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無數二階地獄洞穴人前湧!
與召喚惡魔們比起來,兵種顯得極有秩序,給人的衝擊力也更強。
呼、呼!
一塊塊巨石從遠處砸來。
轟、轟!
與鮮血石魔的攻擊不同,這些半人大小石塊砸中城牆時,直接砸出了裂縫,如果盯著砸個幾天,說不定真能砸塌城牆。
顯然,對方英雄並沒有炮術這個戰役技能,不然傷害與準頭都不是一個等級。
數量不多,又沒有炮術加持的這十幾架投石車可以暫時忽視。
嗯,也就是攻城才能用了。
不然趙昊要是能將自己攻城車放出來對轟,炮擊流的加持會讓人明白,他為什麼會選這個流派。
也就在投石車攻擊之際,地獄洞穴人們也殺到城門前。
鐺、鐺、鐺!
密集無比的長…短矛往城門上捅。
與堅固無比,連投石車攻擊都能撐幾天的城牆比起來,城門絕對是弱點,雖說防禦力依舊誇張,卻沒有城牆那麼堅不可摧。
當然,地獄洞穴人這種攻擊力度,給對方几天時間也不一定能破門,完全是來吸引火力的。
消耗遠端彈藥!
這是炮灰部隊最大作用。
無論是弓箭還是法術,都會有所消耗。
一但在炮灰目標身上消耗太多,那麼面對主力時,能造成的傷害就會大幅減少。
要是沒有臨時玩家,幻影射手彈藥就算翻倍,並且還有補給車在身邊,彈藥夠體力也不夠,所以讓臨時玩家跟對方拼消耗,確實是極為精妙的一招。
啪拉!
鷹身女巫升空。
目標並不是直接進攻。
那對他們來說可是好事。
要塞城牆的限制下,也不用擔心對方能夠從空中直接飛入,敢靠近就是找死。
所以對方選擇繞從其他三面城牆進攻。
地面兵種繞行很慢,但空中卻很快,如果另外三面城牆反應慢或沒有防守隊伍,說不定真會給對方機會。
特別是當某處取得突破後,無論赤龍還是毒蠍獅,全都可以第一時間趕過去。
指揮能力不弱!
換成野外守衛的話,只會呆呆的一口氣全湧上來,但有英雄指揮,就會將己方優勢發揮殆盡。
毫無疑問,柳木城的城牆確實是極大防禦優勢。
但作為進攻方。也掌握著主動權優勢,可以隨意選擇一個方向進攻。
不過看到對方動作後,趙昊眼中閃過笑意。
因為對方的打算他早就料到。
確實,四面城牆會讓他們分散防守力量,這點不需要懷疑,臨時玩家也不可能聽命令去那些沒油水可撈地方。
但他還有兩大公會主力玩家啊!
二十萬主力玩家,一半混入臨時玩家中充當指揮節點,可以影響臨時玩家們,另一半直接每面城牆放三萬人,足以保證對方發起進攻後,撐到支援部隊趕到。
並且有訊號彈,也可以用來表明情況。….
幾萬玩家防守一面城牆。
如果是在平地上,一個大隊赤龍,隨便一輪龍息就能解決。
但守城戰時就不同了。
有著城牆保護,玩家不用擔心龍息騎臉,完全可以時間,足夠支援趕到了。
果然,鷹身女巫很快飛了回來。
因為沒有找到防守破綻!
要是有破綻,這些四階兵種就會一湧而上,但沒有發現的話,自然會將力量集中起來使用。
如果
時間足夠,憑藉數量與實力上的優勢,這支地底大軍有的是辦法破城。
可就是因為時間,讓他們大半手段都沒法使用。
從立下軍立狀到大軍殺到,路上已經花費了三天時間,剩下來的時間只剩四天了。
所以攻破柳樹城只能提前,不能延遲。
慘烈的攻城戰開始。
說慘烈,是因為對方哪怕有再多手段,也因為時間關係,完全沒有施展的空間,只能是強攻。
強攻要塞對進攻方來說確實極為慘烈。
密密麻麻的兵種出動,只有黑暗精靈、黑鐵矮人、牛頭怪…等種族在後方待命,有兵種這種最強戰爭工具,他們這些族人還是關鍵時刻再出動最好。
「拖下去,時間站在我們這邊,只要能拖下去,最後勝利者一定是我們!」
趙昊看著下方靠近的大軍,沉聲對身邊高層說明戰術。
佔據了柳樹城,他們已經處於不敗之地,擊退對方最好,擊不退拖下去,他也有辦法拿到自己‘戰利品,。
「好!」*N
眾人同時點頭。
雖說他們不知道軍令狀的事,但光是運輸隊那一票,就足以讓他們死幾次都不帶皺眉懷疑了。
接下來的攻城戰,需要高層們分擔指揮壓力,因此趙昊才要說明自己戰術。
最怕的就是大家目標不同,造成各種低階失誤。
也就是說,他們這次守城的最高目標是拖下去,任何指揮都要以此為前提。
像那些抓住機會給對方造成傷亡、趁機刷貢獻之類事就算了。
以趙昊現在威望,也不用擔心有人陽奉陰違。
畢竟能帶他們帶來如此多好處,無論是否真心都會聽從他的指揮。
在戰鬥初期,趙昊也沒想著將麾下風暴軍團投入。
畢竟有臨時玩家這些炮灰,完全是不用白不用。
而且就算是他想幫忙,對方也未必會領情。
畢竟此時這些玩家刷得正嗨,你讓風暴軍團出手,臨時玩家們可能還會覺得是來跟自己搶貢獻的。
重生前身為散人玩家英雄的趙昊,對這些普通玩家心態太過了解。
拿捏!
妥妥的將這些人拿捏在手,此前讓玩家們刷貢獻吃甜頭,也是為了讓他們全力為自己而戰。
畢竟在城牆上刷貢獻的效率比接任務划算,就算戰死,收穫也肯定會大於損失。
因此,臨時玩家就算前腳死了,後腳也會復活後再來,訊息傳開也會引來更多臨時玩家。….
別看柳樹城上百萬臨時玩家,就以為這個數量不少。
實際上,這次地底入侵大戰中,選擇艾羅蘭一方非公會戰鬥玩家數量兩千多萬。
現在有了刷貢獻好地方,這些玩家可不介意在那刷。
兩千多萬戰鬥玩家聽起來與數億壁壘玩家不符。
但要知道一件事。
玩家分三種。
戰鬥玩家:積極提升自己戰鬥力,以戰鬥為主,賺錢為輔。
生活玩家:積極提升自己生產力,以賺錢為主,戰鬥力為輔。
休閒玩家:進入英雄世界完全是為了放鬆、享受,隨心所欲。
三類玩家的劃分雖說並不絕對,但也將玩家全包含在內。
其中休閒玩家最多,戰鬥、生活玩家數量加起來,可能也就只有休閒玩家十之一左右。
所以別以為現在所有人都進入英雄世界,就以為戰鬥玩家=現實世界人口。
這也是為什麼兩大公會號召只來百萬左右,這是因為來的都是戰
鬥型別臨時玩家,要是搞什麼有趣活動,隨便就有幾千萬玩家到來。
而趙昊的拖字訣的,在接下來幾天中讓敵人有力無處施展。
臨時玩家們這幾天也沒有跑路,畢竟收穫的貢獻比死亡損失更多。
再加上怒龍、神話兩大公會全力出手,各種物資與道具投入,成功將時間拖到了敵方立下的軍令狀最後一天。
而此時,柳樹城的防禦也出現漏洞,讓這支地底大軍選擇孤注一擲。
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