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“大人!”
安洛絲坐到空位上。
雖然站個幾天都不會累。
可能舒服的坐著,又有誰會願意站著。
別以為亡靈就不會享受了。
那是無智慧亡靈。
有智慧的話,享受起來可不比喜好奢侈的貴族們弱。
而趙昊,目光一直盯那幾面消失的魔法投影位置,彷彿依然能夠看到奧術之災肆虐過後的樣子。
不得不說!
親眼見到了奧術之主出手後,才明白對方實力有多誇張。
如此龐大區域,直接讓人家一個法術就給禁魔了,簡直不當人的節奏。
還相隔幾十公里的施法。
只能說,在大規模戰場上,法師團的作用是真的誇張。
當然,就算是沒有魔法投影,也不代表著沒辦法知道前線情況。
完全可以透過信使、視野之類收穫情報。
只不過相比魔法投影來說,情報獲得效率極為落後而己。
就像是此時,直接在眼睛上加諸一些輔助法術,就能直視前方戰場。
霧氣是單向遮蔽。
也就是從外面看過來什麼都會遮蔽,可從內部看去卻完全沒有遮蔽。
此類法術可不少,像法術護盾也是單向防禦。
所以這不是什麼難以理解的事,只不過需要足夠法術知識與能力而己。
而這些東西赫魯夫這位法術巨頭肯定有,九座白骨祭壇的防禦法陣與結界,全都是由他負責。
米婭雖說是亡靈學術第一人。
但擅長的是資源轉化,而不是這些方面,
一個是戰略、一個是戰術。
擁有防守之利,就是能為所欲為。
也就是同盟實力太過誇張。
不然的話,面對這種優勢下的亡靈大軍,別說是七三開的勝率,能活下來就算不錯了。
“你們說,同盟現在最擔心的是什麼?”
趙昊突然出聲詢問身邊幾人。
而聽到他的話,幾人都將目光看了過來,
“應該是後勤吧?”
安洛絲好歹打過不少仗,戰略目光自然是有的。
至於赫魯夫與米婭也跟著頜首,表明了意見一致。
“說得不錯!”,趙昊也確認了安洛絲說的話沒錯,然後對羅曼吩咐道:“讓那些傢伙出手吧!”
早在之前,他們就已經選好了去騷擾同盟聯軍後勤的部隊。
那些依附於他們麾下的亡靈領主。
完全可以繞到枯骨荒野後方,直接截斷同盟聯軍運輸。
就算飛艇也不是沒辦法擊落。
幽靈、吸血鬼、骨龍等亡靈正面打不過,還不能偷襲嗎?。
進攻永遠比防守容易。
亡靈大軍投入一分力量在進攻上,那麼同盟聯軍就要將幾分力量用來防守。
至於正面戰場?。
別看此時已經殺到祭壇十公里不到距離,但這只不過是剛開始。
剩下來的這段距離,才是真正的難點。
因為前面一直是炮灰攔截,到了這個距離主力才開始出動,想靠近可不容易。
九座白骨祭壇更是佈置好了各種防禦手段。
完全就是一座座絞肉機!
不先給同盟狠狠放血,又怎麼能讓對方靠近。
而同盟知道他們目的嗎?。
當然知道!
只不過這是陽謀。
就算知道了也只能踏入其中。
總不能選擇解決所有亡靈吧?。
這是根本不可能做到的事,所以只能用犧牲來交換出高層所在,再集結精銳斬首。
因此,正面大戰雖說開打,但雙方最強部隊都沒有出動。
此時離決定勝負的時候還早,自然要用一些手段來提升自己勝率。
隨著亡靈大軍一名名亡靈領主率領部隊襲擊同盟後勤部隊,直接讓對方緊張無比。
因為聯軍很清楚,一但後勤出事的後果就是慘敗。
雖說元素與傀儡不需要糧食,但聯軍可不止這兩支部隊。
鍊金傀儡確實不需要食物。
但不代表不需要魔力,同時零件損壞也要更換,這些東西可都需要補充。
元素也是如此,需要對應的材料來補充自身魔力。
哪怕亡靈都要依賴死亡氣息。
所以就算是不需要食物之類補給,也不代表就沒有弱點。
要真是什麼都不需要,就能夠一直活動,那根本不現實。
後勤重要性在大戰時無可置疑。
於是,在前線不斷苦戰之際,同盟聯軍後方攻防戰就開始了。
令趙昊沒料到的是,同盟打出了一張牌。
玩家!
不是玩家議會。
而是之前世界融合時,直接被他們掠奪的黑膚玩家。
幾億!
相較於地獄大軍趁機撈的那點數量來說,落入同盟手中玩家數量更多。
只不過,這些玩家不僅不被玩家議會承認,更被敵視。
也不怪玩家議會。
實在是因為這些投靠原住民的傢伙不是人。
對付起玩家來各種下狠手,比原住民還狠。
此次大戰,同盟自然不會放著這樣一股力量不用。
正面交戰這些傢伙肯定沒用。
但後勤絞殺戰,這些傢伙自然能夠派得上用場。
於是,一場亡靈領主VS黑膚玩家的大戰,就直接在同盟聯軍後方展開。
不得不說,同盟聯軍是懂玩家的。
可能戰鬥力方面,對方完全不是對手,但最少能夠拖時間。
而時間一長,同盟飛行部隊就能殺到。
大天使!
這種高機動、小體型存在,最適合充當這個角色。
只要拖的時間稍長,那襲擊部隊就別想走了。
雙方無論是正面絞殺戰還是後面破壞戰都火力全開,打得是驚天動地。
說實話。
要不是趙昊想著一戰而定,他有太多辦法阻止決戰。
無論是自己潛入各大勢力內部召喚亡靈大軍肆虐,還是使用亡靈天災,全都能讓同盟選擇回防。
甚至是安洛絲也有這個能力。
一人成軍!
此前的時候,她可是單人打得艾羅蘭這個帝國級勢力自顧不瑕,只能是勉力死撐。
正是因為他們兩人都沒有搞事,決戰才能這樣當面鑼,對面鼓的開打。
此時,趙昊就要利用決戰,將同盟底牌一張張逼出來。
就像是教會那邊。
真當自己不知道,他們利用天堂之門,可以大規模降臨嗎?。
鍊金傀儡們這段時間一直進攻,可那些施法者與法師團沒有這種能力,只能是輪換出擊。
戰場上。
由於雙方遠端不斷開火,導致損失速度比之前誇張得多。
例如屍巫王們。
每一發屍氣彈,雖說對於鍊金傀儡與元素沒有效果,但對於生靈效果極佳,又是範圍攻擊,造成了不少生靈傷亡。
亡靈這邊損失也不少。
但他們可不怕損失,甚至連統計都不需要,損失了讓後續補上就行。
於是。
這種戰鬥幾天僅前進兩公里不到的進度,讓同盟聯軍有些坐不住了,直接拿出一張底牌。
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