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方恆蹲在一樓盡頭房間內的角落。

為了保證安全,他還帶上了摩托車頭盔。

大樓劇烈顫動著,不停有小石屑從天花板上落下。

巨大的爆炸聲讓方恆甚至出現了短暫的耳鳴。

“浩洲這傢伙,說好藏在這裡最安全,結果還是這麼大動靜……”

建築體一陣搖晃之後,方恆扶著牆壁站起來。

開啟房間大門。

外界通道內一片狼藉。

【提示:你擊殺了鬼藤寄生體*62,你獲得鬼藤寄生體樣本151,你獲得求生點數3720點】。

【提示:你當前已累積獲得鬼藤寄生體樣本*153,當然任務完成度306%】。

哈哈哈哈!

大賺!

計劃進行的極為順利。

預先設定好的爆炸將通道內鬼藤寄生體一網打盡!

看到遊戲日誌資料,方恆心情極好。

算上雙份t病毒血清,完成200%基礎經驗值,支線任務完成度306%。

簡單計算,就算現在離開,他也能獲得1*2*200%*300%,也就是足足12倍的任務獎勵!

但方恆不準備這麼輕易的離開。

這才哪兒到哪?

通道內部,鬼藤寄生體七七八八的倒了一大片。

地面上還可以看到很多亮晶晶的進化結。

一階晶石!

方恆一眼就看到了其中的紫色一階晶石,向前一揚手。

地面上的晶石瞬間飛入方恆手心。

【提示:你獲得完整的進化結晶*52,你獲得一階進化結晶*4】。

出來了!

一階進化結晶!

只有在擊殺二階以及二階以上的異化喪屍時才有機率爆出!

方恆將一片拇指大小的紫色晶體拿在手中觀察。

物品:一階進化結晶。

說明:擁有強大力量的結晶體,可提供當前等級10-20級的玩家經驗值。

“現在還沒到10級,暫時還用不上。”

方恆將一階結晶收入揹包,直接捏爆剛剛蒐集到的完整進化結晶。

一團紅霧融入手心,人物經驗值條又向上跳了一大截。

人物9升10所需的完整結晶數量最多。

距離升級還剩大約四分之一不到的經驗值條。

“嘎吱吱吱吱……”

走道內又響起了藤蔓生長糾纏的聲響。

藤蔓喪屍生命力頑強,即使不久前受到了劇烈的爆炸衝擊,仍有部分還沒有死透。

它們搖搖晃晃的從地上站了起來,再次朝著方恆挪動過去。

方恆又舉起聚焦噴火器。

來小鎮醫院前他沒有料到會遇到藤蔓喪屍。

由於負重有限,他只帶了五罐燃料。

之前的一翻戰鬥,現在還剩最後兩罐。

從之前停屍房內的停屍櫃數量來看,裡面撐死也就150左右的藤蔓喪屍。

這次爆炸至少摧毀三分二,地下一層應該已經剩餘不了多少。

剩下的燃料差不多夠用。

“轟!!”

噴火器再次發出轟鳴,將通道內剩下的藤蔓喪屍全部燒成黑灰。

【提示:你擊殺了鬼藤寄生體*11,你獲得鬼藤寄生體樣本10,求生點數566點,完整的進化結晶*9,一階進化結晶*1】。

【提示:你當前已累積獲得鬼藤寄生體樣本*163,當前支線任務完成度326%】

清理完殘留的藤蔓喪屍,方恆又跑到地下負一層入口處檢視。

地下通道入口處已經被落下的碎石完全堵死。

這是之前浩洲的特殊設計,他精確的安裝了小型炸藥包的位置。

利用爆炸封堵路口。

這樣一來方恆就可以暫時免去對付地下一層藤蔓喪屍的麻煩。

他需要集中精力先解決外面那些被爆炸聲響吸引而來的喪屍群!

方恆舔了舔嘴唇。

他已經聽到了醫院外喪屍們撓門的聲音。

醫院外,受到爆炸聲吸引而來的喪屍們瘋狂朝著醫院方向湧來。

他們將整個醫院圍的水洩不通,早就已經開始嘗試攻擊醫院的窗戶和大門。

這些都是正常現象。

聲音會對喪屍產生刺激。

根據這具身體記憶中的遊戲經驗,方恆預估醫院外的喪屍會堅持不斷的撓門大概3-5個小時的時間。

大約兩三天後,盤踞在醫院周圍的喪屍們才會逐漸散去。

最開始的3-5小時是最危險的!

方恆又低頭看了一眼時間。

距離他的喪屍分身復活還剩15分鐘。

計劃開始!

方恆快速上樓,來到位於醫院二層的員工餐廳。

這裡地形較為開闊。

環境更適合喪屍分身們進行戰鬥。

餐廳內,兩名普通喪屍朝方恆撲了過來。

方恆揮動大砍刀快速解決掉餐廳內殘留的幾名喪屍。

之後,他再用木板將餐廳內部所有窗戶再次加固一遍,製作好幾處篝火用於照明。

做完所有準備工作,方恆安靜的站在原地。

喪屍的呼號聲越來越近。

它們顯然已經突破了窗戶和醫院大門,湧入醫院內部。

幾分鐘之後,方恆聽到有喪屍開始撞擊食堂入口大門。

方恆安靜的等待。

大門被加固了好幾層,還能撐一段時間。

“還剩10秒。”

方恆翻看遊戲日誌,小聲倒數計時。

“9,8,7……”

喪屍分身復活倒計時一到,方恆腳下地面周圍一圈逐漸浮現出幾十道魔法陣的虛影。

一個個身穿伐木工服的喪屍分身從魔法陣中爬了出來。

它們個個手持木質長矛。

“來了!復活了!”

方恆控制復活的喪屍們聚攏在餐廳入口前,向喪屍分身們下達把守餐廳的指令。

而他則是手持散彈槍,小心的退在最後。

門外集聚的喪屍越來越多,撓門的聲音越來越響。

“砰!!”

大門被擊破。

一群喪屍如潮水一般湧入房間。

接著,它們被早就有所準備的喪屍分身們一槍刺穿身體。

“嗤!嗤嗤!”

一時間,餐廳內滿是木槍刺入肉體時所發出的乾澀聲響。

得益於方恆本體屬性增強,喪屍分身們的屬性也有所增強。

最直觀的效果,以前喪屍分身需要捅十多下才能殺死一名同類普通喪屍,現在只需要捅六七下。

而且捅刺的間隔也提升了不少。

殺怪效率大幅提升!

45名喪屍分身形成一道穩固的防禦陣線,將闖入的喪屍一一擊殺!

普通的喪屍根本無法突破這道防禦陣線。

一個個像是排隊送死送經驗一樣倒在陣線前。

【提示:你的喪屍分身擊殺了普通喪屍,你獲得求生點數2點】。

【提示:你的喪屍分身擊殺了普通喪屍,你獲得求生點數2點】。

【提示:你的喪屍分身擊殺了普通喪屍,你獲得求生點數2點】。

【提示:你的喪屍分身擊殺了普通……】。

一排排遊戲提示重新整理出來,密密麻麻的堆積滿了遊戲日誌視窗。

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