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BOSS戰或面對勁敵只能使用一次,而這一次機會用的是什麼級別的魔藥那可差別大了,高階紅色魔藥一次就回復50點生命值,相當於半條命。

相應的高階魔藥價格也十分昂貴。

商城裡只有製作魔藥的工具和成品藥,沒有材料,材料在通關一些特定副本後有機會獲得,也可以去玩家集市買。

初級配方在解鎖身份的時候由系統贈送,中級配方得花積分買,到了高階配方,只在高等級副本通關後隨機產出。

配方對非藥師玩家沒有絲毫作用,但集市上的價格非常高,而且不容易買到。

姜棲在系統裡查到的資料是說,產出機率極低,目前整個遊戲裡能夠製作高階魔藥的藥師,一個手數的過。

配方難買,材料也不好買,製作成功機率還低。

這樣的條件,單靠個人力量很難養出一個高階藥師,所以高階藥師和超過八成的高階魔藥都在各大組織、團隊裡。

資源有限,想要獲得更多,就要想盡辦法跟別人競爭,團隊模式整合資源對收益者來說是最快積累的方式。

首位全線通關玩家的名字永久記錄在副本排名的最頂端,不止是一份看不見摸不著的面子。

更代表著,這個副本最大的獎勵已經被拿走,即使後面再有人全線通關也不會得到同樣的東西,以銀鑰匙為例,既然是神之造物,遊戲就不可能複製批發。

姜棲先是用60積分開啟了10個道具物品空間格子,又花60買了坩堝和10個可以存放魔藥的瓶子。

系統沒騙她,商城裡確實什麼都有,運勢、健康,能變得年輕的時間,這些概念上的東西價格都很貴,後面好多個零。

積分也能換錢,10積分等於1萬現實貨幣或同等價值黃金,150積分能換取一張20萬的彩票,其中50積分是運氣的價格。

現實世界突然獲得一大筆錢和一大塊黃金,沒個正當理由恐怕不好辦,彩票省事,這麼一看多花的積分挺合理,只不過彩票還得交稅。

等等,這麼算下來,剛才買製作魔藥的工具就花了......好多好多的錢,

姜棲開始心痛了。

現實世界的金錢對於遊戲來說,卻是一點也不值錢,像清除仇恨值,帶有一點穩定精神作用的道具‘木魚槌’就需要250積分,每個副本限制使用一次,還不保證能夠清除所有怪的仇恨值。

姜棲開啟自己的面板,準備先把全線通關獎勵的100屬性點加上,非凡能力解鎖後,她的精神力那一項也跟著解鎖了,初始數值是500。

跟基礎屬性的數值比起來,還真是值得期待,她懷疑自己250的戰力有200算值得期待的精神力,剩下的50算基礎屬性。

基礎屬性點不能加在精神力上,精神力只能透過提升非凡能力和戰力來增加。

姜棲看著自己體能,攻擊,防禦三個都很差的屬性有些猶豫。

她想全面發展做個六邊形戰士,可這個面板顯然是不允許她這樣做,

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