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雖然說林雲的劍芒神奇地miss了,明明那麼帥氣。
但是還好,林雲的攻擊就彷彿訊號一般。
一團巨大的陰影從天而降,這些邪教徒們下意識地抬起頭來,緊接著只見一團半透明的液體降落了下來。
一下子就將那些喪屍還有就是那個侏儒死靈法師包裹在裡面。
而尼祿這一邊則是直接伸出鬼手對著其中一個邪教徒就抓了過去,能夠看見此時的尼祿身上的肌肉繃緊,甚至讓他身上的全身鎧都稍微撐起來一些。
和林雲這個略顯苦x的武技選手不一樣。
尼祿可是正經武技選手,升到了5級,不僅僅能夠額外學習一個武技,還有一個架勢。
而這一次,尼祿選擇的是鋼蛇流架勢,鋼蟒纏。
不僅僅每一次擒抱成功直接附帶4d6+力量調整值的傷害,擒抱期間還能夠因為緊繃肌肉,額外獲得+4的防禦。
那麼問題來了,尼祿這一下的傷害是多少。
正常攻擊的d8+5,然後是4d6+5,所以。。。。。這傢伙現在只要是擒抱成功,正常平a的傷害都比林雲還要離譜。。。。。。
所以僅僅只是猛地一捏,本來就不算很強的邪教徒幾乎瞬間就被捏成了肉泥。
此時寶兒已經扔出了毀天滅地錘,沒辦法,相比起其他人,她爬得稍微慢一些。
不過即使是這樣,也已經非常足夠,瞄準著那個跪在地上準備將在那個逆五芒星獻祭法陣之上的矮人殺死的邪教徒。
一下子就將一個的邪教徒的下半身給砸沒了,倒在了地上。
就好像被近距離用炸彈爆破一樣。
雖然說從某角度來說,沒太大區別。
畢竟沒有破片的手榴彈,也僅僅只是3d6傷害,而破片手榴彈也就4d6,而寶兒的毀天滅地錘傷害是4d8+7,這還是沒嗑藥的情況下。
打出這樣的結果,並不是什麼奇怪的事情。
大量的鮮血從裡面噴湧而出,直接就飛濺到距離他不遠,在地上躺著差點就要被獻祭的矮人身上。
只見這個矮人身上穿著彷彿工匠一樣的衣服,略顯厚重,不易燃的衣服上面披著防火圍裙,看起來應該是個鐵匠的樣子。
此時的他似乎已經昏迷了過去,雖然說。。。。打著呼嚕。
咳咳,總之被這樣一輪突襲下來,那些邪教徒也是有些懵逼了,“你們是什麼人?”
“我們只是路過的獵魔人而已。”林雲高舉著手臂,然後大聲喊著,然後已經來到了一個邪教徒的身邊。“咿呀。”手中的巨劍彷彿鏈條一樣猛地拔出,然後向著前面就是連續的刺擊,彷彿能夠看到一陣陣的幻影。
“湧鏈擊。”
“d20+5+5+1-2=20,命中。觸發惡毒武械。”
“d20+5+5+1-2=26,命中。觸發惡毒武械。”
“3d6+3d6+7+6+1=44。”、
巨劍在邪教徒的身上刺出一個個透明的大窟窿,就彷彿被所謂的反器材狙擊槍打中了一樣,悲慘地倒在了地上。
一時之間,此時邪教徒只剩下4個,至於那個侏儒死靈法師和喪屍們,短時間內是不用指望能夠出來。
這個能力屬於泥怪共有的包卷能力,只要是沒辦法躲開,那麼在裡面就屬於被壓制和缺氧狀態。
侏儒的力量是眾所周知的小,想要掙脫幾乎不可能,而想要透過敏捷脫逃,壓制的效果也是非常要命。
而如果是釋放法術的情況下,侏儒或許有逃跑的可能性,但是在面臨缺氧和壓制的情況下,不僅僅需要更高階別的專注施法難度,而且。。。。即使是隻是嘗試都會面臨距離窒息更進一步。
一般來說在缺氧的情況下,有準備的情況下是體質時間,比如說林雲14體質,那麼就是14輪,差不多就是接近1分鐘24秒左右的時間,而如果是沒有準備之下,那麼就會直接需要豁免。
一開始強韌豁免只有難度10,也就是已經開始有些感覺憋氣的,受不了的程度。
然後會伴隨著時間,不斷上升,一直到實在是憋不住,那就會直接癱瘓,翻譯,大腦一片空白。
而在施法的情況下,就需要額外浪費這樣的氧氣,進而導致。。。。
能夠看到裡面準備施法的侏儒死靈法師已經開始翻白眼了。。。。。。
侏儒除了力量弱之外,體質也不咋,更何況是法師,強韌豁免接近無能。。。。。
老慘了。
看見這情況,這些邪教徒也是意識到,對面不僅僅是神經病,還是狼滅,“快跑。”一個個都準備逃跑了。
但是就在這時候,一道灰色的半透明物體從地上升了起來,撞到了一個逃跑的邪教徒身上。
讓其發生一陣慘叫聲。
但是看起來這個邪教徒卻是並沒有受到什麼傷害的樣子。
“還真有虛體啊,見鬼,都小心了。”林雲一下子就察覺到了靈體反應,大聲喊道。
並且幾乎同時,一陣彷彿在自言自語,嘮嘮叨叨,但是仔細聽卻又聽不明白,只覺得非常煩躁的聲音從林雲的腦海中響起。
“d20+1+1=14,意志豁免失敗。”
英雄點+4
“14+4=18,意志豁免成功。”
“是怨魂。”在後面這裡本來沒想要參加戰鬥的景天差點就要尖叫了起來。
畢竟他現在可是沒有一點對靈體有傷害的能力,最多就是用黑刃砍一半傷害地硬殺怨魂。
“走開了,你這個弱雞。”有些嫌棄地看了一樣這個大驚小怪的傢伙,渾元直接就拿起了嗩吶。
“布布,嗶布嗶,布布嗶,布布嗶。”
一段高昂音樂響起來,讓人不自覺地雞皮疙瘩一片?
明明聽起來像是喜慶的音樂,但是卻是讓人不自覺地感覺毛骨悚然。
黑人抬棺?專業團隊?
能夠看到不遠處的那個怨魂發出一陣嘶吼聲。
“什麼情況?”林雲眨巴著眼睛,然後辨別了一下。
“d20+6=22,法術辨識成功。”
“傳世名曲?自創傳世名曲?好傢伙,對90尺內所有聽到聲音的死靈生物造成2d6的正能量傷害,並且附帶震懾效果?這是什麼玩意?”林雲看了看腦海中蹦出來的這些資訊,稍微有些傻眼了。
pf之中,除了本身附帶,還有就是一些模組附帶的傳世名曲之外,其實還能夠自創傳世名曲。
雖然說這個所謂的自創,對於玩家來說就是抄襲現實中的一些特殊的曲子之類。
在這種時候,大部分都是跟dm進行py交易的時候,透過和dm進行協商,什麼曲子能夠造成怎麼樣的效果,需要怎麼樣的代價,無疑是增加dm工作量。
大部分情況下,dm都會直接無視。
但是很顯然,在這裡,只要不是出現在這個世界中的曲子,那麼就是自創名曲,並且還是自帶自創buff。
林雲現在大概摸明白渾元的構築了。
這傢伙在1級的時候,絕對是點了一個叫做絕世才華的專長。
這個專長屬於一種比較特殊的專長,叫做故事專長或者是背景專長。
有且只有在1級的時候才能夠選取,並且在大部分的情況下,是處於暫時沒辦法觸發的階段,只有達到某種條件之後,才能夠觸發。
並且一般情況下都是二段觸發,只有在第二段也觸發了之後,才能夠真正獲得效果。
比如說像是這個絕世才華。
觸發條件就是在創造1本傳世名曲,並且讓最少50個聽眾聽取之後,並且獲得傳播才能夠觸發。
聽起來,似乎很麻煩的樣子。
但是在這樣的情況下,卻是一點不難。
想想一開始渾元這傢伙出現時候的樣子,當時這傢伙就是在吹不屬於這個世界的傳世名曲。
而現在,如果說算上已經成型的奇蹟再現,和現在轉化為傳世名曲的黑人抬棺,那麼就是2首,毫無疑問是能夠觸發。
然後絕世才華的效果就是選擇一種表演技能,在演奏的時候能夠穩定取15,並且在吹奏傳世名曲的時候,傳世名曲的dc會+1。
而第二階段條件,一般來說是這一個故事專長本身決定的目的。
那就是人口達到10萬以上的國家或者是城市承認他自創的傳世名曲含金量,甚至是願意資助的程度。
完成這個目標,那麼會在原本的基礎之上,再獲得那一個表演技能+5,並且傳世名曲的dc再+1,並且傳世名曲本來需要消耗的吟遊表演減少1。
可以說非常強力。
玩得很花啊,這傢伙。
在聽著黑人抬棺的聲音,那一個怨魂慘叫了一聲之後,一臉警惕地看著渾元,但是卻是不敢越雷池一步,看起來被震懾住了。
只是,不僅僅只是這一邊出現了一隻怨魂,在尼祿他們那一邊,又是兩隻怨魂冒了出來。
不過還好的是,他們都是向著那些邪教徒就襲擊了過去。
“我去,我們這是捅了怨魂窩了嗎?還是說這些傢伙到底是殺死了多少人啊。”尼祿吐槽不已的說道。
要知道這裡可是一個城市的邊上,一般情況下怎麼可能會有這麼多的怨魂,距離那一場大災變也不過就是4天的時間而已,要知道一般情況怨魂的產生非常特殊,並且很少大規模出現。
除非。。。。。這些傢伙殺的人夠多,並且轉化成的死靈生物也夠多。
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