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米婭與安洛絲聯手有多強?
只能用四個字來形容。
無可匹敵!
當亡靈大軍殺向馬奇諾防線時,同盟這邊不是沒有派出攔截部隊。
當然不是為了真的攔下,而是為了拖延時間。
可卻沒有半點效果,直接被兩者聯手打穿,根本沒有起到半點攔截效果。
甚至連傳說強者都擊殺一位。
注意,這種攔截戰擊敗容易擊殺難。
因為人家又沒有什麼要拼死守護的東西,所以見勢不妙直接跑路就好,想擊殺的難度可想而知。
也正因此,才只擊殺了一位。
來襲隊伍中,連半神強者都有一位,可依舊被輕易逼退。
執掌著命運之弩的‘前天堂射手’,對於強者的威脅過於誇張。
階位不代表一切,越階而戰在英雄世界完全是正常操作。
歷史上也不是沒有半神強者殞落於普通人手中,雖說全都成為了歷史笑柄,但好歹是有過。
因此一名恐怖的傳說射手,配合上逆天傳說武器,對半神強者形成威脅並不奇怪。
實際上,也就是這名半神強者足夠理智。
如果他率領強者斬首,那米婭將會迎來屬於自己的第一名半神強者。
光憑她自己,當然沒辦法復甦半神強者,但她背後還有老師,只要付出報酬請對方出手就不是不可能。
學術型施法者就是如此逆天,可以透過‘知識’來讓自己做到一些看似不可能的事。
米婭如今的知識儲備,已經和自己老師相差無幾。
畢竟她可是因為有趙昊指點,弄到了幾份亡靈傳承,如果不是這樣,她開發亡靈方面也不會如此順利。
唯一缺點就是實力與經驗,這些方面她還比不上赫魯夫這位老牌強者,不然的話自己就能轉化半神強者,根本不需要幫忙。
注意,並不是說她轉化不了半神強者,只是想儲存更多實力或者讓其不比生前弱才是難點。
可惜的是,那名半神強者並沒有給她擊殺機會。
不過一具傳說強者屍體,也讓米婭壓下了不滿,心中已經打定主意,這次怎麼也要弄到半神強者屍體,當然了,能夠活捉最好,為此她做了不少準備。
亡靈大軍因為不需要擔心體力,速度可不慢,幾天不到就殺到馬奇諾防線。
原以為是要慢慢用亡靈平推,但安洛絲展現了另一種攻城方式。
流星雨!
四階戰役法術流星雨,在土靈球這件寶物加持下,發揮了恐怖的破壞效果。
從天而降的隕石將防線砸爛。
如果是要塞還有規則加成,能夠極好的防禦法術。
但是防線可沒有規則加持,只有結界、法術之類加持。
重點是對北不對南!
短短時間裡,想更改防禦重心完全不可能。
要不然,就算流星雨威力再強也沒辦法快速破壞防線。
強攻!
亡靈大軍也不玩花招,直接沿著被摧毀的防線強攻。
於是同盟這邊直接坐蠟了。
正面有地底大軍沒有停止過的強攻,後面有來自亡靈大軍的背刺,完全是兩頭受罪。
此時他們必須要考慮一下,接下來要如何做了。
沒人覺得能夠一直守下去。
最大問題是消耗!
無論兵種還是部隊,都對糧食有不少消耗。
兵種雖說可以每週吞噬一次糧食,補給方便無比,但好歹也要糧食補給。
血肉生靈更不用說,每天都要吃飯休息…等等。
沒有補給,防線根本頂不住。
此時,就要看同盟接下來打算。
如果能集結強大部隊來支援,就會選擇死守馬奇諾防線。
要是集結不出強大援軍,那就只能壯士斷腕,放棄防線突圍。
對此,同盟內部分岐極大。
有的擔心地底大軍一但衝出格林漢姆,就會讓同盟陷入萬劫不復之地。
有的則是覺得,將防線保持在沼澤這種運輸困難無比地方,對於後勤壓力太大,還不如將地底大軍放出來,利用要塞慢慢消耗。
這肯定是雄鹿公國極力反對的事。
因為這擺明了就是要用自己當炮灰,用來充當消耗地底大軍的道具。
面對這惡意滿滿的計劃,雄鹿公國怎麼可能接受。
一但接受了這個計劃,說不定以後就沒有雄鹿公國了。
龍後率領的地底大軍能不能征服世界不好說,但毀滅一個公國完全不是問題。
真當雄鹿是獵鷹了?。
換成獵鷹公國,說不定還有機會扛住對方進攻,但換成雄鹿公國…就算巴爾再蠢也知道不可能。
同盟爭吵時亡靈大軍可沒有停止動作,依舊瘋狂的發起攻擊。
原本流星雨的施展需要不小代價,這點從魔法值與精力消耗上就能看得出來。
問題就是,有土靈球在手,直接將消耗減少到十分之一,讓這個恐怖的戰役法術消耗極小,也讓安洛絲可以流星雨洗地。
一但沒有了防線保護,光拼消耗戰的話,亡靈大軍自然是更強。
特別是近三萬死亡騎士,隨著實力提升也越發難纏。
其中史詩階的死亡騎士數量都不止兩位數,甚至有了‘準傳說’層次的死亡騎士了。
吸納無數靈魂,成長速度自然快。
亡靈的逆天之處在在於此了,可以透過屠戮生靈快速成長。
也是因此,每一次亡靈天災,亡靈們都不會錯過這種殺戮生靈提升自己的機會。
剛剛倒下的生靈,馬上就會加入這支亡靈大軍,
並且不少人比生前更強。
真.生不如死!
當然,亡靈也不是沒有缺點,例如失去智彗,同時也沒有任何潛力,這些全都是亡靈不會有的東西。
防線如同剝洋蔥一樣被層層攻破。
而同盟玩家反應也很有趣。
除了自由玩家、一些中小公會玩家之外,其他玩家都縮在星語領,完全沒有出手的意思。
哪怕同盟開出天價貢獻值。
也就是規則上面有限制,不然再高的價,想必同盟都能開得出來。
只是這次接了任務的玩家損失極為慘重。
因為亡靈大軍完全是火力全開,下手要多狠就有多狠,讓這些接了任務的玩家被單方面屠戮,化為經驗值被其吸收。
血虧!
如果是殺了一些亡靈再死,那肯定是有的賺。
但這種見面就死的情況,完全是虧到吐。
特別是那些帶著兵種部隊出擊英雄,簡直是想死。
兵種一但死亡,想用貢獻值重新兌換可不是小數目,死一次可能就要變成‘負翁’了。
只能說,這一波同盟玩家損失慘重。
不過對趙昊他們來說也算好訊息!
因為他們可沒有損失。
哪怕趙昊之前就對盟友們說過,他們想怎麼做自己都不插手。
可他都暗示得如此明顯,怒龍…等盟友又怎麼可能傻到去找死,所以全都約束好自己公會及盟友。
同盟其他玩家實力受損,他們實力不正好凸顯嗎?。
沒多久,亡靈大軍就殺到了防線核心區。
只要能攻破核心區域,那麼禁空結界、魔法回覆…等效果都會受影響,也代表著馬奇諾防線會徹底崩潰。
這一戰重要無比,甚至連後方‘養傷’的趙昊都偽裝來觀戰。
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