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第二十八章:出村與死亡懲罰
這個時候,珍珍才在群裡面不驕不傲的告訴大家:“詩詩大學的專業就是服裝設計,這種考核對她來說,都是小意思。”
“原來詩詩是個大才女呀。”小超色眯眯的說著
“超哥,你已經有女朋友了,請擦掉自己的口水。”小天不合時宜的發出調侃。
......
“這個遊戲考核的知識面確實很很廣,如果不是我正好專業對口,要想透過,確實是很難。”詩詩看見大家這麼誇讚自己,心裡面十分的高興。
“同樣是搞餐飲的,咋我就沒考過呢。”威少在群裡面對自己挖苦和自嘲。
“你少搞一些其他東西,你就能考上了。”華少在群裡面對自己的好友一點也不客氣,開玩笑的懟了起來。
“華少這都是你的錯,是你帶壞我的......”威少不甘示弱,以殺敵一千自損八百的方式來反懟。
“這裡是幼兒園,還有很多小朋友,請不要隨意開車。”小超聽到他們的對話,已經浮想聯翩。
小天:“華少,老司機,帶帶我。”
......
珍珍和他是一個村的,所以在珍珍拿到食品學徒證的之後,他就和珍珍約定在租賃店鋪NPC那裡匯合。
他連忙離開了果園和水田,往村子裡面趕,同時對小超說到:“給你一個任務,你把詩詩從你們落葉村帶到落霞村。”
“沒有問題,馬上和她出發。”小超有整個不落縣城的草圖,有三個村子和縣城的大概位置,所以這件事對小超來說,只是一件小事情。
當他來到租賃店鋪NPC的時候,珍珍已經在那裡等候。雖然剛進遊戲的時候,他們就在村長那裡相遇過,但是,那個時候他根本沒有時間來打量珍珍遊戲角色的樣貌。
此刻,他才有功夫仔細打量對面的姑娘:她有一頭長長的烏黑髮亮的頭髮,一身不算華麗的白裙,一雙水汪汪的眼睛,活脫脫像一個仙女下凡。
這個遊戲在角色的建模上面確實下了一番功夫,讓人賞心悅目。
不等他細細品賞,就聽見了珍珍的聲音:“峰哥,你來拉。”
他頓時老臉一紅,還好對方看不見,他對珍珍說到:“珍珍,我們先把食品的店鋪租了。”
租賃店鋪很簡單,只需要錢和生活技能學徒證兩樣東西。他和珍珍兩個人一個出錢,一個出學徒證,然後在NPC那裡籤一張合夥協議的合同之後,他們就共同擁有了一個店鋪的使用權。
“這個遊戲還真是,搞得這麼逼真。”在籤合同的時候,他一邊簽字一邊吐槽到。
“珍珍,我不會在村子裡面久呆,所以要把這這些東西給你。”簽完合同之後,他就把水田和果園的租賃地契給了珍珍,希望她可以在村子裡面主持大局,同時給珍珍一千金幣作為日常的流動資金。
“好的,我正好也有東西要給你。”珍珍沒有推遲,將果園和水田的地契和錢收起之後,然後將一張皮一樣的東西遞給峰。
他把這張皮拿過來一看,原來是一張地圖,地圖畫的是某一個區域,區域中間還有個紅點。這個紅點十分的醒目。
“難道這是一張藏寶圖。”他在心裡面想,正要問珍珍時。
“這是一張關於刀隱藏門派的地圖,我能力有限,只能得到這張簡單地圖。”珍珍描述的很平靜,好像是在做一件微不足道的事情。
其實珍珍心裡很遺憾,因為在問村長關於刀隱藏門派這個問題的時候,她也有三個選擇:
第一項可以知道門派的具體名字、位置和門派的特點以及如何加入門派。
第二項也可以知道門派的名字和具體位置。
第三項卻只能知道模糊的位置。
奈何第一項需要戰力前四的實力,第二項也需要戰力前32。這兩個選項都不是珍珍能夠應付的,所以她只能選擇第三項。之後村長就給了她這張帶地圖的皮。
“珍珍,你真是雪中送炭呀,我在問村長問題的時候,其實就是在糾結這個問題,你居然幫我解決了,真的,謝謝了。”此時的他,心裡面早就欣喜若狂。隱藏門派,而且還正好是刀的隱藏門派,即使只是一張殘圖,對他來說也是價值萬金。
“我也謝謝你,你把地契和店鋪這麼貴重的東西交給了我,同時還給我這麼多金幣,我感謝你對我的信任。”珍珍在看到果園和水田地契上面的面積之後,其實也大吃一驚,沒有想到峰租的面積居然那麼大。她剛才在租賃NPC等峰的時候,已經瞭解過果園和水田的租金,知道這麼大的面積,需要的租金不是一個小數目。
峰:“我們已經是在一個戰壕的朋友,何必分彼此。”
珍珍:“對,這是一場未知的戰爭,我們一定能大獲全勝。”
然後他和珍珍互相交談了一下之後村子裡面的發展,比如馬上組織人手去收穫水稻和水果,又比如藥品學徒的招聘、還有店鋪開張等等一些事情。
“村子裡面的事情,就教給你和小超了。”和珍珍交談完村子裡面的事情之後,他就準備啟程趕往不落縣。
珍珍:“你放心吧,店鋪生意肯定紅紅火火。”
和珍珍告別之後,他循著出村的路,開始了一個人的旅途。當然出發之前肯定要把旅途中需要的物資全部買好,他先到藥品店買了幾組藥品,再到食品店買了幾天的乾糧。
在確定沒有遺漏之後,就大步往村子外面的方向趕去。一路上,他看到了密密麻麻的玩家。
有的和他一樣往村子外面走;
有的已經帶著動物的皮毛回來;
大家都有各自的目標,並且為自己的目標行動著。
他和小超雖然不在一個村,但是他們在一個縣,所以小超從村長那裡得到的地圖,對他尋找縣城十分的有用,給了他一個比較明確的方向。
他把小超分享的地圖和自己的地圖相互一對照,找準縣城的方向之後,就往村口跑去。
村子的外圍雖然沒有果園和水田,但是卻有小河、草地和小山丘。
這些風景美如畫,玩家可以看見一些小型的動物在草叢之中自由穿梭,魚兒在河流中盡情的遊動,還可以聽見小鳥在天空自由的翱翔,歡快的唱歌。
如果不是有任務在身,他真想在這美麗的風景之中留戀一番。
當出村一段距離以後,地形已經發現了變化,現在映入眼前的是連綿不斷的山峰,有的甚至高聳入雲。山峰上面時不時會看見大型動物的身影,而且還可以看見,已經有玩家開始和山峰之中的野怪進行戰鬥。
系統給他發來了提示,提示說:玩家請注意,你已經出了安全區,進入了野區。
安全區:玩家打鬥,會受到系統NPC(遊戲執法者)的干涉,甚至抓捕。不過,玩家可以選擇進行友好的切磋。
野區:玩家打鬥,沒有遊戲執法者的干涉,因為野區有許多野怪,所以玩家有可能會死亡。
系統還給他強調了關於死亡的懲罰。
死亡:玩家由於各種原因,血量為零時,就死亡。
死亡的懲罰:掉落身體上一切物品和金幣,同時玩家角色所有屬性永久下降10%。(所有屬性:力量、速度、血量上限、體力上限、體力自動恢復能力等等)
重生:每個玩家都有一個安全屋(現在安全屋預設是出生地的茅屋),玩家死亡後,將在安全屋內重生,重生之後七日之內為玩家狀態恢復期,該期間不宜打鬥。
看到這個訊息,他心裡很沉重,死亡對玩家的懲罰也太重了,不僅身上的物品和金幣全掉,而且還有一個七天的修復期。更嚴重的是玩家的所有屬性會永久下降10%。換句話說,如果玩家死亡一次,整體的戰鬥力將會大大下滑。
不過遊戲考慮的也比較周全,因為系統也提示:玩家要死亡也不是那麼容易,期間要經歷兩個狀態:虛弱和瀕死
虛弱狀態:玩家血量在3%到8%之間,會進入虛弱狀態,虛弱狀態玩家會失去戰鬥能力,玩家只能簡單的行走,同時會隨機掉落自己包裹裡面的物品和金幣。
瀕死狀態:玩家血量在3%以下會進入瀕死狀態,瀕死狀態玩家沒有行動能力,玩家將掉落自己包裹裡面所有的物品和金幣。一個小時之內如果沒有其他玩家來救治,瀕死玩家會死亡。
瀕死保護:玩家處於瀕死狀態時的被動技能,該狀態下,玩家就算再次受到傷害,血量的流失速度會成倍銳減。
系統其實是在告訴玩家:
如果你要搶別人的東西,把對方打到虛弱,就可以了。
如果你要別人身上全部的財產,把對方打到瀕死狀態,也可以收手了。
如果你要將人直接殺死,在瀕死保護狀態下,雖然只有3%的血量,也會讓你打上一會兒時間。
所以,如果不是生死大敵,根本沒有殺死別人的必要。
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