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「別藏著掖著······搞快點,別賣關子!」隊員們催促道。

紅米給出自己思考一天後的結果,「這套戰術如果套用到VG身上,最後的受益者不會是ADC。」「而是打野。」他看向顧行。

此言一出,訓練室內瞬間躁動起來。「我?」顧行歪頭,顯得十分困惑。

「沒錯,」紅米侃侃而談,「這套戰術體系前兩步依舊正常實施,銷顧你著重保護下路並控住峽谷先鋒,力求儘快把對方中下兩座外塔推平······"

「在有關經濟獲取的第三步,圍繞兵線+野怪進行資源搜刮的角色變為打野!」他對自家打野充滿信任,「你對經濟的敏感度一直很高,當大核一定沒問題的。」顧行只想吐槽,「你是想說我一人吃三路的對吧?」

「跟哥們相比,老顧你雀氏挺能吸血。」傑克煞有其事的點頭。「這不能怪我啊!」顧行很冤枉,「還不是Kuro養起來的?」李知勳深以為然,「就是,瑞行你看看都把他慣成什麼樣了?」他記得很清楚。

顧行去年剛出道時小手可乾淨了,Gank中路時從來不髒兵,一副好好先生的模樣。自從進入S7賽季Kuro加盟VG後,一切都發生翻天覆地的變化!

只能說李瑞行這傢伙為了養爹無所不用其極。

但凡涉及到回城前要處理的那波兵線,他一定要呼叫打野過來刷。

這樣中野加在一起,能確保兵線深推進敵方炮塔,讓他回城後不用擔心兵線過度損耗,可以從容步行上線。

而且顧行有錢賺—一波小兵少說也得100金幣,對打野來說大有裨益,Kuro本人能分到經驗,並不算很虧。

畢竟他本來就不吃經濟,把兵線送給隊內大爹無可厚非。

久而久之,顧行被養叼了,胃口愈發膨脹,對經濟的獲取要求也更高!

要不是拳頭用接連改動把野區整成草食版本,讓野核英雄沒辦法登場,顧行對全場的統治力將達到極為恐怖的程度!

Kuro見隊友把鍋扔給自己,還連連叫屈,「沒聽說過「能力越大,責任越大'這句話嗎,銷顧這麼強,多承擔一點合情合理啊!」

「我這招叫轉移支付,讓經濟分配更加妥當,幫隊伍更輕鬆的獲取勝利!」

見話題扯偏,紅米連忙拉回選手們注意力,「總而言之,老顧要比傑克更適合充當團隊大核的角色······"

「等等!」傑克舉手示意自己有問題,「現在這版本老顧吃經濟沒用啊!」

在他看來,目前又不是今年MSI之前的野核版本,當下草食型英雄當道,顧行總不能玩個大樹酒桶豬妹之類的前排英雄去線上髒兵吧?

「你們忘了嗎,」紅米用恨鐵不成鋼的目光瞪喻文波一眼,敲敲白板提醒隊員們,「有香爐啊!」這下訓練室內的嘈雜聲響進一步擴大。

顧行猛地反應過來。

「你的意思是······可以用千珏了?!」他喜笑顏開。千珏身為野核型射手,能被香爐大幅度加持戰鬥力。

不論是攻速、普攻附加傷害或是血量回復,都是千珏所需要的屬性!

同時隨著被動印記的疊加,射程會越來越遠,配合可成長性的小技能,永獵雙子稱得上是打野中的後期一霸!

她如果能吃到資源,勢必會為隊伍的後期提供強有力支撐!

「沒錯,」紅米贊同頷首,「在當前版本千珏雀氏很難登場,但要是給予她足夠多的經濟,就能使其重現野核時代的榮光!」

野核消失匿跡的根源是野怪重置時間過久,150秒的重新整理間隔相比S6賽季增加了足足50%!本來野核英雄刷的快,在1

00秒之內清理完自家野區還能去線上做事,能把時間充分利用起來。

那時候其餘刷野速度過慢的英雄被擠兌得無法登場,他們100秒連野怪都刷不乾淨,要是沉迷於刷野就只能看著敵方野核給線上不停施壓,不刷野的話就不得不眼看著野核瘋狂拉開發育差距!

儘管豹女、千珏與男槍等野核角色的Gank效率都不是很高,抓人非常依賴紅BUFF。但耐不住他們的Gank過於頻繁,而且不用付出任何代價!

刷到哪兒就對著臨近的分路抓一次,沒Gank到也影響不大,回去繼續悶頭刷,不會耽誤發育。

然而現在野怪重置時間一長,野核不止是經濟跟不上單人線,連節奏都要被那群刷野速度稍慢的打野碾壓!

刷野再慢的英雄150秒也足夠清理完野區,還有空閒精力對三線發動攻勢!從野怪處尋得的經濟相差無幾,拉開發育的因素就剩下Gank。

像酒桶、豬妹之類的工具人角色,抓人成功率明顯要比野核高得多!

也就是說,只要突襲一次拿到助攻或者擊殺,工具人的發育就能反超野核!同時,野核方的線上隊友還要承擔更多壓力,提防對面打野時不時的投吸!線上隊友不好過,將直接影響線權歸屬。

而線權缺失,將會導致野核投鼠忌器,不敢進敵方野區反野入侵!眾所周知,野核極度需要等級與經濟。

刷野沒辦法領先,Gank效率又不如別家工具人.····

沒地方獲取多餘經濟,那我缺的營養這塊兒的誰給我補啊?

惡性迴圈之下,野核與三路隊友全都不好過,才導致該玩法在S7賽季日漸式微!

連曾經的顧行、Jankos和小花生三大野王都不玩這套路了,紛紛轉投節奏型與草食打野,由此可見一斑!

但紅米的戰術就是要給千珏極高的戰術資源地位。不光刷野,兵線也讓給你吃!

只要千珏照常刷野之外存在空餘時間,你就去刷錢。發育到天昏地暗,出山就能Carry全場統治峽谷!

要知道,這時候打野刀還不帶【野怪獵手】debuff—即擁有全隊最高經濟後,補每隻線上小兵的收益會減少10金幣。

沒有打野髒兵的懲罰機制,路人排位裡有很多男槍玩家喜歡閒來無事就髒點線,當年靠著格雷福斯名聲大噪的張嘉文就是代表人物。

男槍都髒得,千珏自然也能髒!

「那錢夠分嗎?」小段皺著眉頭提出疑惑。

「夠的,」紅米給予肯定答覆,「別忘了,咱家中單對經濟需求並不高。」Kuro聞言昂首挺胸很是驕傲。

「看到沒有?這就是窩的作用!」

發育到底自己獨C,亦或是當狗分享經濟讓大爹帶自己躺贏,李瑞行絕對會選後者。

段德良想想之前李瑞行回城時都要給打野讓渡兵線的養爹行為,內心也認可紅米的說法。顧行終於看懂紅米的計劃。

這個草食打野盛行的版本,光出野核千珏等於找死,經濟中規中矩,節奏又不如其餘打野。出千珏外加軟輔香爐怪還是不成,因為野核光靠刷野發育不起來,效果相當一般。

可是千珏+香爐怪,外配兵線發育,彳亍!

擁有多餘經濟的永獵雙子,將在香爐加持下登上戰力巔峰!

「回過頭來再看,這套千珏戰術就是為VG量身定製!」紅米說到這裡面帶激動之色,「條件簡直苛刻到了極致,只有咱們能用!」

「首先,要有一位精通野核玩法的打野,很多選手思維固化,一輩子都玩不明白野核!」典型案例就是明凱。

別看鬼腳七的英雄

池裡,男槍豹女千珏的勝率都不低。可那是假象。

就14—16年夏季賽之前的LPL,國電屬於神擋殺神佛擋殺神的存在,明凱在聯賽內降維打擊,隨便拿什麼英雄都能薄紗!

他要是真的會玩野核,也不至於在16年世界賽上被巴西打野和小花生當球踢!明凱的玩法跟笨雞很像—當然,心態方面跟人家雙冠王差了十萬八千里。

以鬼腳七為首的草食打野,玩的就是一手控圖運營,團戰給隊友提供控制,順便擋點技能為核心輸出點騰出充足的輸出空間。

這種思路幾乎已成定式。

就算明凱以逃生聞名,他也是頂在前面先把技能交光,再抗一輪傷害,見情況不對才趕快撒退。類似的團戰思維慣性去玩野核,妥妥就是給對面送溫暖!

三大野核英雄就沒有先衝上去吃傷害的,都是縮在後面或者團戰側翼愉傷害,等到殘局才進場開始收割!

像顧行就屬於風格多變的打野,得益於腦中峽谷的天賦異稟,他能玩工具人也能玩野核,能力相當全面!

「其次,下路得具備不俗的對線能力,」紅米繼續講解,「並且還不是很吃資源的玩法。」傑克+段德良的雙人組,對線能力沒有去年配I時那麼狠,但也絕對不差!

想想就知道,一個精通德萊文的選手,怎麼可能對線不行?

喻文波這賽季屬於打野不來幫,就發育掛線等團戰;顧行來兩波,他就能控住線權推進拔塔。

放眼全LPL,能跟他倆抗衡的下路組也就是RNG,再加上一個勉勉強強的EDG—平心而論,Iboy搭Meiko的強度算是不錯,但是傑克每次面對國電發揮都十分穩定,興許是冥冥之中有定數。

而且同烏茲相比,傑克的最大優勢就在於不吃資源。在ADC裡,這屬於極為罕見的特質。

要是作為團隊大當家,那麼他這種玩法很有問題。但喻文波對自己的定位很明顯。

就是副核!

把傷害打滿即算成功!

這種對經濟需求不大的選手,就能在當前版本給顧行騰出一部分資源,供千珏來擴充發育!「另外,中單也不能吃太多資源還要經常陪伴千珏去做入侵支援·····」

千珏由於被動印記的存在,想要獲取成長就得去對面野區裡反野,算是三大野核裡最需要中單的角色。

中單能否及時給予支援,對她而言至關重要。

在Doinb尚未成就聖位之前,遊走型中單選手並不多。

大家都是從法王年代走過來的,當年黃雞維克托發條之類的刷子地縛靈才是主流,遊走嗅覺普遍不算敏銳。

但Kuro是個例外!

他巴不得連線都不對了,直接跑到野區裡去幫助顧行開啟局面!

能集齊會野核的打野、對線能打優勢中期又不吃資源的下路、肯讓兵線又能支援的中單于一身,戰隊才能在這個不適合野核出場的版本里掏出千珏!

條條框框限制之下,頂尖聯賽裡能使用千珏體系的幾乎就只有VG!

顧行自從聽聞能使用絕活英雄後就難掩愉悅心情,不由得聯想起來,「如果我們要玩千珏的話,下路的英雄選擇會寬鬆許多,沒必要非玩女警。」

「是這樣的,」紅米認可顧行的說法,「RNG選用女警,不僅僅是因為凱特琳對線強,更是因為她可以透過快速攫取資源來度過V字強度曲線的低谷。」

「傑克既然不吃資源,沒必要非女警不可······千珏出場的前提之一還有香爐怪,因此我們最好選擇攻速流英雄,」他順著邏輯鏈條推理下去,「維魯斯或者小炮怎麼樣?」

時候小炮1級射程沒被削,對比大嘴老鼠這樣的香爐怪寵物,戰鬥力相當強悍,而且仗若E【爆炸火花】的被動,推線速度也很有保障!

維魯斯就更別提了,著名線霸英雄,消耗能力極其恐怖。

這倆角色都能保障推線,讓千珏前期能順利幫下路建立優勢。

傑克兩眼放光,「沒問題,哥們維魯斯都不用練的,掏出來就能直接上賽場!」他英雄池相對而言比較全面,除去伊澤瑞爾之外的ADC英雄都很熟練。

「射手位的英雄選擇比較寬鬆,不過野核裡能上場的就只有千珏,」紅米如此說道,「男槍豹女都不行。」

必須要是後期戰力偏強,能給隊伍託底的野核才能在這個版本登場。像豹女這種偏向滾雪球的角色不太適合。

而男槍固然後期成長性不錯,但霸王龍小短手加上過慢的攻速,讓他無法把香爐的作用最大化。只有千珏適合。

「觸發條件還是挺苛刻的,不過好在算是給咱們擴充了一下戰術體系,」紅米倒是挺樂觀,「將來能逼對方一個ban位也是極好的。」

顧行樂呵呵開口「這麼算下來,咱們打RNG還真是雙贏。」「怎麼說?」Sb和捧哏似的接話。

「VG又二比零橫掃賺到一個大分,又把對面的女警速推戰術偷學過來稍作改動化為己用,贏兩次不就是雙贏?」顧行面帶笑意的解釋。

訓練室內響起陣陣鬨笑聲。

大夥現在沒有排名壓力,戰術儲備相對比較豐富,前途一片光明,整體氛圍輕鬆歡快。

「接下來咱們的任務就是練習適應一下圍繞千珏的讓資源玩法,給銷顧熱熱手,畢竟夏季賽他就沒怎麼用過這英雄······」紅米下達指令。

隊員們回到各自的座位上,準備忙活自己的事情。

「Kuro你能借我個韓服小號不,我練一下千珏。」顧行扭頭詢問中單。

他這種級別的職業選手,不管是韓服還是國服,賬號都被無數觀眾和競爭者盯著。

縱使千珏是他的招牌英雄,但是在這個不太適合使用永獵雙子的版本,賬號裡突然多出大量的千珏使用記錄,難免會惹人懷疑。

顧行乾脆找人借個小號。

「成啊!」Kuro滿口答應著,「我給你找找······」

韓拳每次都會給所有申請賬號的職業選手提供超級賬號。

但Kuro和Sb這種韓援本來就能透過身份資訊註冊韓服,導致手上握有兩個號—李相赫就是典型例子,擁有Hideonbush以及SKTT1Faker兩個著名ID。

李瑞行平時基本玩拳頭刷過隱藏分的超級號,自己當年作為路人玩家時的主賬號就被荒廢,現在正好派上用場,留給顧行使用。

好在Kuro踏入職業道路前也不是什麼天賦超常的玩家,就是個普普通通的千分王者,在S3S4那段OGN輝煌時期,他這點成績根本不夠看,也沒人會注意到李瑞行還有這個小號!

顧行把賬號密碼拿到手,登上去一看發現千珏沒面板。這不是拳頭給的預設全面板的超級號,

還沒等他說話,李瑞行就意識到這一點。

「哎呀呀我的我的,」他忙不迭說道,「好長時間沒登陸這個賬號啦,連VG冠軍面板都沒買現在再買也來不及了,VG冠軍面板經過一個月的售賣期,在商城裡已經下架。

李瑞行提出解決方案,「這樣吧,我充點錢你開箱子!」現在有海克斯科技寶箱,裡面能開面板。

據沈關山所說,國服箱子裡的面板機率會被刻意調低,而且近幾年的裝扮很難出,基本都是遠古時代的寶貝。

拳頭直營服的爆率要高不少,就算是剛出的限定面板也能開到手。

「我付吧······」顧行過意不去,畢竟這賬號是他要用,哪有讓別人付錢的道理。

「別別別,」Kuro掏出手機就準備充值,「本來我也想買的,當時光顧著玩超級號去了,一下就給忘了,現在正好補上!」

顧行拗不過他,只好另做補償,「那回頭我請你吃頓烤肉。」

拿到好幾組箱子,他趁著佇列狀態中等待另外九名玩家的功夫開面板想要抽獎摸個自己的冠軍面板出來。

突然顧行感覺肩膀被人拍了兩下,回頭一看發現竟是戴志春。

「要覆盤的話你去找教練組或者@

會幹勁十足,腦洞大開繼續想鬼點子!

贏,贏麻了!紅米怡然自得。

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