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一望無際的碧綠草原上,數十騎騎兵正在策馬狂奔,他們時不時彎弓搭箭,將一支支箭矢投射到數十米外,而在那裡,一個如同鬼魅般的男子正不斷的閃爍而來。
只可惜,這些箭矢彷彿被施展了什麼魔咒,沒有一支能夠命中它的目標。
而那鬼魅般的男子也絲毫不懼這數十倍的對手,以一種彷彿虎入羊群般的氣勢,朝著騎兵們衝鋒而來。
見箭矢無法命中,騎兵立刻抽出彎刀,驅使著胯下的戰馬朝著那男子發起衝鋒。
他們發出缺乏感情的戰吼,彷彿沒有恐懼的木偶一般,以既定的程式殺向了那個男人。
“第七劍!”
馮雪再次跨越數米的距離,眼見頭馬已經近在眼前,身形彷彿化作了一條柔軟滑膩的觸手,以一種極為刁鑽的角度鑽入馬腹之下。
下一刻,那馬匹發出一聲慘烈的哀號,徹底撲倒在地。
馮雪並未去管那馬背上的騎兵,而是如遊蛇般穿梭在馬蹄掀起的煙塵之中,一邊避開那些從各個角度砍來的彎刀,一邊專注且高效的殺掉馬匹。
“得虧我這次沒帶濾鏡,不然這畫面指定不敢播。”馮雪想到之前的那名騎士在濾鏡下的姿態,在心裡默默幻想了一下眼前這數十騎兵,好像……也不是不行?
想歸想,馮雪的動作卻沒有露出半點破綻,叢集型的敵人單體戰力本身就要遜於其它守衛,若是之前的他,面對同時從各個方位襲來的攻擊,說不定還會手忙腳亂,但隨著試煉的持續,他對渾天移星功的理解也在飛速提升。
雖然術數一道仍舊進境緩慢,但身法的部分他卻已經正式入門。
藉助身法變換,他能夠保證自己同時面對的敵人始終不超過三個,這極大程度的降低了戰鬥的壓力。
不出一刻鐘的功夫,數十匹馬已經盡數倒下,甚至有幾個騎兵直接被馬匹壓斷了腿腳,剩餘的騎兵拎著彎刀湧向馮雪,但在奪命十三劍這門高效收割生命的劍法之下,這樣的衝鋒也不過是飛蛾撲火。
一個個無馬騎兵接連倒下,渾身沾滿人血與馬血的馮雪看著寥寥幾個因為被馬壓住而無法動彈的騎兵,撇撇嘴道:
“我認輸。”
試煉空間開始消退,一切都變得模糊起來,原本刺鼻的鐵鏽味與馬匹內臟的氣味在飛速淡化,馮雪再次回到了第八層的樓梯間。
回到第七層的公寓區,馮雪毫不顧忌周遭的視線,找了一處柔軟的草皮直接躺平,慢慢將自己之前因為殺戮而變得激進的情緒平復下來。
也虧得他在垃圾山裡誤打誤撞習得了入靜,否則奪命十三劍的修行恐怕會對他的性格造成難以挽回的影響。
殺意,只應對準想殺之人。
肆意流竄的殺意,不過是無意義的暴戾。
靈臺明鏡散發陣陣光華,將殺戮積累起來的戾氣慢慢洗去,隨著馮雪對絕世武功的解讀,那明鏡上,此時再次多出了許多可供書寫的空缺。
將一點點心得體悟鐫刻於鏡上,不過仍舊如往常一般,大部分都會慢慢淡化、消失,只有極少的幾個字會慢慢扭曲成類似於小篆的奇怪字型留在上面。
馮雪不知道這究竟是代表著這些內容已經真正被他領悟,還是因為恰好契合了“諸天星象形於文字”的基礎規則。
不過這些懂不重要,他只是在享受著那種可以看到自身進步的快感。
嗯,當鍛鍊有了一個視覺化的進度之後,感官會變得徹底不同起來。
就比如他現在,就完全忘了自己是來挑戰居住權的,完全將時間投入了不斷刷守衛的過程中。
雖然剩餘的守衛只剩下異能、叢集和騎士三種,但每次出來的守衛都有所不同,五花八門的異能者就不必多提,騎士也有弓騎、遊騎、重騎……等等分支,而叢集型更是少則四五,多則數百,種類從獵團到蒙古突騎,從英格蘭長弓手到醫院騎士團……
馮雪甚至還碰到過一小支裝備了鐵拳火箭筒和衝鋒槍的吸血鬼步兵,現在想起來都有些頭皮發麻。
這種戰鬥增加的不只是各種技能的熟練度和戰鬥經驗,同時還能夠提升馮雪對於殺意的理解,在不斷的殺與被殺中,領悟死亡的真諦。
火焰灼燒,血液逆流,亂刀劈砍,甚至活生生被撕碎吞噬。
而這種種壓力,盡數化作了奪命十三劍的資糧,自然而然的望見了那根系所孕育出的綠葉,若非他自覺境界不夠,可能會控制不住自身殺意,那十四劍後開出的紅花,他也似乎能夠尋得絲許痕跡。
“還是心性不夠啊。”馮雪暗暗感慨,卻是分出幾縷意識,分派給挑戰過程中沒工夫理會的現世規則。
在歐美人的觀念裡,亞裔的含蓄似乎總是會被當成一種懦弱無能的表現,而面對一個懦弱,卻有那麼一點錢的人,總會有些提款機忍不住想要拉點存款。
這就導致在天秤已經成為世界性怪談的今天,他在救護車惡魔上的出勤率,甚至還要高出守誓者不少——
當然,這裡面也有處刑者們幫他分擔工作的原因。
搖搖頭不再多想,這一個月的時間可是彌足珍貴,待到心中的戾氣徹底消散,他便再次起身,對著巴比倫之塔傳達了挑戰的意願。
……
主世界,炎國,西京市,怪談對策局武術實驗組組長辦公室——
“組長,新情況!新情況!”
“怎麼了?”看到風風火火跑進來的副手,武術實驗組組長立刻放下了手中的經絡理論,一顆心更是提到了嗓子眼,雖然副手錶情不像是壞訊息,但他還是忍不住有些憂心。
“進度……今天不知道怎麼了,幾乎所有人……所有人……”
聽著副手一陣大喘氣,組長只覺得自己心臟病都快發了端起茶缸放在對方面前,一臉嚴肅道:
“所有人怎麼了,慢點說,彆著急!”
雖然話是彆著急,但看那快把眼睛瞪出來的表情,副手怎麼敢接茶缸,強憋著一口氣把話吐了出來——
“所有人的修煉進度都暴漲了一大截!原本預計至少要兩個月才能突破到第五層的李文全已經快第六層了!而且他們的修煉進度……也比之前要快了不少,簡直就像是……就像是裡吃了什麼天材地寶一樣!”
“?”組長的表情瞬間精彩起來,略微思索了一下後,立刻拿起電話撥通了一個號碼:
“喂,老劉,查一下這幾天後勤組的單子,對,食材、飲品,還有藥材渠道都查一下,不,沒出岔子,主要是為了總結各種不同情況的變化,對,好,我等著。”
打完這個電話後,組長似乎還不放心,又撥通了另一個號碼——
“喂,王老,我林鑫澤啊,今天我們組的修行進度忽然暴漲,我擔心會出什麼問題,好,沒問題,我會密切注意的,額?再挑三十人?行,我知道了……我這就去發志願單……”
渾天移星在原著遊戲裡的介紹是:
【上觀星斗,下知吉凶,乃是從群星運轉之中悟出的方位變幻之道,運用者潛行於明暗交錯之時,如入無彼無我之境,隨機設勢,似實而虛,來去無蹤,知鬼通神。】
而作為遊戲內的效果,除了正常功法都有的屬性加成外,最大的特點就是“鎖死距離”,也就是施展功法後,敵人無法主動遠離、靠近功法發動者。
就原理來說,這個功法由兩部分組成:
第一,這門功法內含“演算法”,可以讓使用者透過術數預測敵人的行動路線,並找到最合適的迎擊位置。
第二,這門功法能夠賦予使用者極強的位移能力,以保證在判斷出對方的移動意圖後,先對方一步完成移動。
這兩者加起來,才能達到對手無法靠近、無法遠離的效果。
主角術數造詣一般,所以第一部分是弱項,而且因為看不懂方位,所以只能獲得基礎的速度加成。
理解了術數方位與現實的對照後,可以使用第二部分的位移能力,但因為“演算法”方面的弱勢,只能使用定式,無法因地制宜的進行調整。
就好像一個“向前方衝刺1500碼”的技能,菜鳥用就是一個1500碼的位移,高手卻可以利用遊戲機制,透過s(取消)、shift(預設)等操作,做到只位移500碼,或者位移途中變向之類的操作。
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