吸引人的點,並不是劇情。

畢竟這種劇情,在美麗國電影裡不要太多。

主角總是在什麼都沒有的情況下直接莽進某個驚天大陰謀,充分發揮個人英雄主義傳統,最後還總能成功,憑藉自己的力量搗毀陰謀,反派只能無能狂怒。

《逃生》原作同樣有一定的年代感,還被吐槽過,因為遊戲太黑看不清畫面,導致體驗大大下降。

在星際科技技術的加持下,姜衍絕對不會犯同樣的錯誤!

說實話,這種全程追逐戰,看不清路,轉角遇到怪的遊戲做成實景遊戲……

姜衍是真的怕。

他怕玩家玩出心臟病。

……

五天後。

姜衍難得在製作遊戲的間隙給自己放了個假。

無他,因為今天是《紙嫁衣》發行的日子!

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